谁说这个游戏三个月见光死的?现在它又冲回来了
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时间:2023-11-14 编辑: 来源:

导语:

经过四个月的“蛰伏”后,《晶核》官方终于憋出了大招“暴打”出圈。
近期的《晶核》可谓牌面十足,从杨幂甜辣演绎的格斗家形象在长沙、重庆、苏州三地双子塔连爆刷屏,到微博开屏、专属皮肤、微博热搜齐上阵......《晶核》一时之间风光无限。

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有趣的是,自7月份上线以来,外界对这款游戏普遍不看好,甚至有人断言它“活不过三个月”,即便上线四个月从未掉出过iOS畅销总榜的前50,依然有人觉得它不行。

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 (数据截图)

面对这一系列的质疑和冷水,《晶核》官方却选择了沉默,似乎这些尖锐的嘲讽并没有影响到他们。

经过四个月的“蛰伏”后,《晶核》官方终于憋出了大招,“甜辣”女神杨幂带着新版本《晶核》“暴打”出圈。

都是“低调做人,高调做事”的典范

杨幂和晶核有多般配?

11月9日,《晶核》突然宣布杨幂成为游戏代言人,并且上线了一系列的素材,“上晶核,即刻暴打”的洗脑式广告疯狂刷屏,“甜辣”、“拳拳到肉”的暴力美学,燃炸了整个抖音等视频平台。

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杨幂可以说是游戏的吉祥物,从最早的《天下贰》到现在的一众手游,杨幂代言的游戏都是一路红红火火,让她一度成为游戏厂商的代言红人。

身为演员的杨幂出演过众多经典影视剧,从当年的小花旦成长为如今的成熟御姐,她的魅力只增不减,一路人气爆棚。她的性格也是大大方方,不怕事不怕黑,让她的路人缘在互联网中越来越好。这种不惧外界眼光,潜心做自己,默默积蓄力量,用实力证明自己的精神,与《晶核》项目组的处事风格高度契合。这次,《晶核》也是借着杨幂的势头,准备再掀起一股热潮,让那些断定它“三个月见光死”的人啪啪打脸。

同时,杨幂还是一名电竞热爱者,经常出席电竞综艺或大型赛事担任嘉宾。而《晶核》作为一款以操作和技术作为玩法核心的游戏,与杨幂“电竞少女”的气质极为契合,她可盐可甜的气质更是将《晶核》新职业“格斗家”——“暴甜”云心和“暴辣”碎星的“甜”与“辣”拿捏的淋漓尽致。

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事实也证明,《晶核》的选择没有错,《晶核》公布代言之后,话题不断,大量与杨幂和游戏相关的抖音博主都在聊代言,聊《晶核》,大量的自来水涌入,仅用了一个上午就让杨幂代言《晶核》成为了抖音热点。

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同时在微博上,杨幂代言《晶核》的相关热词一天上了八个热搜,一个周末过去曝光量直接超过了5个亿。大家都在搜“杨幂代言晶核”、“杨幂好甜好辣”、“杨幂俏皮丸子头”、“杨幂格斗家本家”等等。可见这次的代言,不仅在互联网上赚足了曝光,而且杨幂与《晶核》的般配程度也得到了大家的认可,颇有一种“这桩婚事我们同意了”的既视感。

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12日,晶核职业联赛S1总决赛盛大开场,刚刚成为代言人的杨幂亲临现场。让所有人惊讶的是,杨幂不愧是娱乐圈最懂游戏的艺人,她原来也是一个《晶核》资深玩家,无论是跑图领略阿特兰世界风光,还是考验团队配合组队刷本,对游戏细节的娓娓道来。不得不说,杨幂与《晶核》的“甜辣”组合,简直就是天赐良缘。在决赛现场,露出了紧张激烈的比赛之外,《晶核》还公布了未来规划包含了“魔棋战局”团本的最终章节《堕落王剑》、当前难度最高的团本失落遗迹的单人模式、又飒又美拥有多种武器变换的全新职业谍影、与神秘的传承宝物、可怕的上古种族和尤多拉的身世背景相关的全新主线任务,这些内容都将在未来逐一上线。

仿佛在和那些唱衰《晶核》的人隔空喊话“看到了没,就这内容体量,咱最少还能再活三个月。”

