这款超500万人观看的游戏,为什么没人买?
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时间:2023-11-10 编辑: 来源:游戏茶馆

近日,一款名为《Crossing Guard Joe》,别称“过马路模拟器”、“撞扁小孩儿”、“阎王点卯”的游戏成为了游戏主播视频中的常客。

这款游戏内容如其名,就是一款“送小朋友过马路”的游戏,但就是这样一款听起来很简单的游戏,却引来了数百万人观看。

左手停右手行,只需要牢记这个铁律,灵活应用“举牌暂停”和“伸手放行”两个动作,我们就能护送小朋友们安全穿过马路……吗?

眼看着一个个游戏主播从第一关的游刃有余、自信满满、甚至大放厥词,发展到后面的崩溃嘶吼、摆烂躺平,茶馆发现这个游戏并不简单。

让人血压升高的过马路游戏

《Crossing Guard Joe》的故事发生在一个叫做碳氧市的地方,这里交通顺畅,行人和汽车默契十足:人打死不看路、车打死不让行。车子创飞行人后,挡风玻璃上挂着人体飞驰的场景是该市的一大地标景色。

尽管不顾路人死活的场景非常震撼人心,但是为了维护世界的和平,为了防止宇宙被破坏(雾),市政还是派出了名字叫做Joe的我们担任交通指挥员,去到人民矛盾最尖锐的街道一线,保护我市未来的花朵们安全度过马路。

游戏在你踏上工作岗位后正式开始。游戏一共包含了五个星期的挑战,每个星期五天(什么?游戏里面居然也是双休吗?),也就是一共25个关卡,玩家只要顺利通过25个关卡的挑战,即可解锁游戏最终结局。

但要在每个关卡都获得最高的三星通关却并不容易。首先,这个游戏的评判标准非常之严格:通过人数超过关卡最低标准只能获得一颗星,所有小孩顺利通过马路也只能拿到两颗星,只有在所有小孩通过的同时,关卡分数达到一定标准才能够得到三颗星。

吃到汉堡车带来的汉堡,多个小孩儿一起通过,获得连击得分,拨动时间加速器加快游戏速度,都可以带来额外的分数增加。

正因为如此,有的孩子因为Joe忙于“吃个堡”被创飞,有的孩子扎堆通过最后一起被撞扁,有的孩子在加速后,被Joe亲自送上了“路”。

Hello?

或许有人会说,我没有强迫症,这三颗星我不要了行不行?还真不行,因为获得的星星数量还会成为我们解锁后续关卡的依据。

除了坑爹的评判标准之外,在后面的关卡中,离谱的场景设置、车辆状况和熊孩子,更是无一不让人崩溃。

我们需要穿过的街道不是街道,是高速公路、是鬼火少年最爱的秋名山漂移路;车上的司机不是司机,是集体酒驾的醉鬼、是科一作弊的S弯自由变道爱好者、是会隐身术的幽灵车驾驶员;要过马路的小孩也不是正常小孩儿,是十秒不往前走就浑身难受的多动症患者,是看到水坑就走不动道的小猪佩奇。

就非得在马路中间玩水吗?

就连时不时向我们提供帮助的市政,我也怀疑是被什么反人类组织控制了的空壳部门。为了让我们顺利通过高速公路,它给我们提供了能够阻挡车辆前进的路障,但是路障会破;它在马路两边设置了红绿灯,但是没有红绿灯变化的时间提示,司机在礼貌性停止几秒之后,会立刻弹射起步,主打的就是一个出其不意,一个小孩都不放过。

听说这是学校最新的扁平化管理策略

让人意想不到的游戏结局

在我们通过五五二十五个关卡挑战的过程中,一个比玩法还离谱的剧情故事和结局逐渐呈现在我们面前。

第21天,黑色油雨从天而降,天现异象,隐约透露出了一点不详的征兆。

第22天,不详的氛围在碳氧市弥漫开来,好像有什么危险的事情即将发生,人们争先逃离,原本就不太健康的行车情况变得更加糟糕,只有那些小孩儿们,仍旧坚持在疯狂的车流中上学下课。

第23天,奇怪的事情发生了,已经被疏散的城市街道上,出现了一堆透明的车辆,他们肆意穿梭在街道上,随时准备带走还在执着于上学的孩子们。

第24天,恶魔把孩子们抓到了秋名山上,Joe必须出手,把孩子们安全带回家。

第25天,最终章到来,邪恶的阿奎诺西亚之蛇被释放,我们必须带领被选中的人穿过马路,才能实现预言,打破古老的诅咒。

顺利通过所有关卡后,终于从五十学校毕业的孩子们戴上了巫师帽,开始念起了咒语。

随着咒语的逐渐展开,大地开始震动,天空隆隆作响,随后,邪恶的巨蛇被送回它们自己的世界,这座城市终于再次安全了。

啊?

虽然出乎意料,但这个魔幻的故事结局,也算得上是完美适配了这个游戏角色人均癫狂的游戏玩法。

不过对于游戏剧情急转直下又急转之上的惊讶,还是比不上我看到游戏界面仅有72个评价时的震惊。

作为一款诞生了多个播放量过百万的视频的游戏,这个游戏的玩家评价居然还没过百,根据多方数据估算,该游戏截至目前销量估计也就约2000份左右,这与其在各大视频网站刷屏的热度来说,简直毫不匹配。

据游戏页面公布的信息,《Crossing Guard Joe》正式上线于2022年3月,在上线一年多的时间里只获得了72个玩家评价(11月7日数据),甚至其中的64个评论都是近期留下的,且从评论内容也不难看出,近期留下评论的玩家大多数都是被游戏主播的视频效果带来的。

其中还有新人主播现身说法,这款游戏内容魔性、节目效果拉满,但是实际玩法单一,非常容易让人感到单调疲劳,这或许就是为什么许多人愿意蹲在视频前看着其他人玩,却不愿意真正去购买下载这款游戏,实际体验一番。正如这位玩家所言,这款游戏或许就是一款“适合看不适合玩”的游戏。

近年来,老游戏被主播发现后意外翻红的故事不断上演,比如《Among Us》,比如《鹅鸭杀》,再比如ns版合成大西瓜《Suika Game》。但以上提及的产品在成为网红游戏之后,都成功拉动销量达到了新的高峰,然而《Crossing Guard Joe》这款游戏,却只听吆喝,不见收获。

可见网络热度并不是解决产品销量的万能密码,当热度到来,还得产品本身过硬,才有可能接得住这个机会。

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