Polygon 专栏:Switch 2 终于进入了真正的发力期
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时间:2026-03-27 编辑: 来源:游戏篝火营地

Nintendo Switch 2 终于开始真正发力了。实用度拉满的系统更新、一部可以真正拉动主机销量的爆款游戏,以及一款关键的第三方移植作品,全都在传递着同一个信号:任天堂的新主机终于进入状态。

上周任天堂低调地推送了 Switch 2 迄今为止规模最大的一次系统更新。其中大部分都是些贴心的小改动,比如用不同颜色来区分存储空间中不同类型的数据,或者数字版游戏的新菜单动画。

不过最吸引玩家目光的无疑是“掌上模式增强”功能 —— 在启用后,即便 Switch 2 处于掌机模式也可以用 TV 模式的性能运行 Switch 1 游戏。一般情况下,Switch 1 游戏会以 720p 运行,但开启“掌上模式增强”可提升至 1080p。不过并不是所有游戏都支持,而且在部分情况下,还可能会增加 Switch 2 的耗电量。 

很多玩家都喜欢用掌机模式玩 Switch 2,而考虑到目前 Switch 2 上的大部分“必玩大作”都是强化版 Switch 1 游戏,“掌上模式增强”立刻就成了玩家眼里不可或缺的功能。有的玩家说,他们从 Switch 2 发售以来一直在期待类似的功能,但不确定任天堂是否会开发,因为休闲玩家可能不会使用这种功能或者不理解它的意义。

鉴于目前任天堂还很依赖老游戏的“Nintendo Switch 2 Edition”,并将它们的画质提升当成重要卖点,这个新功能还挺令人意外的。不少玩家认为这个功能可以让游戏体验产生质变,认为它能让那些原本受性能限制的游戏焕发第二春。 

这个更新的时间点卡得特别好,刚好和最近的另外两件事形成了一套组合拳。任天堂不久前刚在 3 月 5 日推出了《Pokémon Pokopia》,这款建造模拟游戏一发售就成了爆款,迅速成为了 Switch 2 最畅销游戏之一。在社交媒体上,《Pokopia》玩家们打造的各种神奇建筑吸引了众多路人,其中有不少人因为它是 Switch 2 独占游戏而感到惊讶。

不过这种热度倒也不令人意外:一款同时兼具《我的世界》等热门游戏的玩法,以及“宝可梦”这种顶流 IP 的大众吸引力的游戏,简直就是把爆款两个字写在脸上了。

从各方面看,《Pokopia》都在复现当年《集合啦!动物森友会》在 Switch 1 上引发的效应。这是一款受众面极广、可以吸引到各类玩家的游戏。对宝可梦铁粉来说,《Pokopia》提供了相当丰富且有分量的世界观设定。对于治愈系模拟游戏爱好者而言,《Pokopia》丰富的家具和地形改造功能非常有吸引力。然后还有一批已经玩了几百个小时《动森》,准备换坑的玩家。 

任天堂曾试图用 Nintendo Switch 2 Edition 重新盘活《集合啦!动物森友会》热度。不过 Nintendo Switch 2 Edition 并没有改变《集合啦!动物森友会》的核心玩法,而大部分忠实玩家早已体验完了所有内容。

在一定程度上,《Pokopia》还凸显出了《集合啦!动物森友会》的一些缺陷。生活在《Pokopia》里的不是台词复用、千篇一律的村民,而是玩家从小就熟悉、喜爱的宝可梦,使得玩家更容易投入感情。而且《Pokopia》的活动内容也更丰富,应该有助于长期维持玩家的兴趣。

尽管《Pokopia》才发售没几周,但它已经被视为 Switch 2 的杀手级软件,也就是人们愿意为了玩到它而专门购买主机的游戏。而根据一些 GameStop 实体店员工的消息,最近 Switch 2 也卖得很火爆。甚至“玩不到《Pokopia》浑身难受”已经成了一个热门梗。 

另外一块拼图则是《生化危机 安魂曲》。这款游戏刚刚收获了该系列近年来难得一见的破圈级热度,此外,它也是第一款实现了 Switch 2 版与其他平台同步发售的第三方大作。在此之前,Switch 2 往往被当成一台用来“炒冷饭”的主机,虽然其中也不乏优秀的移植版,但也有很多老游戏为了上 Switch 2 而阉割了画面。

尽管 Switch 2 版《生化危机 安魂曲》的画面没有 PS5 版或者 Xbox Series X 版那么令人惊艳,但差距已经不算太大。在《识质存在》等新作陆续发售之后,Switch 2“不仅性能差一截,还比其他平台更晚玩到游戏”的名声或许会成为过去式。 

更重要的是,Switch 2 现在很有竞争力。微软和索尼目前都处于举棋不定的状态,一边等着《GTA 6》问世,一边头疼下个世代的主机要怎么搞。在内存供应短缺导致硬件价格持续飙升的当下,光是想到“又要购买新的主机”这句话就能让很多玩家感到肉疼。现在有多少人愿意掏 1000 美元买 PS6 或者新一代 Xbox?所以微软和索尼短时间内很难再次拉开性能差距。

而 Nintendo Switch 2 这台曾经被人批评“首发即过时”的主机,现在反而让任天堂的长期战略显得越来越高瞻远瞩了。Switch 2 现在才发售不到一年。甚至还没有出《马力欧》或者《宝可梦》的正统新作。既然还没使出全力就已经卖得这么好,Switch 2 的前景肯定是一片光明。

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