腾讯Q3游戏收入460亿,小游戏贡献高利润收入
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时间:2023-11-16 编辑: 来源:游戏葡萄

今日(11月15日),腾讯发布了Q3业绩报告。

报告显示,期内腾讯游戏业务营收为460亿元(国内外游戏业务收入总和),同比增长约7%,整体表现回暖。其中本土市场营收为327亿元,同比增长5%,环比增长3%;国际市场营收为133亿元,同比增长14%(排除汇率变动影响后,增幅为7%),环比增长5%,创下今年季度新高,且已实现连续三季度增长。

腾讯该季度本土市场游戏收入增长,主要得益于近期发布的《命运方舟》《无畏契约》《冒险岛:枫之传说》,以及《王者荣耀》《DNF》等长青游戏的收入增加。

其中,于7月登陆国内市场的《无畏契约》,至今仍位于顺网星研究社网吧热力榜前五名。

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顺网星研究社10月网吧游戏热力榜

于8月上线的《冒险岛:枫之传说》,至今仍位于iOS国区畅销榜前列,流水表现稳定。

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腾讯Q3国际市场游戏收入,对比上季度有5%的环比增长,主要源于《PUBG Mobile》收入增加。昨天,《PUBG Mobile》还被TGA(The Game Awards)提名了最佳电竞游戏奖项,它也是TGA史上首个入围该奖项提名的移动游戏。

此外,《胜利女神:妮姬》《VALORANT》和《Triple Match 3D》也为国际市场游戏收入增长做出了贡献。据Sensor Tower,去年11月上线的《胜利女神:妮姬》,今年9月因与《尼尔:机械纪元》联动,收入达到4800万美元。而相较于去年Q3季度,《幻塔》的收入同比回落。

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值得注意的是,腾讯在报告中强调了小游戏的重要性。得益于小游戏平台服务费及手游虚拟道具销售等各项收入的增加,该季度腾讯社交网络收入大致稳定在297亿元。马化腾在报告中也表示:

“2023年第三季,我们实现了坚实且高质量的收入增长,显著的利润率提升,以及结构性经营杠杆。视频号和小游戏等新兴业务为我们贡献了高利润率的收入来源……”

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