异人之下、舞力全开、无畏契约、王者世界 腾讯游戏全是王炸
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时间:2025-04-23 编辑: 来源:

4月22日20:00, SPARK2025腾讯游戏发布会在线上举办,发布了共46款游戏产品相关信息,以及游戏在研发技术层面的最新动态。备受关注的《王者荣耀世界》《洛克王国:世界》《异人之下》《The Finals》《星痕共鸣》《地下城与勇士:卡赞》等游戏接连登场,既有腾讯对之前提出的“长青游戏”思路的贯彻,也有在更多垂直赛道上的发力聚焦,2个小时的发布会显得紧凑充实,令人目不暇接。

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本次发布会共分为“制作篇”“发行篇”和“投资篇”三大模块,从腾讯旗下工作室的产品创作,到跨越不同品类题材的游戏发行,以及腾讯游戏立足关注行业前沿趋势、发掘有潜力的合作对象的战略,不但为玩家带来了他们最关心的游戏内容,也将腾讯游戏对多端市场的综合分析能力和跨部门的协同能力详细展现了出来,并通过更深度地融合新技术,不断为游戏研发设计赋能更优秀的体验,进而推动游戏行业的进一步发展,让更多玩家能够参与到游戏文化娱乐的盛宴当中。  

几大工作室各有绝活,

“制作篇”凸显研发实力  

从手游时代的竞争挑战来临之际,腾讯游戏就将旗下的自研工作室整合重组为天美、光子、魔方和北极光四大工作室群,在长达十年的发展中频频推出优秀产品,从而在手游时代一骑当先,稳居国内游戏行业的龙头。在这次SPARK2025腾讯游戏发布会上,这四大工作室群和Riot Games一起撑起了“制作篇”,公布了经典优秀作品的最新动态,也将玩家们期待已久的新作带到了台前。

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天美工作室的重磅产品除了国民级手游《王者荣耀》外,还有玩家们千呼万唤的《王者荣耀世界》。发布会上,《王者荣耀世界》放出了游戏的战斗画面实机演示,能看到角色以主视角更为精细地表现战斗技能,打出与竞技游戏截然不同的视觉效果。另外,游戏的移动端研发也正在紧锣密鼓地推进当中。

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游戏在发布会当天已经正式开启了预约,玩家们很快就能从鏖战多年的王者峡谷中迈入英雄们真实生活的一片广袤王者大陆,去更深入地了解战场之外的英雄们有怎样的生活、经历过怎样的故事,并和更多伙伴们一同发掘多元的兴趣体验。战斗与休闲同行,探索与互动随心,感受王者IP的另一重魅力。

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J3工作室公布了3款枪战游戏的最新信息,包括《逆战:未来》、《使命召唤手游》和《三角洲行动》。《逆战:未来》前不久刚刚结束了为期15天的“重启测试”,在发布会上也宣布了最新动态,游戏与玩家正式见面的日子越来越近了。

 

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光子工作室群带来了《和平精英》的全维度革新计划,包括暑期玩法升级、PC模拟器革新、AI科技赋能和绿洲起源创作生态与商业化、跨界联动等6大板块,在玩法多样化的同时,作为腾讯首款接入DeepSeek大模型的手游,为玩家的“合作交流”提供了AI队友发展的更多策略可能,多维诠释“为你拉满一切”,将《和平精英》这款国内射击竞技手游的NO.1推向了新的巅峰。

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魔方工作室群在《暗区突围》手游的基础上公布了《暗区突围:无限》端游的最新动态。《洛克王国:世界》和《异人之下》这两款玩家一直期待的新游也双双登场,《洛克王国:世界》主打“与精灵建立羁绊”的开放大世界,继承了“洛克王国”的世界观与剧情故事,展开全新的探索体验。

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《异人之下》则改编自现象级国漫IP《一人之下》,以原著故事为背景,将中国传统武学中的“动”和传统哲学思想中的“静”相结合,做出了一款“中式格斗”的3D竞技游戏。从发布会上公布的实机画面来看,游戏的对战在精致的动画效果下打出非常灵活的操作体验,给原作IP补上了一个想象的盛景。

