佛罗里达不能没有闲人,正如《GTA6》不能没有狠活
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时间:2023-12-06 编辑: 来源:游戏茶馆

导语

在《GTA6》里你可以死,但不能没有“活”

要说今年谁最憋屈,那我一定要给R星颁发一个“年度抽象大奖”。前有黑客大规模泄密,去年9月把R星掏得一滴不剩,直接放出了90个泄露片段的大礼包。后有总监儿子神助攻,在线拍摄12秒实机视频,直接放到短视频平台,实力坑爹。

好不容易熬到了预告片发布的今天,“榜一大哥”(证实由油管工作人员泄露)表示:“你别急,先让我急”,二话不说直接从裤兜里掏出一个“大的”,顺手就丢出了正式版PV视频,得以让我们这些吃瓜群众提前14个小时,看到《GTA6》首支预告片的真容。

谁曾想到,R星这波属实在第五层,泄露视频出现在X上半个小时后,立马解锁了YouTube上的官方视频,多多少少保住了一些面子。不过后续一段“我被泄露了,快去油管看正版”的推文,颇有那张在各大游戏群广为流传的神图,“我被截图了”一脉相承的喜感。

然而正所谓“道高一尺魔高一丈”,随后就有眼尖的网友发现,其实早在三天前,就有黑客准确的“预言”了PV中选用的歌曲,甚至连网名“Well_Look_Whos_Back”都透露着一股浓浓的嘲讽意味,这波属实在大气层了,其攻防转换程度堪比年度谍战大戏。

有趣的是,当我一觉醒来后,发现《GTA6》PV竟然先发布了,还以为R星也在致敬说出“谁会在乎按时发售的垃圾游戏”的那位大人的时候,没曾想居然是被“偷家”了。

说实话,看过《GTA6》首支PV之后,我的内心几乎不为其所动,一方面原因在于R星这几年不是在泄露,就是在被泄露的路上,底裤都被扒得一点不剩,如今再看到这支PV,就和看到某些穿上衣服的seisei一样,内心很难再燃起那份悸动。另一方面原因,1分30秒的长度够谁看?1分半是R星的极限,并不是我的极限,瞧不起谁呢,给在座的各位一人来一份1小时起步的。什么,你问我那到底买不买。这还用想,那肯定是“shut up take my money”。

作为游戏行业的“圣经”,玩家眼中的“耶路撒冷”,《GTA》德高望重的地位堪比蒂法在3D界,每次只要有任何动作必然引起渲染大波。一段预告宣发的公告拿下1.8亿的流量都是常规操作,一张PV宣传图获得200万的点赞,基操勿6。

甚至争得各家游戏厂商纷纷进行拙劣的效仿,什么是潮流?这就是潮流。

不过在PV正式发布之前,身经百“钓”玩家纷纷对这个虚空PV产生了极大的怀疑,考虑到此前已成为三姓家奴的《GTA5》

已经成功“整容失败”的《GTA三部曲》

R星到时候整出一个《GTA mobile》的可能性也未必是0

顺便还有人为即将到来的“TGA”默哀一秒(有1说1,这名取得就不太行)

甚至还有国内的玩家提前拿到了“侠盗猎车手6 简体中文版”,幸好这封面主角我认出是蝙蝠侠,要不差点就信了。

好在R星并没有让全体玩家失望。本次《GTA6》的首支PV在偷跑的情况下,2个小时内就达到了惊人的2千万次,目前剑指5千万次,考虑到发布的时间正好是北美东部时区下午6点多,大家都要愉快的享受“现实版GTA”,这个数据恐怕在明天将迎来大涨。

另一个更直观的现象就是,PV发布后大家都沉浸在我XX立马就要穿越到2025年的喜悦之中,导致相关梗图的产量大大减少,只有零星一些老掉牙的动图以及不知道为啥会出现在这里的涩图(什么涩图,别问我,我不知道),这点五星差评。

值得一提的是,隔壁的B站官号也一直显得静悄悄,不知道是不是提早发把他忘了,还是他根本就不是亲生的。

好了,咱们再回到今天早上发布的这支PV上。总的来说,这支PV在我看来是中规中矩,属于R星的常规操作。考虑到后面还有更多的预告片将会持续输出,因此所有观感体验均来自首支曝光PV,让我叠个甲先。

PV中的整体内容都围绕“佛罗里达州不养闲人”而展开,什么,你问佛罗里达州是什么?你可曾听过国外有人潜入别人家中什么都不偷,就把小猫剃了一个地中海此类的奇葩新闻?

