Unity 新政策或将影响多款游戏开发
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时间:2023-09-18 编辑: 来源:

Unity 近日公布的政策调整无疑是在游戏开发行业中引发了剧烈震荡,已有数家中小型开发商表示这将严重影响到他们正在开发或是已上架的游戏。《太空狼人杀》开发商 Innersloth 的程序员 Forrest Willard 向外媒透露,公司正在计划将游戏从商店中下架并制定解决方案。「幸运的是我们拥有能够切换引擎的资源,并且我认为我们没有任何理由在 Unity 上浪费金钱,」Willard 说,「Innersloth 早已向 Unity 支付了适当的许可费和服务费。我不是一个喜欢发表个人意见的人,但这件事简直是胡搞,让我不得不发声。」

《太空狼人杀》是使用 Unity 开发的最为成功的游戏之一,其他可能受此次政策调整影响的游戏还包括《茶杯头》《奥日与黑暗森林》《节奏光剑》《原神》等。Unity 正在试图扭转新政策造成的不良影响,例如宣布慈善组合包和 Game Pass 游戏不会被强制收费,但这一举措并未平息开发商们的愤怒。

《杀戮尖塔》开发商 Mega Crit 也发布声明表示无法接受 Unity 的政策调整,宣布将在全新引擎上重新制作已经在 Unity 上开发了两年的新作。最后 Mega Crit 加粗痛批「我们从来没有发布过公开声明,这说明你们做的有多 XX」。

目前发布声明的独立游戏开发商包括但不限于:

《杀戮尖塔》开发商 Mega Crit

《咩咩启示录》开发商 Massive Monster

《太空狼人杀》开发商 Innersloth

《蟹蟹寻宝奇遇》开发商 Aggro Crab

《软盘骑士》开发商 Rose City

《全面战争模拟器》开发商 Landfall

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