前段时间有一条新闻,说的是当代大学生和考研考公人执着于起大早去图书馆占座,排队的场面让不少人觉得难以理解:学习嘛,哪里不能学?家里宿舍里自习室还装不下你?但实际上,图书馆还真就有一条独特的优势:它能提供一个更显著的学习氛围,几十上百号人在你身边奋笔疾书时,摸鱼就显得格格不入。对于那些自我驱动力不足的人来说,这种“学习搭子”并非摆设,是真能起到促进效率作用的。
没办法,人类就是这么一种看重氛围的生物,有过居家工作经验的都知道,在工作压力不很大的时候,独处就是会容易松懈。可能正是这种对氛围的需求,让一条独特的游戏赛道在近两年里越来越热闹了。11月16日,一款名为《放松时光:与你共享Lo-Fi故事》的游戏在Steam平台发售,首发优惠期售价31.2元,以它的内容和玩法来看,这个价格并不算便宜,但游戏的成绩却很醒目,下载量超过了6W,2000多个评价中好评率高达98%,其中60%都出自中文玩家之手。
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如果顺着“更多类似产品”查找下去,我们还会发现,很多同类的“LoFi”游戏的表现也都保持在这个“好评如潮”区间。那么,《放松时光:与你共享Lo-Fi故事》到底是怎样的产品,它名字里的Lo-Fi又是怎么回事呢?
跟眼镜萌娘一起工作,
你还好意思再摸鱼吗?
《放松时光:与你共享Lo-Fi故事》的开发商Nestopi是一家日本游戏工作室,曾推出过《疑神疑鬼的人》《Shore Doodle 海滩绘画》《Re:VER PROJECT TOKYO》等几款风格和题材五花八门的产品。与其说《放松时光》是游戏,更像是一个工具,打开后会看到一个名叫聪音的眼镜萌娘在她的小工作间里和你打招呼,模拟了一个“远程视频聊天”的环境。
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在对话中,聪音会透露自己的爱好是写小说,总是对生活充满幻想,希望能和你一起为目标而努力工作。游戏中设置了番茄钟系统,可以定时提醒玩家工作和休息的时间,也能在内置的备忘录和待办事项上把自己手头的工作计划记录下来,逐一完成。
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设定了工作时间后,如果玩家再去和聪音对话,她就会提醒玩家不要分心,集中注意力工作,在休息时间里才适合聊天。
同时,游戏里也加入了背景系统,提供了不少Lo-Fi音乐和环境音供选择,随着工作时间的积累,玩家可以陆续解锁雨天、烟花、风铃、海浪等背景,在白噪音的陪伴中打造最适合自己的工作氛围。
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所谓的Lo-Fi音乐,也正是“氛围”的组成部分,它指的是LowFidelity,也就是“低保真”,是HiFi的反义词。这种音乐的特点在于专门降低声音质量,过滤掉大部分高频率的声音信号来显得温和,以避免“吸引关注”,并和其他白噪音元素混搭起来创造出一种“很有安全感地处于独立空间”的包裹效果,非常适合在工作和学习中使用。
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图:很多音乐软件上都有LoFi歌单,从播放量可见其很受欢迎
当然,如果你是一个不容易受环境音影响的人,也可以选择在游戏里直接打开自己的音乐文件。比如我就是那种喜欢听着鬼故事码字的类型……
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图:自定义音乐的乐趣你想象不到
当然,光是如此,《放松时光》就只是一个带背景音的计时工具而已,和拥有大量Lo-Fi音乐的软件相比没有任何优势。它更独特之处在于为聪音赋予了情感魅力,一开始她和玩家的对话几乎都是自言自语式的闲聊,但随着使用时间增长,互动内容也会增加,明显能感受到她更亲切、更信任玩家,将自己的很多秘密坦诚相告。对很多玩家来说,这个可爱的眼镜萌娘,也有逐渐从赛博学伴进化成赛博女友的感觉。
《Spirit City》《迷你舒适房间》《心流小筑》…… 总有一款赛博搭子适合你
目前在Steam上,热度最高的几款LoFi游戏可谓各有所长,抛开核心的番茄钟功能外,玩家们是可以根据自己关注的需求来进行选择的。
比如《Spirit City: Lofi Sessions》在外观上的选择更多,不但可以给“搭子们”捏脸,还能多角度地装修房屋,让玩家会有一种真的和朋友在同一个屋檐下活动的感觉。而且游戏里还加入了“幻灵”,通过专注工作来发现更多的幻灵并收集。
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图:这个捏脸系统的精致度已经和常规游戏没什么区别了
