游戏产业创收1.79万亿!游戏内广告超4700亿!
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时间:2023-10-12 编辑: 来源:中关村在线

根据分析机构Omdia的最新数据显示,2022年全球游戏产业创收2460亿美元(约合1.79万亿元人民币),这一数字仅次于在线视频收入的3060亿美元。其中,游戏内广告达到了约650亿美元(约合4738.5亿元人民币),而大部分资金流入了移动游戏市场。

更值得注意的是,到2027年,游戏内广告将接近传统电视广告收入的规模。据预测,在未来五年内,电信运营商计费服务中游戏业务的占比将达到30%,而在线视频的占比将超过43%。

此外,《宝可梦》和《生化危机》是电影中最频繁使用的游戏IP知识产权,《数码宝贝》和《真人快打》则位列后两位。这些数据表明,全球范围内对于游戏产业的关注度不断提升,并且游戏在娱乐市场中的地位也越来越重要。

值得一提的是,尽管以上数据显示出游戏产业正在蓬勃发展,但其中仍存在着一些问题。例如,游戏内的广告会影响用户体验;同时,在线视频行业正快速崛起,给游戏市场带来了一定的压力。

综上所述,游戏产业在未来五年内有望保持高速发展,并且其在娱乐市场的影响力将进一步增强。然而,我们仍需关注其中存在的问题并及时采取措施解决这些问题以确保整个产业能够持续健康地发展下去。


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