我们根据七麦数据发布的数据,整理出“11月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”。11月国内游戏发行商iOS总收入7.26亿美元,环比下降5.35%,其中TOP30总收入6.53亿美元,环比下降5.02%。整体市场偏于平静,但不乏多款产品在新版本有不俗表现,本月新进榜单厂商有朝夕光年和波克城市,以下为榜单详情。
榜单概览
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图:11月国内游戏发行商App Store收入预估榜TOP30
10月榜单回顾:
本月榜单中,头部排名腾讯互娱、网易移动游戏、世纪华通保持前三名;腰部排名,米哈游、途游游戏表现稳定,乐元素、游酷盛世、叠纸游戏在6-8名竞争激烈,鹰角网络收入大涨闯入榜单Top10;尾部库洛游上升5位至24名,朝夕光年、波克城市进入榜单。
1、头部厂商Top3
TOP1 腾讯互娱,iOS月收预估3.21亿美元,较上月收入环比下降7.13%。
TOP2 网易移动游戏,iOS月收预估7216万美元,较上月收入环比下降16.37%。
TOP3 世纪华通,iOS月收预估4219万美元,较上月收入环比增长7.04%。
2、收入增长亮点
TOP4 米哈游,iOS月收预估2167万美元,收入环比增长11.64%,连续3个月持续上涨,继续稳坐Top4。《崩铁》新版本登顶畅销榜。
TOP10 鹰角网络,iOS月收预估1220万美元,收入环比暴涨217.8%,榜单排名上升15位冲入榜单Top10。《明日方舟》周年庆活动保质保量。
TOP24 库洛游戏,iOS月收预估387万美元,收入环比增长44.8%。《鸣潮》重回畅销榜。
3、新晋与潜力厂商
TOP25 朝夕光年,iOS月收入预估386万美元,新品《境·界 刀鸣》表现不俗。
TOP30 波克城市,iOS月收入预估223万美元。
热门厂商及产品表现
腾讯互娱iOS月收入预估3.21亿美元,《三角洲行动》稳居第二
本期腾讯互娱iOS月收入预估3.21亿美元(折合人民币约为22.73亿元)。整体产品收入较上月有所缩减,环比下降7.13%。主要收入前三名分别为《王者荣耀》(月收入预估5592万美元)、《三角洲行动》(月收入预估4930万美元)、《金铲铲之战》(月收入预估2791万美元)。
《三角洲行动》在本月开启新赛季「阿拉萨」,新地图、新干员、新玩法和多方面优化,让游戏保持新鲜感。
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《英雄联盟手游》在本月陆续开启新英雄芮尔、6.3版本新娱乐玩法、新系列皮肤等,持续推动玩家热度,进入畅销榜Top3。《无畏契约:源能行动》随S2新赛季及新版本“未知界域”的推出,热度依然不减,在本月上架了最新套装“极速光追”,进入畅销榜TOP5。
世纪华通iOS月收入预估4219万美元,《无尽冬日》稳定持续优化
本期世纪华通iOS月收入预估4219万美元(折合人民币约为2.98亿元),较上月环比增长7.04%。其主要收入来源仍为《无尽冬日》,除了新增活动「雪域兵器联赛」、新专家等内容,增加联盟对抗性外,同步进行20余项优化与调整,让新老玩家保持舒适的游戏体验。另旗下同类产品《奔奔王国》也在保持稳定增长。
米哈游iOS月收入预估2167万美元,《崩坏:星穹铁道》新版本登顶畅销榜
本期米哈游iOS月收入预估2167万美元(折合人民币约为1.53亿元),较上月环比增长11.64%。《崩坏:星穹铁道》本月推出3.7版本「成为昨日的明天」。作为贯穿了2025全年的“翁法罗斯剧情”迎来尾声,也推动玩家的热情,同时该版本限定角色昔涟(记忆•冰)和之前的黄金裔角色返场,加之货币战争的新玩法和猫糕赛跑等新活动内容,热度空前高涨,版本上线后登顶畅销总榜。
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鹰角网络iOS月收入预估1220万美元,《明日方舟》6.5周年强力限定角色获爆发
本期世纪华通iOS月收入预估4219万美元(折合人民币约为2.98亿元),较上月环比增长7.04%。《明日方舟》推出持续半个月的2025「感谢庆典」限时活动。除丰富的活动和奖励外,两个限定异格角色凛御银灰和圣聆初雪,在实测中均非常强力,大大加强了玩家抽卡热情,上线后到达畅销总榜Top2。
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Bilibili游戏iOS月收入预估1053万美元,《三国:谋定天下》新赛季刺激收入上涨
本期Bilibili游戏iOS月收入预估1053万美元(折合人民币约为7451万元),较上月环比增长33.49%。旗下《三国:谋定天下》本月推出问鼎赛季全新剧本「四海归心」,加入了新的阵营沙盘地图和双阵营系统玩法等内容。新赛季开启后,大部分数据也被重置,正是商店福利入场的最佳时机,游戏的预估月收入也随之提高。
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库洛游戏iOS月收入预估387万美元,《鸣潮》新版本