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图:和幻灵坐在一起工作,《Spirit City: Lofi Sessions》的氛围感营造相当到位
也正因功能强大,很多人已经把它当成了一个简化的模拟经营游戏在玩,期待厂商能加入更多的场景、更多的服装、更多的宠物、更多的生活功能甚至更多“同屏搭子”……(你们还记得初衷是想让自己更有效率地工作吗?)和其他同类游戏相比,《Spirit City: Lofi Sessions》的定价也偏贵一些:原价40元,另有数个加起来超过百元的DLC。
另一款《迷你舒适房间:Lo-Fi》的定价只有12元,在DIY的自由度上也要薄弱一些,但仍然包括了发型发色、服装、配饰、家具、宠物、墙壁地板、背景图案等几种最主要的元素,只不过玩家无法自由摆放房间装修,角色的状态也只有寥寥几种。开启背景音和音乐后,玩家会随着时长获得金币,用来购买更多的DIY道具。
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图:游戏还推出过环境音DLC,有玩家在体验后认真给出了评价
它的特点在于像素风画面比较简洁,而且可以开启迷你模式,在桌面一角静静开启一个陪玩家工作的小房间,玩家需要的LoFi音乐、背景音、番茄钟等功能都可以方便地调用,因此对玩家的工作其实是影响最小的一个,很受“我买这种游戏就是为了不摸鱼”的玩家们喜爱。
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图:《迷你舒适房间》的桌宠感是同类游戏中最好的
赛博搭子的出现是为了满足人们对“有人一起工作可以效率更高”的需求,那么如果真的再安排上“更多人”,会有怎样的效果呢?《心流小筑》这款LoFi游戏除了有多种场景设计和一些剧情故事系统外,还加入了漂流瓶功能,让玩家可以随机找到另一个也在跟赛博搭子一起工作的玩家,至于这会发展出一段互相吐槽勉励的情绪互助,还是演变成仗着匿名互倒垃圾的赛博厕所,可能就要看玩家自己了。
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图:online+互动系统会带来的体验,对一款“协助工作软件”来说很难说是好是坏
值得一提的是,《心流小筑》的开发商Catos工作室曾宣布游戏会移植到手机平台,并得到了不少PC玩家的期待。但考虑到手机端程序的运行模式,能否实现和PC端一样工作游戏同步进行的效果,还不得而知。
无独有偶,另一款名为《gogh: 虚拟形象与专注》同样将“多人在线”作为卖点,鼓励玩家开设房间等待朋友或陌生人的加入。想象一下,在众多虚拟形象背后是和自己一样忙于工作的玩家,大家在房间里各忙各的,这个场景是不是会更让人克制摸鱼的欲望呢?幸好开发者专门强调了“联机时不提供聊天功能”,否则自习室分分钟变成聊天室。顺带一提,这款游戏的好评率只有87%,因为玩家们发现联机房间会不断增加文件撑爆硬盘……
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图:i人看到这个场景,恐怕完全不想进去工作
看似简约的Lo-Fi游戏,
还可以卷出怎样的方向?
可能有玩家会觉得,赛博搭子的乐趣在于搭子而非场景,最核心的需求是一个善解人意不翻来覆去念几句固定文本的虚拟角色。在AI技术日益发展的今天,有没有能“真人感”的陪伴工作软件呢?
举个例子,国内独立游戏开发者“彩奈”一个人制作的《妹居物语》,讲述了一个“玩家和妹妹一同生活”的故事,通过融入AI,让“妹妹”从对话中抽取关键信息并记忆,从而根据玩家行为发展出不同的性格。这款游戏的玩法包含了和“妹妹”一起旅游、换装、约会、战斗、送礼物、挂机等等,以桌宠模式陪伴玩家,Steam计划在2026年上半年发行,目前在TapTap上期待值高达9.8。
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虽然目前来看游戏不具备“工作搭子”的属性,但或许能为Lo-Fi游戏的开发者带来一些启发,如果能把AI与番茄钟等功能融合,让“搭子”与玩家产生更深度的互动,无疑会起到更好的效果。
总的来说,Lo-Fi游戏作为融合了“氛围陪伴”与“效率工具”的新兴赛道,正逐渐成为年轻用户工作学习场景中的“数字伴侣”。它不仅仅是一种游戏,更是一种情绪支持与时间管理的轻量解决方案。随着AI、个性化互动、多人在线等功能的不断融入,这类产品的潜力远未触顶。
对于国内开发者而言,这条赛道尚处蓝海阶段,用户对“陪伴感”和“专注辅助”的需求真实且强烈。我们期待会有更多团队关注这一方向,结合本土文化语境与用户习惯,打造具有中式温度与智能交互的“学习工作搭子”。或许下一个打动千万人的“赛博学伴”,就诞生在你的创意之中。




