从一根木棍到装甲帝国,生存建造游戏《The Front(前线)》正式版现已上线!
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时间:2025-10-30 编辑: 来源:

从手握简陋工具、为温饱挣扎的活下去;到坐拥良田美池、从容规划未来的活得好。这几乎是每一位生存建造类游戏玩家都“向往的生活”。然而,当基地建成、资源满仓之后,那份驱动我们不断向前的持续乐趣,却总因为后劲不足而难以为继。

这种无奈大部分由内容缺陷导致,有些游戏要么是后期内容乏力,令人陷入不知该做什么的迷茫;要么是玩法严重偏科,让人在重复劳作中渐感乏味。如何让“活得好”持续有趣?是衡量一款生存建造游戏是否优秀的关键素质。

而将于10月30日上线的《The Front(前线)》正式版,给出了它的答案。它没有在某一维度不断做加法,而是通过探索、建造、自动化、载具、战斗等几大系统的深度互补交织,让游戏成为了不折不扣的“六边形战士”。在这里,你的每一个发展阶段,都有新的挑战等待征服,新的乐趣等待发掘。

手搓坦克,决战末世

在体验过后我认为,《The Front》的独特之处在于它的生存周期足够完整且连贯。游戏能在前期的探索、中期的建造、后期的驱动力中不断给予玩家刺激,让玩家无论处于哪段时期,都能获得优秀的游戏体验。

一般来说,一款生存建造游戏想要足够吸引玩家,在探索内容上一定要具备广度与密度。而《The Front》从沙漠、雪原到雨林、沼泽游戏有着丰富的生态,且每种不仅景观不同,资源、威胁与探索奖励也各不相同。

在丰富的场景加持下,《The Front》无拘无束的建造系统就是发散玩家想象力的天堂,玩家可以在悬崖、海边等任意地方建造基地,实现真正的所见即所得。而基地远不止是一个简单的家,还是一座需要精心设计的复合防御工事。数百种建筑组件,让玩家可以从结构力学、火力配置到怪物行为模式等多个维度进行统筹规划。合理运用这些模块,就能打造出兼具强度与战术功能的防御体系,将庇护所升级为真正的末日要塞。

而略显硬核的生存建造内容也为游戏带来了更多的拟真感和趣味性,比如,在建造了相应的电气设施后,玩家还要理清逻辑门电路系统,通过布线,优化电路以实现电气设备的正常运转。这种类似“电工”的游戏内容不仅丰富了玩法,更增强了代入感,可以说是一举两得。

类似的建造内容贯穿着玩家的“衣食住行”,而行的革新,同样也是游戏的亮点。在《The Front》中,玩家可制造并驾驶20余种功能载具,其中有能辅助玩家获取资源的卡车、伐木车、采矿车等功性能载具;还有自行高炮、武装直升机,坦克这些代表着火力即正义的高规格武器。载具的多样性,使得无论是追求和平发展的种田党,还是致力于开拓征伐的进取型玩家,都能找到适合自己的移动装备,大大拓展了游戏的玩法维度与重复可玩性。

其次是有趣的载具打造模式,《The Front》有着极为硬核的载具打造系统,小到底盘车身,大到引擎武器,所有模块都需要玩家自行拼接完成。虽然打造的过程可能会让玩家有些“肝”疼,但看到自己的战车轰鸣启动时,那份独属于手搓带来的成就感和快乐一定会瞬间打消你所有的疲惫。

在各种系统相互交融下,玩家获得的,是源源不断地游戏动力。比如,当你建造好了基地之后,看着建造台这样那样的防御设施,会忍不住也想建两个看看,而在你逐渐上瘾想建造更隐蔽,威力更大的陷阱,就要考虑油和电的问题。想解决这些问题就需要玩家付诸行动,或是优化设施,或是想办法获取更多资源。这就自然地解决了生存建造类游戏持续乐趣不足的问题,从而确保玩家留存。

以上种种,为《The Front》带来了极为扎实且充满情绪价值的游戏体验。从初来乍到的迷茫,到建成家园的安稳,再到驾驶钢铁战车驰骋的快感,可以看到,游戏的每一个系统都在精准地为你提供目标与动力。

当有“灵魂”的载具碰到有“智慧”的丧尸

同时,1.0版本也将在30号跟随游戏同步上线,与上面提到的测试内容不同的是,1.0版本引入“特种载具武器库”与“究极尸潮挑战”两大全新内容,在原有的高自由度建造和载具系统之上,为玩家提供了一个终极试炼场地。

首先是让载具实现进化的“特种载具武器库”。喷火枪、喷毒枪、放电枪的加入,与原有的机枪、火炮共同构成了一个完美的战术生态。比如,在面对密集尸潮无从下手时,喷火枪的范围伤害就是无情的丧尸收割机;而拥有持续伤害的喷毒枪则提供了更多的拉扯空间,让玩家在应对BOSS时可以更从容。三种武器根据副本怪物的组合,承担着不同的功能和定位,也让游戏衍生出了更多的战斗思维。

同时,1.0版本中,载具还能搭载更多的“多功能模块”。木锯、矿石铲、收割机等模块的出现,不仅提升了采集效率,还让枯燥重复的机械式采集变成一种流畅、充满参与感的劳动体验。而轮刺、轮刀这类防御性模块,则能让载具在关键时刻化身近战绞肉机,即便有丧尸合围,也能“卷”出一条血路。这些模块在赋予强大功能性的同时,粗狂的金属质感与实用主义造型,更为载具注入了一丝废土美学风格,与游戏的末世背景相得益彰。

1.0版本中升级的不只有装备,新增的尸潮挑战带来了一整套丧尸玩法的升级。首先丧尸变得更为智能,他们会跳上车顶砸碎你的装甲,会扒在车门上干扰你的驾驶,这些在丧尸电影中才能看到的场面,在新版本中将会成为《The Front》玩家的日常,使得游戏更为沉浸。

而大量可破坏物的加入,则是在心理恐怖的基础上,为尸潮战增加了更多的感官刺激。你可以驾驶重型战车横冲直撞,清空目之所及的一切障碍;也可以利用环境,制造塌方巧妙阻断尸潮。当钢铁洪流遇见可摧毁的世界,带来的碾压快感就是这么让玩家血脉偾张。这种将场景本身转化为武器的设计,让战术变得更为多样,提升战斗爽感的同时带来了更多战斗选择。

总体来说,1.0版本的新内容自洽且互补,是一个完整的游戏链条。智能尸潮与更为强大的BOSS向玩家提出了挑战;“特种载具武器库”提供了应对这些挑战的无限的创造方案;而高度互动的可破坏场景,则让你的创造性方案有了更具冲击力的展现舞台。

即刻迈向“前线”

如果你已是《The Front》的老兵,1.0版本带来的将是一次彻底的体验革新。依旧是你熟悉的生存建造逻辑,但载具系统和尸潮的介入,可以让你获得新奇的冒险体验;如果你正犹豫要不要入坑,那么当前的《The Front》,能够凭借扎实的建造机制与丰富的探索内容,为你带来流畅、完整,且充满深度的冒险开端。

10月30日,《The Front(前线)》正式版即将发售,首发两周内享8.5折优惠,仅需64.6元。无论是想打造专属末世要塞,还是想驾驶手搓坦克迎战智能尸潮,这场硬核之旅都值得你加入!

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