如今的游戏公司

不仅要会做游戏还得懂内容、懂抖音

现在做游戏真的很难,因为不仅要做好游戏,还得在游戏上线前研究好内容生态,研究好抖音用户,不过显然最懂抖音的游戏公司,还得是字节旗下的自己的游戏公司朝夕光年。这可不是吹的,他们可是真的懂怎么在抖音上投放、做内容,不像其他厂商那样用些“垂类KOL从”买量视频糊弄人,《晶核》为杨幂打造了一部堪比快消级别的精品TVC,把角色的核心特色传递得淋漓尽致。

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随着杨幂代言的公布,《晶核》还同时上线了新职业——“格斗家”,热血的品牌口号“上晶核,即刻暴打”让人听了就跃跃欲试,而且杨幂的一系列宣传海报,也将这个“打”字展现得淋漓尽致,看得人热血沸腾!

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《晶核》善用抖音上的各种广告产品,上线一系列趣味买量小剧场视频,给了杨幂代言事件最大的曝光量,让杨幂代言热血动作手游《晶核》以及“甜辣”、“暴打”等游戏内核迅速抢占玩家关注度,品宣、获量相辅相成,齐头并进,还能让一堆博主自发性的去报道此事,可谓是坐收渔人之利。

不仅是“钞能力” 

《晶核》选择了一个适合自己的蓝海赛道

《晶核》选择杨幂做代言人等大手笔宣发确实让人惊叹。然而,其背后的成功故事却不仅仅是因为“钞能力”。字节游戏的独到慧眼也是功不可没的。他们将《晶核》视为字节跳动游戏产品中的头部产品,才不惜投入大量资源进行宣发。这一明智的决策和大力支持,为《晶核》的成功奠定了坚实的基础。

《晶核》的底气在哪里?

毫无疑问,《晶核》选对了一条适合自己的蓝海赛道——“DNF-like”。

其实,《晶核》对标《DNF》业内人尽皆知,但是,《晶核》可不仅仅是简单地跟风模仿,而是用一套自有的逻辑在认真做游戏。

《DNF》可以说是横版动作游戏的经典代表,虽然时代在发展,但十几年的时间过去,DNF-like玩法依旧是玩家们的心头好。这些年来类《DNF》的游戏出现了不少,也有不少游戏在短期内吃到了“DNF-like”的红利。但是目前市场上大部分“DNF-like”游戏都走着简单粗暴的路线,大部分游戏都在寻求短期盈利导致生命周期都非常短,这也是为什么《晶核》刚上线时,市场普遍看衰只有三个月周期的重要原因。

《DNF》渐渐老去,却难有能够接棒的后续产品。谁能填补这一市场空白?
令人惊喜的是,上线几个月后,我们发现《晶核》不同于此前其他简单粗暴的“换皮”游戏 ,它在“DNF-like”上走出了自己的道路。

从设计上看,《晶核》采用了3D视角加上次世代的画面表现,再加上华丽的技能特效,还有那“拳拳到肉”的畅快战斗体验,《晶核》正努力向3A大作看齐;

《晶核》在运营上展现了长线运营的决心和策略。游戏上线四个月以来,不断进行版本更新和内容完善,致力于为玩家提供持续的游戏体验和新鲜感。未来还将实现手机、电脑双端互通,给玩家多端互通的无缝体验。

这些都足以证明《晶核》是一款准备打持久战的游戏。毕竟,对于朝夕光年来说《晶核》这款游戏已经投入了漫长的研发周期,如果依然是走着简单粗暴快速盈利的模式,那就太没有性价比了,也让《晶核》这些年的努力打磨失去了意义。

如今的《晶核》用自己的方式闯入“DNF-like”这个蓝海赛道,希望它也能和它的前辈《DNF》一样,成为一代玩家心中的经典游戏。

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写在最后

《晶核》就像一个打不死的小强,在一片唱衰声中,不仅没能在三个月内死去,反而在众人面前大秀了一次“肌肉”,不知道啪啪打了谁的脸呢?不过这都无所谓了,我们更期待的是,再过三个月,《晶核》会不会还有大动作呢?让我们拭目以待吧!

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