光荣特库摩成立3A游戏工作室,由《浪人崛起》制作人早矢仕洋介领导
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时间:2024-04-07 编辑: 来源:游戏陀螺

日前,日本知名游戏厂商光荣特库摩(KOEI TECMO)在官方网站上公布一项重大战略举措,即公司将正式成立一家专注于开发3A游戏内容的工作室。

光荣特库摩在公告中表示,此举措的目的是为应对日益激烈的市场竞争,进一步优化公司组织结构,集中优势资源,创造更多具有全球竞争力的原创IP产品。

依据公告内容,该3A游戏工作室将独立于光荣特库摩现有项目体系,用以自主创造新大型IP游戏,并且团队将由资深游戏制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)领导。同时,早矢仕洋介也将担任该公司娱乐部门的执行副总裁。

公开资料显示,早矢仕洋介曾在光荣特库摩集团内任职多个关键职位,并参与了《死或生》系列、《忍者龙剑传》系列、《仁王》系列、《零》系列、《塞尔达无双》系列、《浪人崛起》等多款知名游戏的制作。

其中,《浪人崛起(Rise of the Ronin)》是光荣特库摩Team Ninja工作室新开发的一款以战斗为中心的开放世界动作角色扮演游戏。游戏中,玩家将踏上史诗般的旅程,穿梭于19世纪饱受战乱蹂躏的日本。

《浪人崛起》于2022年9月14日在索尼 State of Play 发布会上曝光, 2024 年3月发售,在该游戏发售之后,游戏制作人早矢仕洋介曾在媒体采访中表示,在 Team Ninja 团队内部,《浪人崛起》是早在《仁王》初代发售(2017 年 2 月)以前就有过构思的作品。

“我们的目标就是集全公司之力并与 SIE 合作推出一款活用《仁王》系列的开发经验和知识,具有 Team Ninja 和光荣特库摩特色的完全新作。”而目前,《浪人崛起》在M站评分76,OpenCritic站均分为76,媒体推荐度为61%。IGN和GS评分均为7分。

《浪人崛起》是光荣特库摩寄予厚望的一款作品,其表现将影响该公司整体的财务业务。在这一款游戏之外,光荣特库摩正在寻找新的业务增长点,此次3A工作室的成立或是其寻找新增量的途径之一。

据光荣特库摩截止至2024年3月31日的财年前9个月的财务业绩,该公司总收入为611.36亿日元,同比增长23.7%。经营利润为203.16亿日元,同比下滑了11.7%,归属于母公司所有者的净利润为242.83亿日元,同比增长80.2%。

对于光荣特库摩而言,新3A工作室将研发新IP游戏以应对市场竞争,增加收益。对于玩家来说,新工作室的成立无疑也是一个好消息。未来,我们或许能玩到更多来自光荣特库摩旗下新工作室带来更多高质量、创新性的游戏作品。

而从游戏市场角度来看,目前3A游戏行业市场竞争不小,不只光荣特库摩成立新3A游戏工作室。过去两年,腾讯、网易都在全球各地组建或者投资3A游戏工作室,用以开发战略性游戏产品。其中,网易新成立的3A级游戏工作室超过10个,未来,游戏行业竞争只会越发激烈。

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