2009 年,Capcom 步入了狂野时代。这家发行商因《生化危机 4》的成功而志得意满,计划乘胜追击,推动旗下生存恐怖巨作进一步转型为纯动作系列。《生化危机 5》试图复刻前作那难以复制的成功,其结果喜忧参半。Capcom 的野心在 2012 年随着《生化危机 6》的发售而彻底破灭。这款游戏的翻车声名狼藉,差点葬送了整个系列的前程,直到五年后的《生化危机 7》才重拾了玩家们的好感。《生化危机》并不是那种通过无尽的重制就能延续下去的系列。
但是,在体验了出色的《生化危机 安魂曲》后,或许现在是时候把当初的“狂野”作品重新搬上舞台了。我现在坚定地相信,Capcom 能够成功重制《生化危机 6》。
《生化危机 6》试图为系列加入一段跌宕起伏的高潮,将数个不同角色汇聚到一个史诗般的故事之中。剧情将里昂·S·肯尼迪和克里斯·雷德菲尔德等人气角色串联起来,讲述邪恶的保护伞公司生物武器研究后果波及全球的故事。里昂杀死了美国总统,出现了两个艾达·王,特洛伊·贝克不知为何也出现在了游戏中。
《生化危机 6》之所以恶名昭彰是有原因的:这款动作游戏将《生化危机》系列的缺点放大到了极致。剧情晦涩难懂,几乎毫无逻辑可言,并且俗套到了极点,游戏的操作体验还糟糕透顶。Capcom 从过去的成功作品中吸收了所有错误经验,并将它们一股脑全塞进了这部臃肿的作品中,期望打造出一款超越核心恐怖向粉丝、面向更广大市场的动作游戏巨制。
虽然大众普遍认为这款游戏是系列正传中最差劲的一作,但也有不少玩家衷心喜欢这款作品,而我就是其中之一。《生化危机 6》算不上一款佳作,但它绝对是能让玩家发笑的一作。这款游戏的场景荒诞至极,充分展现了该系列往 B 级片方向靠拢的野望。试问,还有哪款游戏能让玩家一招过肩摔给丧尸脑袋开瓢?这款作品的夸张感恰到好处,但糟糕的操作拖累了游戏体验,战斗总是不尽如人意。当时 Capcom 还是太青涩,还不知道如何将《生化危机》传统的慢节奏丧尸战斗转变为快节奏枪战。
十多年过去,Capcom 终于弄明白了。《生化危机 安魂曲》基于 2023 年推出的《生化危机 4 重制版》所作出的改良,打造出让人肾上腺素飙升的动作场面。这绝非是给里昂配备大量武器,然后把他扔进爬满丧尸的浣熊市就能做到的。在本作中,里昂能挡下电锯,用回旋踢踹爆丧尸脑袋,还能用斧子劈开敌人。《安魂曲》这套花样繁多的战斗系统在里昂的首次枪战中立竿见影,他单枪匹马杀穿了满满一屋子的丧尸。与格蕾丝经历的那些阴森恐怖的桥段相比,里昂的体验显然狂暴得多,在满屋丧尸的围攻下游刃有余。里昂如此大杀四方,确实让人嘴角压不住地上扬。
而这正是《生化危机 6》成功所必需的活力。原版 6 代充满了喜剧潜力,却因笨拙的动作操控而埋没;当某个角色用剪刀脚撂倒丧尸,这样的场面本就该充满活力。《安魂曲》的浣熊市部分在某种程度上已经像是《生化危机 6》的重制版,证明了 Capcom 已经彻底明白如何创造出荒谬搞笑,但操作手感依然良好的动作场面(比如那段摩托飞车的桥段)。
《生化危机 6》重制版并非人心所向,但这几年的 Capcom 已经证明,回顾旧作有其独特的价值。近年推出的冷饭,比如《生化危机 2 重制版》就将原版作品完全焕新,带来了熟悉又新颖的体验。《生化危机 6》也需要一个这样的机会,在 Capcom 彻底参透如何打造大规模破坏场景的当下,延续其喜剧特质重塑这款作品。重制版或许无法挽救一款口碑低下的作品,但至少能让我们都有机会感受到,里昂在故事开头几分钟就枪杀了丧尸美国总统,这一幕到底有多好笑。




