在游戏上线之前,笔者一直在思考《艾尔登法环:黑夜君临》是一款什么样的游戏。
是网游类的PVP?还是一招一式的动作吃鸡?又或者是融入了流行元素的搜打撤?
结果,错了错了都错了,这是一款肉鸽+魂游+PVE的单机动作游戏。让笔者又惊又喜的同时也在感叹,不愧是FS社,原来游戏还能这么这做。不过,游戏只能三人组队的方式上线后受到了大量玩家吐槽,好在官方快速打补丁恢复了双排。
同时,游戏的发售成绩也非常喜人,根6月3日的官方公告,目前游戏在第五日后突破350万份销量。接下来,我们就深入的分下一下这款游戏。
魂游玩法:硬核挑战与深度策略
作为 FromSoftware 的作品,《黑夜君临》继承了魂游的硬核精髓。游戏中的敌人 AI 设计巧妙,攻击模式多样且极具威胁,玩家需要时刻保持专注,精准地躲避攻击,并寻找反击的时机。BOSS 战更是将魂游的难度与深度展现得淋漓尽致,每个 BOSS 都拥有独特的攻击机制和阶段变化,要求玩家深入研究其招式,制定合理的战斗策略。
与传统魂游不同的是,《黑夜君临》引入了多人合作机制,为魂游战斗带来了全新的思路。三人小队在面对强大的 BOSS 时,需要紧密配合,各司其职。有的玩家负责吸引 BOSS 注意力,有的专注于输出,还有的时刻准备支援队友。
这种团队协作的方式,不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家在共同战胜强敌的过程中,获得了强烈的成就感。在面对一些高难度 BOSS 时,团队成员之间通过语音沟通,制定战术,在多次失败后最终成功击败 BOSS,那种喜悦和满足感是单人魂游难以给予的。
毒圈机制:紧张节奏的幕后推手
吃鸡玩法中,毒圈向来是营造紧张氛围、推动游戏进程的关键要素,《艾尔登法环:黑夜君临》也不例外。游戏伊始,广袤的地图看似宁静祥和,玩家们怀揣着探索的渴望四散开来,各自为战或结伴同行。然而,随着时间无情地流逝,毒圈如同一个无形却又极具压迫感的猎手,悄然收缩。那逐渐逼近的毒雾,不仅限制了玩家的活动范围,更像是悬在头顶的达摩克利斯之剑,时刻威胁着玩家的生存。
与传统吃鸡游戏不同,《黑夜君临》的毒圈收缩节奏并非一成不变。有时,它会以一种较为缓慢的速度推进,给予玩家相对充裕的时间去搜刮资源、提升实力,同时也促使玩家在探索过程中更加从容地规划路线,权衡是深入未知区域获取珍稀物品,还是稳妥地朝着安全区转移。而在某些时候,毒圈则会迅速缩小,迫使玩家不得不中断手头的探索,以最快的速度撤离,稍有迟疑便可能陷入毒雾的包围,承受持续的伤害直至生命消逝。这种节奏上的变化,极大地增加了游戏的不确定性和紧张感,玩家在每一局游戏中都需要根据毒圈的实际收缩情况,灵活调整自己的策略。
融合之美:创新玩法带来独特乐趣
《艾尔登法环:黑夜君临》将肉鸽、魂游和吃鸡三种玩法融合在一起,创造出了一种全新的游戏体验。肉鸽的随机性为魂游的固定套路带来了变数,让每一次挑战都充满未知;魂游的硬核战斗与策略深度,又为肉鸽的轻松探索增添了紧张感和成就感;而吃鸡的生存机制,则贯穿始终,为整个游戏流程注入了紧迫感,让玩家时刻保持高度集中。
