随着《上古卷轴4:湮灭 重制版》的正式官宣,玩家的期待目光迅速转向了另一款经典作品——《辐射3》的重制可能性。此前微软和贝塞斯达对《湮灭》重制版的保密态度与如今的突然发布,让外界对《辐射3》重制计划充满遐想,尤其是FTC泄露事件中曾明确提及这两款游戏均被列入重制日程。
早在FTC泄露的微软内部文件中,《辐射3》与《湮灭》的重制计划便已并列出现。尽管贝塞斯达始终未正面回应,但《湮灭》重制版的闪电式官宣为《辐射3》提供了可循的先例。外媒Videogamer指出,若遵循同样的“官宣即发售”模式,《辐射3》重制版或许已进入最后筹备阶段。
《辐射3》前设计师Bruce Nesmith在采访中透露,该作是贝塞斯达首次尝试融合射击与RPG玩法,虽在当时获得好评,但以现今标准来看,其战斗系统“远落后于同类作品”。他特别提到,《辐射4》在枪械手感、敌人AI等方面的改进为重制版提供了现成的优化方向:“如果团队决定重制,必须将《辐射4》的战斗升级融入其中——毕竟玩家已无法接受十多年前的粗糙体验。”
目前,贝塞斯达尚未对《辐射3》重制版发表任何评论,但社区的热情已被点燃。许多玩家认为,《湮灭》重制版的推出释放了积极信号,尤其是在《星空》开发结束后,工作室资源可能向经典IP倾斜。此外,《辐射》剧集的热播进一步提升了该系列的商业价值,重制版或将成为趁势而上的选择。
从《湮灭》重制版的“突袭式”发布,到前设计师的改进建议,《辐射3》重制版的轮廓正逐渐清晰。若贝塞斯达延续其“冷饭热炒”的策略,这款曾开创后核爆RPG先河的作品,或许很快将以全新面貌重返废土。