是游戏还是艺术?这对《死亡搁浅》来说是一个很哲学的问题,而这个问题如今也带入的全新的《死亡搁浅2》中。
在笔者看来,《死亡搁浅》系列的艺术价值要远远高于其他游戏的,在游戏的宏大宇宙中,有一些作品以其独特的气质与深刻的内涵,在玩家心中留下难以磨灭的印记。如今,《死亡搁浅 2》重磅来袭,再次将我们带入那个充满奇幻与挑战,同时又深度探讨 “连接” 意义的世界。
周末核聚变 PlayStation 展台:《死亡搁浅 2》初亮相
刚刚过去的周末,核聚变游戏嘉年华 2025 成为了游戏爱好者们的盛大节日。PlayStation 以展区的形式精彩亮相,而其中《死亡搁浅 2》的展示区域更是吸引了无数玩家的目光。现场设置了专门的试玩席位,让玩家们有机会提前踏入这个全新的游戏世界。
在 PlayStation 展区,整体布局巧妙,采用品牌标志性色彩搭配以及《死亡搁浅 2》的主视觉海报装饰,营造出沉浸式的游戏氛围空间。参与现场试玩的玩家,不仅能抢先体验游戏,还有机会参与互动活动,赢取限量精美周边礼品,这无疑进一步点燃了玩家们的热情。从试玩反馈来看,玩家们对游戏的画面表现、丰富细腻的角色刻画与剧情发展赞不绝口。依托 PS5 强大的硬件性能,《死亡搁浅 2》在画面表现、光影效果等方面展现出卓越水准,带来高度沉浸的次世代游戏感受,让玩家仿佛身临其境于那个充满危机与希望的世界。
游戏核心体验:连接的多维度呈现
《死亡搁浅 2》的核心主题 “连接”,在二代中得到了更为充分且深入的体现。
一方面,山姆与游戏内 NPC 之间的关系构建出一张真实且细腻的 “关系网”。山姆初到澳大利亚这个全新的舞台,作为 “外地人” 的他,自然遭受了一些本土幸存者的质疑。但随着玩家操控山姆完成的运送订单数量不断增加,这些 NPC 逐渐放下防备,敞开心扉。他们开始为山姆提供各种道具、装备和武器,而玩家也能在对话、委托以及新加入的社交平台等途径中,慢慢拼凑出这些 NPC 的背景故事以及他们之间千丝万缕的关联。就像在完成一个偏远地区的紧急物资运送订单后,原本态度冷淡的 NPC 不仅给予山姆强力的武器,还分享了自己在末日中艰难求生的过往,让玩家更深入地了解这个世界。
提到社交平台系统,这是本作新增的一大亮点。玩家在游戏中完成重要举动,如完成高难度订单、成功消灭难缠的强盗等,就可能在社交平台上收到 NPC 的讨论和称赞。例如,当玩家成功将一只受伤的珍稀野生动物运送至救助站基地后,相关 NPC 便会不时在平台上更新这只动物的康复近况和可爱照片;而当某个节点城在剧情中突发灾难,急需资源补助时,其他周边网络的节点也会纷纷留言并提供支援。这种 NPC 之间及时且有趣的互动与连接,极大地增强了玩家的沉浸感,让玩家真切感受到自己的行动对这个世界产生的影响,仿佛自己就是这个世界的一部分,与其他角色紧密相连。
各节点的联络人中,还隐藏着许多令人惊喜的客串角色。那些熟悉的轮廓在逐渐清晰的瞬间,总能引发玩家们的阵阵惊呼。虽然目前由于评测限制,无法向大家展示这些 “联动” 人物的具体形象,但可以想象,他们的出现无疑为游戏增添了更多的趣味性与话题性,也让玩家在探索过程中充满期待。
另一方面,玩家与玩家之间的异步联机玩法 —— 建筑共享与点赞机制,依然是游戏的一大特色。在《死亡搁浅 2》的世界地图中,玩家仍然会看到其他玩家搭建的桥梁、充电桩等实用基建,造路机中也时常会有其他玩家投入资源与自己合力建造。这种连接的乐趣在于,玩家无需刻意成为到处基建的 “老好人”,在自己开拓游戏世界、方便自身游戏进程的同时,也能为后来者提供帮助,真正实现了 “利己 = 利他” 的共享网络设计。在一次穿越雪山的艰难送货任务中,正当我为如何跨越一条湍急的河流而发愁时,发现其他玩家早已在河上搭建好了坚固的桥梁,让我顺利通过,那一刻,对其他玩家的感激之情油然而生,也深刻体会到了这种异步联机机制的精妙之处。
