Unity滑跪虽迟但到,将对按下载收费政策进行修改
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时间:2023-09-20 编辑: 来源:游戏茶馆

在发布按下载量收费新政的第6天,遭多方声讨的Unity终于顶不住压力发表致歉,声称会对收费政策进行修改。

今日,Unity在官推发布公告,表示对上周宣布的新收费政策给大家带来的混乱和焦虑深表歉意。他们正在倾听团队成员、社区、客户和合作伙伴的意见,并将对政策进行修改,将于几天内和大家分享最新进展。感谢大家的批评性意见与反馈。

自Unity公布将在2024年按下载次数收费的政策后,在游戏市场激起轩然大波,全球大量游戏开发者加入了反对的阵营。

《杀戮尖塔》开发商、《咩咩启示录》开发商 、《太空狼人杀》开发商等相继发表声明强烈谴责Unity调整收费模式的行为。其中《杀戮尖塔》开发商更是直接表示,如果Unity不撤回决定,那么他们将使用其他引擎做游戏。

对于这个行业变化,日本知名经营模拟类厂商开罗游戏,采用了一种很幽默的方式来表达他们的态度。他们在Steam上推出一个名为“(哭泣)开罗游戏很不巧都用了Unity制作(哭泣)”的促销捆绑包,通过打折的方式让更多玩家和媒体关注到了Unity的收费新政问题。

对于更多休闲/超休闲手游厂商来说,每个用户能为他们带来的收益本来就寥寥,Unity还要来分一杯羹,这一改变对于他们来说无疑是致命的。于是包括Voodoo、Saygames、Azur、CrazyLabs、Homa等在内的16家知名游戏厂商团结起来,组成联盟对此进行集体抗议,直接关闭旗下游戏中的 Unity Ads 和 IronSource SDK 游戏内广告功能,并发布联名信,号召更多游戏团队加入,敦促Unity测回按下载收费的决定。

这些厂商在自家官网都发布了这封信

该组织在公开信中表示,Unity 声称“安装费只会影响“10% 的工作室”是不仅具有误导性,而且明显是错误的。运行时费用将对游戏厂商与 Unity 合作伙伴关系产生不可接受的转变,需要立即撤销。

参与集体抗议的团队

就连Unity公司内部,似乎也有人对此收费决定拥有不满情绪。美国时间14日,Unity CEO John Riccitiello收到了死亡威胁,为了避免危险,Unity临时关闭了两处办公地点,并取消当日的全员大会。而后,受警方证实,该死亡威胁正是来自于Unity公司的自家员工。

随着事态持续扩大,Unity终于顶不住各方压力,滑跪虽迟但到。官方表示,他们将于几日内发布新政修改的进展,至于这个让步能不能大多数开发者都满意,就让我们持续关注吧。

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