我国游戏实际销售收入维持高速增长 自研游戏海外市场实际销售收入强势回增
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时间:2025-10-14 编辑: 来源:观研天下

游戏是互联网经济产业重要分支,行业发展与互联网的普及程度息息相关。按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏,游戏种类还有团体性游戏,桌面游戏以及野外生存游戏等。

从用户规模来看,2022年之后我国国内游戏用户规模持续增长,到2025年1-6月我国国内游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%。

数据来源:《2025年1-6月中国游戏产业报告》、观研天下整理

从销售收入来看,2020年到2024年我国国内游戏实际销售收入为先增后降再增趋势,到2024年我国国内游戏实际销售收入为3257.8亿元,同比增长7.53%;2025年1-6月我国国内游戏实际销售收入为1680亿元,同比增长14.08%。

数据来源:《2025年1-6月中国游戏产业报告》、观研天下整理

从海外市场来看,2020年到2024年我国自研游戏海外市场实际销售收入为上下波动增长趋势,到2025年1-6月我国自研游戏海外市场实际销售收入为95.01亿元,同比增长11.07%。

数据来源:《2025年1-6月中国游戏产业报告》、观研天下整理

从海外市场收入分布情况来看,在2025年H1我国自研游戏海外市场收入前三的地区分别为美国、日本、韩国;销售收入占比为31.96%、16.20%、7.47%。

数据来源:《2025年1-6月中国游戏产业报告》、观研天下整理

从行业投融资情况来看,20201年之后我国游戏行业投融资事件及金额持续下降,到2024年我国游戏行业发生18起投融资事件,投融资金额为7.54亿元;2025年1-8月我国游戏行业发生19起投融资事件,投融资金额为10.89亿元,已经超过2024年全年投融资事件及金额。

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