Switch2有英伟达"技术奇迹"加持,或成王牌
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时间:2025-06-09 编辑: 来源:日经中文网

日本任天堂6月5日发售了游戏机“Nintendo Switch 2”。这款新机型采用了美国英伟达自称“技术奇迹”的一款人工智能(AI)芯片,可以运行复杂的游戏。这是成为AI时代旗手的英伟达专门开发的芯片,将成为解决任天堂DS和Wii等以往机型屡遭挫折的“后继机型问题”的王牌。

“该芯片是一个技术奇迹”,英伟达首席执行官(CEO)黄仁勋在Switch 2发售之际,在任天堂的官网上发表了视频致辞。

在任天堂的官网上发表视频致辞的英伟达CEO黄仁勋

Switch2搭载了英伟达的GPU(图像处理芯片)。英伟达制造的芯片也搭载于现有的Switch上,但黄仁勋表示:“与以往完全不同。这是移动终端史上最先进的图像处理芯片”,表示这是对英伟达也具有意义的开发。

任天堂和英伟达的关系长久且深厚。对于制造GPU的英伟达来说,任天堂是不可缺少的客户。如今,英伟达的总市值居世界首位,达到约3.5万亿美元(约500万亿日元),远远超过任天堂(约15万亿日元),但过去任天堂产品的销量曾一直左右英伟达的业绩和股价。

可驾驭《街头霸王6》和《艾尔登法环》等复杂游戏

黄仁勋说,在领导Switch开发的任天堂前社长岩田聪(2015年去世)生前,他就听岩田说“(梦想是)希望制作一款能运行像电影一样的大型游戏的小型游戏机”。

此次的芯片支持英伟达的自主技术“DLSS(深度学习超级采样)”。特点是利用AI的渲染技术,使得原本绘图负载过高而难以运行的软件也能顺畅运行。这意味着进一步接近岩田的构想。

台式机PlayStation(PS)5和面向个人电脑推出的需要高性能的软件也可以在Switch 2上运行。其中包括《街头霸王6》(累计销量460万套)和《艾尔登法环》(销量3000万套)等未在以往机型上推出的热门游戏。

Switch 2还支持全球累计销量超过3000万套的《赛博朋克2077》。作为开发商的波兰游戏公司CD PROJEKT RED的业务开发部门副总裁扬•罗斯纳(Jan Rosner)表示:“很多人希望Switch支持以故事为主导的面向成人的RPG,任天堂自身也认识到了需求的增长”。

任天堂接连在DS和Wii的后继机型上陷入苦战

任天堂此前接连在DS和Wii等热门游戏机的所谓“后继机型”方面陷入苦战。

过去热门游戏机的后继机型因销量无法超过初代机型而持续面临困境。2011年发售的任天堂3DS的累计销量为7594万台,仅为任天堂DS的约一半。2012年的WiiU的销量为1356万台,仅为Wii的七分之一。

作为Wii后继产品的WiiU、作为DS后继的3DS均下调了发售后的销售计划。3DS 由于销售不佳而被迫大幅降价,成为任天堂2011财年(截至2012年3月)上市以来首次出现最终亏损的主要原因。WiiU将第二年的年销售计划从当初的900万台大幅下调至280万台,导致股价暴跌。

失败的原因是未能充分发挥后继机型的新功能。虽然WiiU的性能比第一代产品更高,但附带液晶屏幕的控制器等规格变得复杂,软件公司对开发游戏感到犹豫。3DS则较初代机缺乏差异,无法彰显吸引力。

Switch2借助英伟达的芯片,力争吸引喜欢游戏的核心群体。

制作《街头霸王》的卡普空(CAPCOM)社长辻本春弘在5月召开的财报发布会上针对Switch2评价称:“具有非常值得期待的性能”。软件开发商对开发Switch2软件的热情正在高涨。

到目前为止,任天堂构筑了以《超级马里奥》和《塞尔达传说》等自主软件为支柱的高收益模式。另一方面,也存在自主软件的畅销与否容易导致业绩波动的结构性风险。

2024财年的自主软件的销售额比例为73%,比上财年下降了8.2个百分点。其他公司开发的软件对任天堂来说可能成为“第2支柱”。这是分散盈利风险和开拓新用户群的关键。

日本国际大学的山口真一副教授指出:“在游戏领域,重要的是最近的热门作品。在吸引其他公司加入的同时能够持续推出热门软件的设计,将成为游戏机战略的关键”。


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