佛罗里达州第二大的城市就是迈阿密,也就是本次《GTA6》主要区域“罪恶都市”的原型,因此可以肯定的是,在本次《GTA6》中玩家可以亲身体会到什么叫做“物种多样性”以及已经不能称为抽象的狠活。

不少网友也已经在PV中找到了弗洛里达人现实中的原型,比如这位双锤老太。

满脸刺青文身的Joker(Joker,Joker你怎么了?),爱来自迈阿密。

只有在XX俱乐部才能看到的摇摆舞,另外一张对比图太过刺激,就不放出来了。

不过“高跟鞋俱乐部”在这支PV中一闪而过,老粉都知道我在明示什么,懂的都懂。

以及暗藏在滚动新闻中“因为被水龙卷吸入而要求政府给他买一套新衣服”的抽象老哥。

像什么鳄鱼观光后花园,“open the door”,比国际友好手势都在PV中一一出现,属于日常操作了。正应了那句老话,在“佛罗里达州你可以不活,但是你不能没‘活’”。

让我十分不解的是,当女主第一次出现的时候,不少老哥都纷纷喊丑,这简直就是ZZZQ。

然而当有人指出,一闪而过的金发大妞极大可能是女主的时候,这群老哥又立马高喊着“R星还是懂我的,给爷冲,我XX社保”。

在我看来,PV出现的意义主要是定调,包括游戏的背景、主角、风格、美术等等,但真正的玩法和内容并没有在这支PV中完全展示出来,因此也让不少玩家感觉首支PV很一般。《GTA6》首支PV整体的感觉给我一种《GTA5》打上了高滤镜MOD的既视感,但并不是说这支PV没有给我留下深刻的印象,它其实隐藏了至少两点“狠活”。

其一,就是交互沉浸感。相比《GTA5》首支PV以麦克为主视角,为玩家着重展示在游戏中能做什么,《GTA6》的重点则放在了游戏内的NPC上,除了头尾主角团出现之外,大部分内容都展现了NPC“日常生活”的一面。

在此之前,就有网友从此前泄露版中挖掘出一个AI Debug菜单,其中包含了涉及到NPC AI的功能,比如NPC有独特的运动路线以及面部表情增强系统,会记住玩家的行动和决策,影响后续的互动,这一系统甚至还包含了动物NPC。

在此前的T2电话财报电话会议上,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick也曾暗示将会使用AI技术。同时,在PV中我们看到了大量和短视频、社媒相关的画面,各个场景中NPC的数量密集度也极为可观,借由这个机制去延伸玩法,或许可能让《GTA6》拥有此前开放世界难以想象的沉浸感。

试想,玩家的所作所为都会被记录影响整个世界和NPC,又借由整个世界和NPC的反馈去带给玩家完全新鲜的体验。如今开放世界的游戏画面已经无限接近瓶颈,那么交互和沉浸感可能是《GTA6》隐藏的一大杀手锏。

其二,就是大而精。《GTA5》被吐槽的一大理由,就是整个地图大部分区域都被山区和海洋所覆盖,玩家可探索的都市区域较少,能够进入的建筑也屈指可数。

不过据《GTA6》总监儿子的“神助攻”,本次玩家将会探索比上代大2倍的游戏地图,其中包含了3个主城市以及4个副城市,地图中间还有个大湖,其中75%的建筑都可进入(红色部分疑似谣传)。这就意味着无论是地图大小还是可探索区域,《GTA6》绝对都是史无前例的(两张地图均为粉丝制作,非官方)。

再加上PV首段,随处可见丰富的物种多样性以及和《大表哥2》神似的滤镜,有理由相信《GTA6》引入了比《大表哥2》更成熟的生态系统。地图大但精,带来的同样是更极致的沉浸感。R星创始人Sam Houser也表示:“《GTA6》将继续努力突破高度沉浸式、故事驱动的开放世界体验的极限。很高兴能够与世界各地的玩家分享这一新愿景”。

最后总结一下,《GTA6》预计将于2025年发售,登录PS5、XSX/S主机,考虑到后上PC平台是R星的常规操作,因此PC玩家也不要慌,多预留点时间更换电脑配置也未尝不是件好事。

什么,你问我各种3A大作翻车的今天,你就不怕《GTA6》也暴雷吗?

开什么玩笑,它可是《GTA6》啊。

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