本期库洛游戏iOS月收入预估387万美元(折合人民币约为2737万元),较上月环比增长44.82%。《鸣潮》2.8版本「奔往琥珀之都」推出,加入了新角色“千咲”和“卜灵”,以及新剧情、新活动等。值得一提的是,上周《鸣潮》入围了TGA的最佳移动游戏奖项,将与《女神异闻录5:夜幕魅影》《赛马娘》等热门游戏同台竞技,成为继米哈游旗下产品之后又一个国产二游代表。
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朝夕光年iOS月收入预估386万美元,《境·界 刀鸣》进入iOS免费榜Top
本期朝夕光年iOS月收入预估386万美元(折合人民币约为2735万元),主要增长点为其新游《境·界 刀鸣》,由《BLEACH》正版授权,朝夕光年自主自主研发的动作手游,剧情包括《代理死神篇》到《千年血战篇》,采用了连携拼刀机制还原斩魄刀对决,加上角色间的羁绊玩法,在剧情沉浸感和动作手感上都有独到之处。上线首周也表现亮眼,进入iOS中国区游戏免费榜Top1及畅销榜Top14。
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热点新闻汇总
行业新闻
11月27日,国家新闻出版署公布了11月游戏版号更新,184款游戏版号过审,刷新近期单月过审数量记录。其中国产游戏178款,进口游戏6款,国产游戏方面,雷霆游戏的《再世仙途》、B站的《闪耀吧!噜咪》、星嘉科技的《祖师也疯狂》、4399的《造梦西游之黎尤浩劫篇》大量高品质游戏过审;进口游戏方面,经典IP《百战天虫》移动版等6款游戏过审。
11月8日,王者荣耀职业联赛(KPL)年度总决赛在北京国家体育场“鸟巢”举办。本次总决赛现场观众人数达到了62196名,这个数字不仅刷新了KPL的纪录,也创造了单场电竞赛事现场观众人数的吉尼斯世界纪录。
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11月11日,米哈游对内宣布了原神市场负责人Michael(谢其良)即将离职的消息。对此米哈游回应称,Michael因个人原因及职业发展规划,已向公司提出离职申请。公司感谢Michael在过去六年中的贡献,并祝愿其未来发展顺利。
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11月12日,忽然科技(SUD)宣布以5.1亿人民币全资收购Cocos(雅基软件),Cocos业务和团队将深度整合进SUD,双方将在技术、产品与开发者生态层面实现深度整合,并推进COCOS引擎的重大战略调整。COCOS被收购后,原CEO王哲则在朋友圈表示“从此封刀隐退,享受退休生活”。经过15年的发展,Cocos在全球积累了超过170万注册开发者,覆盖设备超过16亿,已经是最成功的国产通用游戏引擎了。对于Cocos来说,作为整个商业化逻辑中的其中一环,提供生态支持,可能意味着他们不用再考虑直接的自负盈亏,可以更专注地钻研引擎能力,继续服务开发者,这或许也在一定程度上解决了商业化难题。
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11月13日,苹果在官网官宣退出小程序合作伙伴计划,明确参与该计划的小程序(含小游戏)开发者,其应用内购买销售额会被抽成15%。这一政策也意味着苹果与腾讯历时一年多的博弈正式落地,此前,苹果并未从微信小游戏中获得抽成收益。随后,微信小游戏官方也做出了回应,表示“欢迎苹果对小程序和小游戏开发者的支持,乐见苹果推出小程序合作伙伴计划“,并将“尽快为开发者提供接入服务,共同建设一个健康繁荣的生态”。
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11月13日,Valve正式发布了全新的硬件产品:“主机级”设备Steam Machine。该设备将率先在目前销售Steam Deck的地区同步上市,计划于2026年初开售,具体价格和时间将在后续公布。据官方信息,Steam Machine是一台边长约15cm的立方体主机,采用AMD定制桌面级独立CPU和GPU,支持FSR技术,性能比Steam Deck强出6倍以上,可直接与Steam Controller配对。
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11月15日,《燕云十六声》全球范围推出国际版本,上线Steam平台24小时内参与玩家的数量就突破了200万大关。虽然游戏的背景设在五代十国这样一个相对小众的历史时期,对绝大多数外国人来说都属于“闻所未闻”,但凭借将传统武术体系融入开放世界的设计,以及构建出的动荡变革舞台,《燕云十六声》蕴含的文化气息、动作系统和探索空间仍然深深吸引了全球玩家,也成为中国原创武侠IP走向国际的重要代表作品。
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11月18日,TGA公布了今年各奖项的入围名单。其中《光与影:33号远征队》获得了12项提名,打破了历年TGA的提名纪录;库洛的《鸣潮》提名TGA最佳手游;沐瞳的《Mobile Legends: Bang Bang》(决胜巅峰)提名最佳电竞游戏。
