iOS畅销榜周报:雷霆新游《飞吧龙骑士》首周收入45万美元 弹幕+肉鸽意外的受欢迎
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时间:2023-08-15 编辑: 来源:

最近一段时间,国服市场上二次元手游的竞争相当激烈,上周就有好几款新游开放首发,但在iOS国服畅销榜上,热度稳定的产品仍然是玩家们非常熟悉的一批面孔,不能不让人有些感慨:现在做热门类型游戏想要突破巨头们的壁垒实在有点难了。

相比之下,钻一钻小众偏门赛道,也许能取得更好一些的成绩,雷霆游戏的《飞吧龙骑士》选择了roguelike弹幕射击玩法,根据七麦数据统计,上线首周预估周收入为45.4万美元,在iOS国服畅销榜上排名第26位。另外,《崩坏:星穹铁道》《光与夜之恋》的排名也有显著提升。

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iOS中国游戏畅销榜

《飞吧龙骑士》公测首周排名第26位,《星铁》《光与夜之恋》热度再升

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(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

在上周的iOS中国游戏畅销榜上,《王者荣耀》《逆水寒》和《和平精英》继续毫无悬念地稳坐前三,排名次序也没有变化,但在预估周收入上三款游戏之间的差距要显得更加小了一些:《王者荣耀》预估周下载提升到了80.3万,预估周收入1268.2万美元;《逆水寒》预估周下载只有45.6万,预估周收入达到了1252.8万美元;《和平精英》预估周下载为68.7万,预估周收入1223.7万美元。可以说,这三款游戏分别代表了三种最热门的类型的顶流水准,并且几乎都对该类型的玩法系统做出了跨时代的变革,短时间内将会毫无悬念地成为行业内的标杆。

《崩坏:星穹铁道》在开放1.2版本“仙骸有终”后,新角色卡芙卡的人气一直很高,虽然星核猎手和主角团在立场上常常处于对立,但是玩家们对这个有点神秘气息的“主角的塑造者”形象有很好的印象,再加上她的技能实力也更为强劲,因此在上周游戏推出限定5星卡芙卡跃迁成功概率限时UP的活动后,热度立刻水涨船高,在iOS国服畅销榜上的排名达到了第4位,预估周收入也提升到了827.9万美元。

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上周登场的新游戏中,《飞吧龙骑士》进入了iOS畅销榜名单,目前排名第26位,预估周下载44.6万,预估周收入45.4万美元。游戏由雷霆游戏发行,是一款弹幕射击融合roguelike的手游,操作相对比较简单,全靠屏幕滑动和长按松放就能进行,算是全年龄向的休闲作品。

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同时,游戏中也包含了宝物系统、解封系统和传承系统等养成类游戏中常见的设计,等于除了弹幕射击最核心的手法外,也要倚赖数值流的作用。创新点在于“吞弹幕”,玩家可以把敌人的子弹吞噬,转化为自己的子弹进行反击,很大地提高了游戏性。

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(图:游戏的画风、创新和操作感都可圈可点)

但同时,从玩家的反馈来看,《飞吧龙骑士》也存在着平衡性不佳的问题,经常出现前一关还打得酣畅淋漓完全没有渐遇瓶颈的感觉,下一关突然被爆杀的情况。另外,作为一款刚刚公测的新游,福利力度不太能让玩家们满意,体力回复慢、材料获取不足,让肝党有点无所适从的感觉。

(图:“第二章就开始毫无征兆地卡关”是让玩家退坑的一个关键点)

当然,对于玩这种比较考验技术的推图游戏的玩家来说,卡关是游戏过程中不可缺少的一部分,不然一条直线推下去,挑战感和乐趣就都淡化了。但玩家更希望有一种循序渐进的体验,从闭眼乱杀到聚精会神,丝血强杀那一刻会有强烈的成就感,同时也会做好了已经抵达天花板,接下来必须休养生息提高实力,无谓再去鸡蛋撞石头的准备,这样才能让玩家既有动力又有期待。但《飞吧龙骑士》目前的卡关设计,会让人有一种突然断电的感觉:两层之间的差距为何突然暴涨?是我技术不行还是运气不好?带着纳闷的心态再试几次后,难免就会产生游戏在硬生生逼氪的不爽,反而催生了玩家的逆反心理,把一个创新度还不错的新品降成了副游。如果能在这方面上做出优化调整,《飞吧龙骑士》的前景可能会更好一些。

《光与夜之恋》上周更新了“仲夏日漫漫”限时活动与织梦迷境的新主题“第三梦·假面舞宴”,参与活动可以得到50抽抽卡道具和活动限定灵犀、几年朋友圈、专属头像等奖励。另外,游戏还将和上海大剧院创制中心展开联动,共同走进多元艺术,品读多部经典作品,更多内容将在接下来的一周中公布。新活动为《光与夜之恋》带来了更多热度,游戏的排名提升了77位登上iOS国服畅销榜第11名,预估周收入也达到了136.6万美元。

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iOS美国畅销榜

《崩坏:星穹铁道》再次上分成功

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上周的iOS美国畅销榜上,《崩坏:星穹铁道》回归榜单进入TOP15,游戏最新的版本大概也会让欧美的二次元玩家感到惊喜吧?不知道卡芙卡在欧美市场的人气是不是也和国服一样炙手可热。

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小结:

大家还记得上一个“第一关平推第二关爆杀”的热门游戏《羊了个羊》吗?不过《羊了个羊》纯属不怀好意就是想让玩家付费买道具,《飞吧龙骑士》的厂商可千万别掉进这个坑里去啊。

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