2025年3月,全球手游市场展现出风云变幻的景象。为助力业内人士精准把握海外市场动态,我们梳理整合出三个月度榜单,分别为《全球手游iOS收入榜 TOP10》,直观展现全球iOS端最能 “吸金” 的头部手游;《Google Play全球下载榜TOP30》,聚焦玩家游戏偏好;《全球游戏企业广告投放榜 TOP30》,从广告投放维度,剖析各厂商的市场推广力度与策略布局。
3月,游戏收入榜中,《和平精英》的iOS月收入预估超过42.48亿美元(约合人民币310.11亿元),位列榜首;在下载榜里,我们看到了印度“国球”板球游戏的吸量实力;厂商广告投放榜里,Guru Puzzle Game、Vita Studio、腾讯互娱旗下Level Infinite这3家中国厂商表现亮眼,投放力度强劲。下文为各大榜单详情。
3月手游全球iOS收入榜TOP10
排名前3的游戏:
TOP1 《和平精英》iOS月收预估42.48亿美元(约合人民币310.11亿元);
TOP2 《糖果传奇》iOS月收预估24.81亿美元(约合人民币181.13亿元);
TOP3 《Coin Master》iOS月收预估24.11亿美元(约合人民币175.98亿元)。
本期榜单亮点:
1、有3款国内热门手游进入榜单前10:《和平精英》iOS月收预估42.48亿美元(约合人民币310.11亿元),位居榜首;《无尽冬日》iOS月收预估13.71亿美元(约合人民币100.1亿元),排名TOP6;《王者荣耀》iOS月收预估1.1亿美元(约合人民币8.08亿元),位列TOP10。
2、本期有2款“宝可梦”IP相关游戏上榜,分别是TOP8《宝可梦口袋》和TOP9《Pokémon GO》。
3月Google Play全球下载榜TOP30
排名前3的游戏:
TOP1 HungryStudio的《Block Blast!》,预估下载数3189万次;
TOP2 Roblox的《Roblox》,预估下载数2062万次;
TOP3 Garena的《Free Fire》,预估下载数1961万次。
本期榜单亮点:
1、此次榜单中,休闲游戏占比 30%,体育类游戏占比约 26%,二者合计过半的占比,充分印证了海外游戏市场对轻松解压、轻竞技类游戏的旺盛需求。
2、有意思的是本期榜单中出现3款板球题材游戏,分别是《Dream11: फैंटसी क्रिकेट ऐप》《My11Circle फैंटेसी क्रिकेट ऐप》《Cricket League》。板球作为印度的 “国球”,在当地拥有深厚的群众基础与文化底蕴,更直观展现出文化本土性对游戏市场的深刻影响。
3、在本次榜单中,射击类游戏表现也很抢眼,其中大逃杀品类更是占据显著席位。腾讯旗下的《和平精英》凭借丰富的玩法与优质内容稳居前列;Garena推出的《Free Fire》及其高清升级版《Free Fire MAX》也成功跻身榜单。
两款国内热门手游进入榜单靠前位置。腾讯互娱推出的《和平精英》(《PUBG MOBILE》)预估下载数1293万次,进入TOP12;沐瞳科技推出的《无尽对决》预估下载数969万次,进入TOP18。
4、在榜单中,我们发现一款有趣的游戏《I Am Security》(中文:我是保安),排名TOP21,预估下载数940万次。玩家在游戏中扮演俱乐部保安,负责门口顾客证件检查、防止未成年人进入,并处理俱乐部中的突发安全事件等,扮演保安这一设定是吸引玩家的最大亮点。
图:《I Am Security》游戏内容
5、此次榜单中的《Block Blast!》《Vita Mahjong》《PUBG MOBILE》《Pizza Ready!》《Hole.io》这5款产品的游戏厂商Vita Studio、腾讯互娱旗下Level Infinite、Supercent、HungryStudio、VOODOO进入了本期全球游戏厂商投放广告排名TOP30。
3月全球游戏厂商投放广告排名TOP30
排名前3的游戏厂商:
TOP1 Oakever Games,广告投放值25.22万;
TOP2 SayGames Ltd,广告投放值15.15万;
TOP3 Lion Roar,广告投放值13.64万。
本期榜单亮点:
1、本期已知有10家中国厂商进榜,投放前10的中国厂商分别为第四名的Guru Puzzle Game,该月广告投放总量8.1万条次;第五名的Vita Studio,当月广告投放总量7.78万条次;还有第十名——腾讯互娱旗下Level Infinite,广告投放总量4.07万条次。
2、榜单中排名前三的厂商,投放量最多的产品类型均为休闲、益智类。其中,Oakever Games尤其热衷于推广拼图游戏,旗下产品《Jigsawscapes》和《Qblock: Wood Block Puzzle Game》的投放占比最高。
热门游戏厂商分析
VOODOO:在投106款产品,《黑洞大作战》3月Google Play全球下载量1024万次
Voodoo是一家全球知名的法国游戏公司,成立于2013年。该公司自2016年起深耕休闲游戏领域,并于2018年获得高盛集团2亿美元战略投资。2020年8月,据TechCrunch报道,腾讯以14亿美元估值收购其移动游戏业务少数股权(具体金额未披露)。
据有米云平台提供数据,今年3月Voodoo在投产品达106款,主力产品包括《Mob Control》《Color Clash!!》等游戏。
旗下现象级产品《Hole.io》(中文:黑洞大作战)长期保持市场热度:该作现已进入2025年3月Google Play全球下载榜TOP30(位列第15名),全球下载量达1024万次。《黑洞大作战》是一款休闲益智、吞噬类游戏,玩家在游戏中可以控制黑洞的移动以及发动时间来对城镇进行破坏,并且能够扩大黑洞空间以吞噬更多东西,还可以建立房间与其他对手战斗。
图:《黑洞大作战》游戏内容
Supercent:43款在投产品,《Pizza Ready!》3月Google Play全球下载量997万次
Supercent是一家专注于超休闲游戏开发的韩国厂商。该公司采取“热点快转”策略,通过实时追踪短视频平台趋势获取创意灵感,例如在全球爆火韩剧《鱿鱼游戏》热播时,及时把握热点,成功开发出衍生游戏《K-Games Challenge》。
有米云平台数据显示,2025年3月Supercent共有43款在投产品,包括《Snake Clash!》《Dinosaur Universe》《Burger Please!》等代表性作品。当月广告投放值36535条次。广告投放前三大平台分别为Mintegral、AdMob以及Messenger。
旗下模拟经营产品《Pizza Ready!》进入2025年3月Google Play全球下载榜第16名,全球下载量达997万次。
图:《Pizza Ready!》游戏内容
根据七麦数据提供数据,该游戏iOS版本已覆盖多国市场。在以色列、埃及等7个国家与地区跻身iOS游戏免费榜前10名;在巴西、印度等20个国家与地区进入iOS游戏免费榜前20名。
图:七麦数据
结语:
3月,全球手游市场呈现出丰富多样的变化。在榜单中,腾讯互娱推出的《和平精英》无论是在Google的下载量,还是在iOS的收入方面,都展现出了强劲的势头。海外厂商方面,Supercent、VOODOO等凭借特色产品与策略,也获得了不错的市场关注度。这些变化充分反映出全球手游市场的活力与多元性。4月已过半,全球游戏市场又会迎来什么变化呢,我们一起下期见分晓。
数据来源:AppGrowing有米云、七麦数据;
收集整理:游戏客栈