《三战》《三谋》《率土》在畅销榜上玩起了“三国鼎立” |iOS畅销榜周报
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时间:2026-03-10 编辑: 来源:

从近年来的新游发展趋势来看,很多被认为已经相当拥挤的赛道也仍然有庞大的创新潜力,在红海里寻找蓝海空间,正是很多厂商取得成绩的关键。今年1月上线的《逆战:未来》就在射击品类的细分赛道里主攻PVE玩法,上周开启“鬼吹灯”新赛段后热度大幅升高,根据七麦数据统计,游戏预估周收入达到了330.4万美元。

另外,《三国志·战略版》《三国:谋定天下》《率土之滨》三款老牌三国SLG手游同时出现在畅销榜前列,这条赛道也即将迎来新的竞争者,恺英网络官宣自家的《三国:天下归心》将于4月全平台公测。

iOS中国大陆地区游戏畅销榜

《逆战:未来》新赛段大幅升温,

SLG品类“三国”鼎立

图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考

在上周的iOS中国大陆地区游戏畅销榜上,共有4款游戏的预估周收入突破千万美元,其中《王者荣耀》继续排名首位,预估周收入为1320.5万美元;《金铲铲之战》成绩较之前出现上升,预估周收入达到了1088.4万美元。

《逆战:未来》上周的预估周收入达到了330.4万美元,不但重新回归畅销榜,还一举进入了TOP10。游戏在今年1月上线后,曾一连串公布了四个赛季的内容,以“延续PVE玩法”的核心,将那些喜欢射击游戏但是对pvp玩法不是特别适应的玩家一网打尽。在上周的新版本中,《逆战:未来》更新了部分挑战词缀,开放了新的“鬼吹灯”赛段,并将精绝古城地图加入了猎场竞速模式。从部分玩家的反馈来看,《逆战:未来》对游戏中的数值把控比较谨慎,在当前的起步阶段尽量放平稳,避免出现膨胀问题。

上周重新回归畅销榜的游戏还有《恋与深空》《崩坏:星穹铁道》《三国:谋定天下》和《QQ炫舞》4款。有趣的是,除了《三国:谋定天下》外,《三国志·战略版》和《率土之滨》两款老牌三国SLG手游也一直居于畅销榜TOP30,各自有着稳定的表现,可谓是“三国”鼎立。

这条赛道向来以长线发展、赛季内容变化多样、玩家长期投入并有稳定的伙伴同盟等特色著称,再加上SLG属于相对小众的品类,想要另起炉灶加入竞争并不是一件易事。但上周恺英网络宣布自研的《三国:天下归心》也将于4月开启公测,并在游戏节奏、养成体系、战场设计等内容上做出特色创新,不难想象届时SLG市场的“三国”们会出现怎样热闹的场景,对于喜欢该类型的玩家来说,自然也是乐见其成。

上周热点观察

3月2日,腾讯天美工作室群正式宣布,《王者荣耀:世界》定档4月全平台上线,iOS端预约已经开启,安卓和PC端预约通道将在后续陆续开放。另外,游戏的“争鸣测试”也在3月5日正式开放。

3月3日,恺英网络自主研发的SLG手游《三国:天下归心》定档4月16日全平台公测,目前游戏预约人数已经超过了260万。根据官方介绍,游戏主打降肝减负,摒弃了传统SLG中繁重的开荒,比如取消了抽卡环节,登录解锁武将等等。

3月3日,知名游戏引擎服务商Unity向用户发布官方邮件表示,由于对区域许可、分发及合规政策更新,自2026年3月31日起,中国内地及港澳地区用户将无法继续使用海外Unity资源商店,同时无法访问免费资源或已购资源。此外,Unity官方还建议中国开发者使用中国资源商店及团结引擎进行创作。

3月4日,Google宣布推进对Android生态与Play商店规则的一系列重大调整。Google Play商店的抽成将从30%直降至20%,正式开放第三方支付与第三方应用商店。其中一些调整最早在2025年11月谷歌与Epic Games达成和解时便已提出。这些变化将从即日起逐步在全球实施,并计划在2027年前全面落地。

3月5日,B站发布了截至2025年第四季度及全年未经审计的财务报告。据财报显示,该公司在2025年首次实现全年盈利,全年总营收303.5亿元,同比增长13%,调整后净利润为25.9亿元。同时,B站在2025年实现了活跃用户数连续四个季度的提速增长。截至第四季度,其日均活跃用户数达到1.13亿,同比增长10%;月均活跃用户数达3.66亿,同比增长8%;用户日均使用时长也增至107分钟。

小结:

近年来,细分赛道一直是游戏研发的思路活跃所在,无论是像《逆战:未来》那样选择复古经典玩法,还是像三国SLG手游这样从常规设计里寻找其他产品没有选择的领域,都可能找到自己的目标玩家群体,打出新的战场。

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