你信吗?AI能创造更多的就业机会
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时间:2023-07-31 编辑: 来源:手游那点事

随着生成式AI技术的快速发展,许多游戏从业者担心自己会被AI抢饭碗,成为被公司“优化”的对象。不过,英国广播公司(BBC)近期在一篇文章中指出,与人们的普遍想法不同,AI很可能会促进游戏行业的就业。手游那点事对文章的主要内容进行了编译整理。

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在英国,一家代表游戏开发商的机构认为,人工智能将为游戏行业带来更多就业机会。英国游戏贸易机构TIGA首席执行官理查德·威尔逊博士在接受采访时说,AI将会“减少制作游戏的成本,加快开发进程”。

过去几十年间,游戏公司一直使用各种形式的AI,但很多从业者对AI技术的飞速进步感到忧虑,担心这可能会导致工作岗位流失,并造成法律问题。

作为另一家代表英国游戏公司的非营利组织,英国互动娱乐协会(UKIE)承认人们对AI技术的担忧确实存在,但该协会补充称,对游戏行业来说,AI领域的发展是一次“令人兴奋的机会”。

早在上世纪80年代,当玩家投币玩街机游戏《吃豆人》时,开发者就使用了某种类型的AI,来告诉游戏内的幽灵如何追逐玩家。“与我们现在谈论的AI相比,那时候AI简单得多,但从根本上讲,它们的核心原则是一样的。”AI专家汤米·汤普森表示,“通过查看游戏片段,它可以帮助角色做出聪明的决定。”

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如今,除了影响屏幕内发生的事情之外,AI还会影响开发者制作游戏的流程。根据一些业内资深人士的说法,开发者可以借助AI技术快速创建数百页脚本、为背景角色配音,或者绘制数千张图像,进而推动整个行业发生翻天覆地的变化。

“AI使游戏工作室能够让游戏研发中的一些常规环节实现自动化,利用节省下来的时间成本和空间发挥更多创造力,并专注于其他领域。”威尔逊博士说,“随着游戏研发的整体成本降低,业内将出现更多游戏工作室,这也意味着游戏行业将会提供更多的就业岗位。”

Charisma.ai是一个允许人们在游戏中使用生成式AI技术的技术平台,其联合创始人盖伊·加德内指出,AI将会为游戏开发者提供一种讲故事的新方式。在生成式AI技术的支持下,NPC角色与玩家互动的方式将发生变化:这些角色不再随机地向玩家重复一些预先准备好的台词,而是会根据故事情节的发展和玩家行为,做出更聪明的反应。

加德内解释说:“在电子游戏里,玩家经常在三维环境中跑来跑去,我们想让玩家停下脚步,更多地投入其中……我们希望玩家偶尔能够坐下来,与角色进行自然的对话。此前,开发者只能在屏幕内为玩家提供几个不同的对话选项,如今AI让他们往前迈进了一大步。”

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在加德内看来,通过允许玩家与角色进行更逼真的丰富互动,生成式AI技术能够帮助开发者充分实现NPC角色的潜力,从而改变游戏叙事的方式。据他介绍,Charisma.ai正在与华纳、梦工厂等公司合作,研究如何将生成式AI技术运用于其他叙事形式。

汤米·汤普森对生成式AI技术的潜力感到兴奋,不过他也警告称,游戏行业应当谨慎看待这项技术。按照汤普森的说法,在当前形态下,许多被广泛使用的AI工具对游戏工作室“并不实用”。

“谁拥有版权?以图像生成为例,在正在进行的几场诉讼中,原告方声称他们的艺术作品被用作图像创作的基础,被告方没有获得必要的许可……从法律角度来讲,如果你正在使用某些AI平台,为你的游戏生成素材,那么你并不拥有任何素材的版权。如果你发布游戏,任何人都可以使用那些素材,并将它们放入另一款游戏。你没有任何法律依据来阻止他们。”

为了规避这些问题,某些游戏工作室正在打造自己的AI平台,但这项任务既耗时又昂贵。汤姆森指出,规模较小的游戏公司可能会被开源AI工具所吸引,但至少在现阶段,使用开源AI工具的风险大于收益。“我们应当退后一步,看看这么做的更大影响……这不是一夜之间就能解决的问题。当然,很多工作室正在以有趣、新颖的方式生成式AI工具,但我并不觉得它会成为人们想象中的天堂。”

UKIE联合首席执行官丹尼尔·伍德则在一份声明中指出:“电子游戏行业始终处于科技的前沿,所以我们已经在许多领域使用AI,包括制作、美术、(玩家)与游戏角色的互动、社区管理等,从而为玩家创造更引人入胜的体验。虽然UKIE将持续关注版权、游戏企业对员工快速变化的技能需求等话题,但AI未来近乎无限的可能性,确实为我们的行业带来了很多令人兴奋的机会。”

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