2025年1-7月游戏市场总收入1970.84亿元,同比增长12.58%,聚焦游戏传媒板块布局机会
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时间:2025-09-10 编辑: 来源:每日经济新闻

根据伽马数据,2025年1-7月游戏市场总收入1970.84亿元,同比增长12.58%。5月中国游戏市场总收入为280.51亿元,同比增长9.86%,6-7月游戏市场总收入同比分别增长0.86%、4.62%。其中,2025年1-7月手游市场收入1052.27亿元,同比增长13.98%。

5月中国手游市场规模为211.77亿元,同比增长11.96%,环比增长3.69%,增长主要原因是新品表现较佳;6-7月在5月高基数下仍实现环比增长,环比分别增长4.70%、6.87%,同比分别增长1.41%、0.93%。值得关注的是,游戏版号发放数量持续增加为行业发展提供了保障。2025年1-8月,国家新闻出版署共下发游戏版号1118款(包括国产及进口版号),同比增加192款。其中,8月获批173款游戏版号,其中国产网络游戏166款,进口网络游戏7款。这是自版号恢复常态化发放以来,单月审批数量的最高点。

国泰海通证券认为,2025年三季度,A股上市公司有多款产品在国内外取得优异成绩,因此对游戏行业三季度业绩保持乐观。建议关注拥有优秀产品储备的公司、海外布局积极的公司以及布局AI且存在业务创新可能性的公司。

相关ETF:游戏ETF(159869)聚焦A股IP游戏产业龙头;文娱传媒ETF(516190)均衡布局营销、影视、文旅、IP潮玩等领域。


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