当玩家在随机生成的地图中,运用魂游的战斗技巧击败强大的敌人,获取资源以应对不断缩小的毒圈时,这三种玩法的优势得到了完美的结合。这种融合并非简单的拼凑,而是相互补充、相互促进,为玩家带来了一种独一无二的游戏乐趣。在一局游戏中,玩家可能前期凭借肉鸽的运气获取了强力装备,中期运用魂游的战斗策略战胜了难缠的 BOSS,后期则依靠吃鸡的生存策略在毒圈中成功存活并击败其他小队,这种融合多种玩法元素的游戏体验,令人欲罢不能。
《艾尔登法环:黑夜君临》通过巧妙融合肉鸽、魂游和吃鸡玩法,为玩家呈现了一款极具创新性和趣味性的游戏。尽管游戏目前在平衡性、联机体验等方面还存在一些问题,但它所展现出的独特魅力,已经足以吸引众多玩家投身其中,探索这个充满挑战与惊喜的世界。
《艾尔登法环:黑夜君临》自公布以来,便吸引了无数玩家的目光。它将肉鸽、魂游和吃鸡三种热门玩法巧妙融合,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
肉鸽玩法:无尽的随机与成长
肉鸽游戏的魅力,在于其随机性和不断成长的体验。在《黑夜君临》中,玩家每次进入游戏,都会面临一个随机生成的世界。地图上的营地、敌人分布以及 BOSS 的出现顺序都不尽相同,这使得每一局游戏都充满了新鲜感和挑战。
游戏中的角色成长系统也极具肉鸽特色。玩家通过探索、战斗获取经验和资源,用以提升角色等级、解锁新技能和装备。遗物系统作为局外成长的关键要素,虽然目前部分遗物数值表现差强人意,但这种随机获取属性加成的方式,依旧为玩家的 Build 构筑增添了丰富的可能性。每次获得新遗物时,那种对未知属性的期待感,正是肉鸽游戏的独特魅力所在。玩家可能在某一局中意外获得适合自己角色的强力遗物,从而扭转战局,这种惊喜感极大地激发了玩家不断尝试的动力。
不足与展望:在探索中不断完善
然而,就如同任何一款创新游戏一样,《艾尔登法环:黑夜君临》在融合玩法的过程中也并非尽善尽美。在平衡性方面,由于肉鸽元素的随机性和多种玩法的交织,导致不同角色 Build 和遗物组合之间的强度存在一定差异。部分 Build 在某些情况下可能过于强大,而另一些则相对较弱,这在一定程度上影响了游戏的公平性和竞技性。例如,某些遗物的效果过于逆天,一旦玩家获得,便能够在游戏中轻松占据优势,而其他玩家则很难与之抗衡。
在联机体验上,多人模式下偶尔会出现网络延迟、卡顿等问题,这不仅影响了玩家的游戏流畅度,还可能在关键时刻导致战斗失败,破坏了游戏的沉浸感。对于一些网络环境不佳的玩家来说,这些问题可能会严重影响他们对游戏的体验。此外,游戏的新手引导和教学系统还不够完善,对于那些初次接触这种融合玩法的玩家来说,可能需要花费较多的时间和精力去适应游戏的规则和操作,这在一定程度上增加了游戏的上手难度。
尽管存在这些问题,但《艾尔登法环:黑夜君临》在玩法融合上的创新尝试仍然值得我们给予高度评价。它为游戏行业开辟了一条全新的道路,展示了不同游戏玩法之间相互融合的无限可能性和巨大潜力。随着游戏开发者对游戏的不断更新和优化,我们有理由相信,《艾尔登法环:黑夜君临》能够逐步解决现存的问题,进一步完善自身的玩法机制,为玩家带来更加优质、丰富和平衡的游戏体验。对于广大喜欢挑战、追求创新和多样化游戏乐趣的玩家而言,《艾尔登法环:黑夜君临》无疑是一款值得深入探索的佳作,它将带领玩家踏入一个充满挑战与惊喜的奇妙世界,在吃鸡、肉鸽与魂游的独特融合中,领略前所未有的游戏魅力。