上线7年,全球MAU仍稳居Top20,这款手游怎么这么能打?
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时间:2023-08-09 编辑: 来源:手游那点事

作为一款发布至今超过七年的AR手游,《精灵宝可梦Go》仍然拥有可观的热度和吸金能力。

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data.ai的最新数据显示,《精灵宝可梦Go》在App Store和Google Play的全球总下载量已经超过6.78亿次,成为了有史以来下载量排名第18的手游产品。从月活跃用户数(MAU)的角度来看,《精灵宝可梦Go》经常进入全球手游排行榜前20名内,目前排名第16。

按照data.ai的说法,《精灵宝可梦Go》在美国尤其成功,迄今为止累计下载量已经达到1.64亿次,仅落后于《地铁跑酷》、《糖果传奇》和《Roblox》。另外在美国市场,自2019年以来,《精灵宝可梦Go》的MAU在所有手游产品中始终位列前三。

data.ai还指出,《精灵宝可梦Go》在英国的累计下载量也已超过1900万次,并成为了英国市场历史上该项数据排名第11的手游产品。2016年7月上线至今,《精灵宝可梦Go》的MAU在英国市场从未掉出前十,过去几个月更稳居第三。

但至少在安卓平台上,近年来全球玩家在《精灵宝可梦Go》中投入的时间正持续减少。据data.ai统计,2019年《精灵宝可梦Go》全球玩家的月均游玩时长达到13小时30分钟,今年上半年则已降至6小时27分钟,减幅为52%。这一统计时间段内,英国玩家的月均游玩时长由8小时31分钟降至5小时20分钟(-37%),美国玩家的月均游玩时长则由8小时55分钟减少到了5小时17分钟(-41%)。

data.ai称在疫情期间,手游玩家的喜好发生了巨大变化,《Roblox》等模拟游戏抢走了海量玩家的注意力,这在一定程度上导致《精灵宝可梦Go》的玩家活跃度出现下滑。尽管如此,在2023年MAU排名前十的手游产品中,《精灵宝可梦Go》的玩家月均游玩时长仍然高居第四。

就在上周末,《精灵宝可梦Go》Fest活动首次落地英国,在伦敦举行。
“活动期间,近5万名训练师齐聚布罗克维尔公园,共捕获了超过1000万只宝可梦。”《精灵宝可梦Go》EMEA地区营销总监菲利普·马尔兹(Philip Marz)说,“这是一次非常成功的活动,既表明人们对现实生活中的活动越来越感兴趣,也展现了游戏的旺盛生命力。随着《精灵宝可梦Go》Fest在大阪和伦敦落下帷幕,整届活动将于几周后在纽约收官。”

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