玩法革新与优化:兼顾多样需求
作为一款续作,《死亡搁浅 2》在保留初代核心玩法的基础上,做出了诸多革新与优化,以满足不同玩家的需求。
在送货流程上,本作进行了大幅优化,让玩家体验到更加便捷与 “舒适” 的送货过程。游戏前期就会解锁摩托车载具,且大部分订单都能依靠摩托或卡车轻松完成。载具也得到了不小的强化,不仅能安装机枪、蓄力炮等武器,还有可自动吸取附近货物进入卡车的装置,玩家在驾驶卡车时甚至可以探身使用枪械攻击敌人。同时,传送功能解锁得相当早,山姆所搭乘的 “麦哲伦号” 潜艇,能够通过 “冥滩” 在几乎所有已解锁的据点之间进行移动,且可以携带大量资源、装备、载具和货物,极大地提高了游戏的可操作性和便利性。
战斗与潜行部分也有了丰富的可玩空间。敌人据点的设计更具立体感与层次感,有着类似《合金装备 5》的 “MGS 式箱庭” 味道,玩家可以琢磨出多种潜入路线。游戏提供了丰富的武器与小工具,让潜行和战斗都充满乐趣。例如,玩家可以在进入战斗前,长按三角将背包放置于原地,避免了战斗时货物散落的风险。此外,本作还引入了新的 “机器人” 敌人,为战斗增添了新的挑战。
剧情深度剖析:延续与新篇
《死亡搁浅 2》的故事紧接着初代结局展开。传奇送货员山姆选择退休,过上了平静的 “带娃” 生活,但老熟人芙拉吉尔的到来,打破了这份宁静,山姆再次踏上旅途。墨西哥作为教程性质的小地图,带领玩家熟悉游戏的基本操作与世界设定,而穿越 “板块门” 后的澳大利亚,才是游戏的真正舞台。
随着剧情推进,部分初代留下的伏笔逐渐揭开,同时游戏也补充了更多有关 “冥滩”、BT,乃至各大组织的新设定。与一代充满伏笔、悬念与层层反转的叙事方式相比,二代的故事更加清晰直白。虽然在叙事上少了一些未知的魅力,但更多地从人物关系的深度挖掘入手,延续了初代构建起的情感、谜团和命运。例如,山姆与 BB 婴儿 “洛” 之间的情感纽带,在本作中得到了进一步深化,他们之间的互动与成长,让玩家为之动容。
然而,不可否认的是,在剧情方面也存在一些遗憾。部分玩家认为,二代的叙事水平虽依旧在线,但包袱的处理没有初代那么出色,或许是因为 “死亡搁浅” 的世界观已经铺开,曾经那些令人难以理解的神秘现象,如今已变得可解析、可预期,从而削弱了剧情的吸引力。
展望 BW:小岛秀夫将带来更多惊喜?
令人振奋的是,7 月中旬的 BW(Bilibili World),小岛秀夫将亲临中国,为玩家们展示《死亡搁浅 2》。作为游戏界的传奇人物,小岛秀夫的到来无疑让广大玩家充满期待。在 BW 现场,或许我们将有机会深入了解小岛秀夫创作《死亡搁浅 2》的灵感与背后故事,也有可能看到游戏中尚未公开的精彩内容。相信这次活动,将进一步点燃玩家们对《死亡搁浅 2》的热情,也让中国玩家有机会与这位传奇制作人近距离交流,感受他对游戏独特的理解与执着的追求。
《死亡搁浅 2》是一款在各方面都有着出色表现的游戏。它延续了初代的核心主题与玩法,在画面、剧情、玩法等多个维度进行了拓展与优化,为玩家带来了更加丰富且深入的游戏体验。如果你曾沉浸于初代的世界中,那么《死亡搁浅 2》绝对不容错过;而即使你未曾接触过初代,这部作品也足以让你领略到一个充满奇幻与情感的独特游戏世界。随着小岛秀夫即将在中国的亮相,我们有理由相信,《死亡搁浅 2》还将为我们带来更多的惊喜与感动。让我们一起期待,在这个充满连接与希望的世界中,继续书写属于自己的传奇。