北极光工作室群的游戏包括老牌互动恋爱手游《光与夜之恋》和前不久上线的正统西式奇幻风格卡牌RPG《龙息:神寂》,还有最新的开放世界生存游戏《荒野起源》。

《荒野起源》在生存游戏赛道中凭借“机械文明”打出差异化,同是末日背景,游戏的开放大世界中不只有玩家角色,还有机械兽这种前文明时代的见证者。除了玩家比较熟悉的“和自然对抗”外,这种拓荒后末日荒野的氛围,也带来了相当新奇的体验。

除了四大工作室群外,Riot Games也带来了旗下的《英雄联盟》IP系列和《无畏契约》IP系列。《无畏契约》端游取得成功之后,《无畏契约:源能行动》又在手游平台上延续了5v5战术射击的核心玩法,用经典的爆破模式去体现不同英雄的清晰独特定位,给玩家创造了手游中的枪法战术展示。

  经典IP、人气新秀汇聚,

“发行篇”将更多精彩引向玩家面前 

从2023年以来,腾讯游戏提出了长青游戏的概念,对那些在长线运营过程中经得住时间和市场检验的产品给予了更多关注,在腾讯游戏代理发行的产品中,《穿越火线》IP系列无疑有着相当重要的意义,发布会上,《穿越火线》《穿越火线:枪战王者》以及《穿越火线高清大区》一起登场,从端游、手游和更多样化模式与高清视觉体验的多维度给玩家带来了新的期待。

  

以“经典IP”为特色的发行产品还包括《天堂2:盟约》《地下城与勇士:卡赞》《新剑侠情缘》《遮天世界》《冒险岛:枫之传说》《石器时代:觉醒》,其中既有游戏老玩家们十分熟悉的单机、网游IP在手游时代的延续,也有来自网文等其他文娱赛道的衍生,给玩家们带来了情怀与创新的交汇体验,也为经典在新世代吸纳了更多新用户加入。

  

同时,《舞力全开:派对》《流放之路:降临》《The Finals》《星痕共鸣》等甫一曝光就吸引了众多关注的新产品也在发布会上亮相,带来了最新的消息。其中《舞力全开:派对》打破了传统音舞游戏和手游的边界,利用手机镜头识别实现体感游戏,在手机上开展单人和多人的舞蹈娱乐,让玩家在“手机不做控制器时要怎么玩手游”的惊讶中寄予了极高的期待。

  多重赛道发掘潜力合作者,

“投资篇”展现深远布局  

在同为娱乐产业的影视行业里,我们常会听到“工业化流水”这个概念,说的是熟极而流的剧本和拍摄模式让电影显得千篇一律,也因此无法打动观众。游戏行业同样如此,一旦失去多维度的创新思路,“糖精味”就无法掩盖内容的单调,进而失去玩家的期待。

对于成熟的游戏厂商来说,只凭借内部的创新,很可能无法追平市场的需求,因此为了维系自身的创造力,腾讯游戏一直在“投资”上倾注力量,系统化地寻找发掘不同品类赛道的有潜力团队,通过为其助力来给市场带来活力。

在这次发布会上,共有8款产品出现在“投资篇”当中,涵盖了动作、射击、沙盒、生存等多个品类,大部分都已经在Steam等平台上发售,像《影之刃:零》《Warframe》《雾锁王国》《Lost Records:Bloom&Rage》等游戏都得到了玩家们的广泛好评,而《狂野星球复仇记》《沙丘:觉醒》《Cronos:The New Dawn》等游戏也将在近期正式上线。

对玩家们来说,这些游戏也许是匆匆一瞥的新名字,也许将在一次好奇后的点击里为他们带来全新的体验,而腾讯游戏对它们以及更多合作团队的投资,无疑会将这样的体验串联成推动游戏产业多元化发展创新的动力燃料。

结语:

在一场一年一度的产品发布盛宴之外,SPARK2025腾讯游戏发布会也彰显了其作为行业领军者的战略雄心。既以创新衍生作品深化经典IP价值,也通过拓展垂直赛道来打造更多维度的市场发展,在“长青游戏”理念下,经典IP与创新玩法的融合持续焕发活力,而投资合作战略则为行业注入新鲜血液。从多端协同到AI技术赋能,腾讯游戏正以技术创新与开放生态推动游戏边界,满足玩家对内容深度的期待,为行业未来描绘出更广阔的图景,打造引领游戏文化迈向新高度的宣言。


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