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11月19日,北京市海淀区委宣传部联合中关村科学城管委会等七部门,在科技发布厅活动上正式发布了《海淀区促进游戏电竞行业高质量发展的若干措施》。这一文件是海淀区“人工智能+文化”政策体系的重要组成部分,旨在为游戏电竞产业提供全链条支持。
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11月20日,Esports Awards 2025评选结果正式揭晓,中国格斗游戏传奇选手曾卓君(ID:小孩)成功当选“年度最佳主机游戏选手”。曾卓君今年36岁,在2025年创下了沙特电竞世界杯《街霸6》卫冕、SCS《饿狼传说:群狼之城》年度总冠军、横跨三个格斗项目拿下5个国际大赛冠军的成绩,并在《街霸6》决赛中逆转了15岁的劲敌Blaz,打破了“格斗电竞吃的是青春饭”的固有印象。
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11月22日,育碧正式公布了2025-2026财年上半年的最新业绩,并确认与腾讯的战略合作交易已经顺利完成。公布内容显示,腾讯已向Vantage Studios投资11.6亿欧元(约人民币95.2亿元),交易以38亿欧元的投前估值达成,此举显著改善了育碧的资产负债表,改善了整体财务结构。根据协议,持有《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》三大IP的Vantage Studios仍有育碧完全控制并纳入财报合并,腾讯在Vantage Studios的经济权益比例为26.32%,需至少持股五年,育碧则需保持至少两年的控制权。
11月27日,据多家媒体报道,字节跳动计划将沐瞳出售给沙特公共投资基金(PIF)旗下的Savvy Games,但目前还在谈判中,最终结果存在不确定性,双方均未对此事做出公开回应。另外,据传PIF因多个投资项目都陷入了财务困境,因此现金流紧张而限制新投资。
近日,伽马数据发布了10月《中国游戏产业报告》,数据显示,10月国内游戏市场收入达到了313.59亿元,同比增长7.83%,市场整体在稳步复苏。其中端游市场的增长尤为亮眼,《燕云十六声》等产品带来了超过10亿元的流水增量;另外自研游戏的海外收入同比增长了11.9%。
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11月27日,任天堂宣布将收购万代南梦宫在新加坡的工作室Bandai Namco Studios Singapore。计划于2026年4月1日收购该工作室80%的股份,剩余股份将在后续运营稳定以后一同收购,交易完成后,这家工作室将成为任天堂的子公司,更名为Nintendo Studios Singapore,继续专注于游戏开发业务。
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产品观察
11月7日,米哈游旗下《星布谷地》开启首次测试“宜居测试”。
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11月21日,米哈游正式发布了由蔡浩宇带队研发的下一代旗舰新产品《Varsapura》的首个31分钟实机预告。《Varsapura》是一款基于UE5的城市开放世界游戏,主打独特的写实风格和沉浸式叙事。从实机演示来看,游戏的角色动作、战斗表现均与米哈游以往的“二次元风格”产品截然不同。据悉,本次公布的画面均来自真实的游戏运行环境。
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财报
11月13日,腾讯发布了2025年Q3业绩报告。财报显示,腾讯Q3总收入为1929亿元,同比增长15%。其中,游戏业务表现尤为突出,收入为636亿元,同比增长22%,成为拉动整体增长的重要引擎。在本土市场,腾讯游戏收入达428亿元,同比增长15%。增长主要得益于多款新游的亮眼表现。
11月20日,网易发布了2025年第三季度财报。数据显示,网易Q3净收入为284亿元,同比增长8.2%;毛利润为182亿元,同比增长10.3%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元。其中游戏及相关增值服务净收入为233亿元,同比增长11.8%。具体来看,在本土市场,网易Q3多款长青产品的稳定表现,为业绩增长提供了有力支撑,同时网易游戏在海外市场也屡创佳绩。
世纪华通发布了2025年第三季度财报。财报显示,公司在第三季度实现营业收入100.16亿元,同比增长60.19%,增长态势稳健。不仅单季营收首次突破百亿大关,并连续十个季度保持营收环比上升,再次刷新了自己的历史纪录。
结语:
以上内容展示了11月份国内游戏发行商在iOS平台的月收入预估榜单前30名的相关情况。11月整体市场偏于平静,但不乏多款产品在新版本有不俗表现,预计各大厂商都在为年度最后一个月做准备。




