上半年印度手游下载量超43亿次,《王者荣耀》iOS端收入7.7亿美元
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时间:2023-08-01 编辑: 来源:手游那点事

近日,移动广告分析平台Apptica发布最新报告,从各国市场表现、热门品类、头部游戏的下载量和营收等角度,对2023年上半年全球手游市场的概况进行了总结。报告中的结论基于今年1月1日到6月30日,Apptica对苹果App Store和Google Play(不包括第三方安卓商店)数据的收集。

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报告称今年上半年,印度仍然是手游下载量最高的国家,该项数据约为43.2亿次,占全球市场手游总下载量的比例达到了15.29%。

在这项统计中,巴西(10.59%)、美国(9.08%)、俄罗斯(6.71%)、印度尼西亚(5.9%)和中国(4.59%)分别排名第2到第6。埃及(10.6亿次下载)、阿根廷(11.9亿次)也取代沙特阿拉伯和泰国,进入了前十五名。按照Apptica的说法,泰国市场手游下载量大幅下滑,上半年数据仅为3.574亿次。

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2023年上半年,手游下载量位列前15名的国家和地区(数据来源:Apptica)

从下载量角度来看,休闲是2023年上半年排名第一的手游品类,总下载量高达41.5亿次,领先于排名第二到第五的动作(39亿次)、模拟(32.7亿次)、益智解谜(31.1亿次)和街机过关(22.7亿次)。不过Apptica在报告中写道,几乎所有品类手游的下载量都经历了同比下滑,只有益智解谜(与去年同期数据相比超出了约9000万次)、博彩(+1.21亿次)和卡牌(+8700万次)实现了正向增长。

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2023年上半年,下载量排名靠前的前15大手游品类(数据来源:Apptica)

报告还指出,《地铁跑酷》是上半年安卓平台下载量最高的手游产品,达到了1.165亿次,三消手游《糖果传奇》(1.063亿次)和战术竞技游戏《Free Fire》(8800万次)分别排名第二和第三。而在iOS平台,同期下载量位列前三的游戏则依次是《蛋仔派对》(3220万次)、《Royal Match》(2020万次)和《Roblox》(1950万次)。

从营收角度来看,2023年上半年,美国市场以57.1亿美元的数据领跑全球,占全球手游市场总收入的比例大约为26.21%。日本(19.43%)、中国(15.05%)、德国(3.66%)、英国(3.31%)和法国(3.13%)分别排名第二到第六。另外,澳大利亚(2.942亿美元)和越南(3.243亿美元)也跻身了Top15行列,韩国市场则出现了较大幅度的滑坡,上半年营收同比下降2.6%。

报告称今年上半年,角色扮演(RPG)仍然是整体营收最高的手游品类,不过44亿美元的收入比去年同期下降了25.4%。该项统计中,策略(28.3亿美元)、动作(23亿美元)、冒险(20.1亿美元)和休闲(19.3亿美元)分别排名第二到第五。

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2023年上半年,营收排名靠前的前15大手游品类(数据来源:Apptica)

根据Apptica的统计,《金币大师》(Coin Master)是上半年安卓平台营收最高的游戏,达到了2.28亿美元,《糖果传奇》(2.2亿美元)、《Roblox》(1.67亿美元)分别排名第二和第三。而在iOS平台,上半年营收位列前三的手游依次是《王者荣耀》(7.66亿美元)、《PUBG Mobile》(3.44亿美元)和《原神》(2.09亿美元)。

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