云顶之弈 S17:换了7年花样,还要对底层机制“动刀子”
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时间:2026-05-08 编辑: 来源:

游戏行业走进2026年,自走棋赛道依然有层出不穷的玩法和创新在不断涌现,但当我们盘点真正能让全行业记住、玩家首选的自走棋玩法时,第一个出现的答案往往还是《英雄联盟:云顶之弈》。

说来也没有办法,作为全球拥有超三亿玩家的自走棋标杆,云顶之弈走到S17赛季,没有一次待在自己的舒适区,每个赛季都在大刀阔斧地更新、创新、花样翻新——从元素崛起的元素格,到双城之战的海克斯科技,再到巨型弈子、九五至尊……云顶总能在固定的自走棋框架下,不断玩出让玩家惊喜的新花样。

而随着4月16日云顶之弈S17赛季“星神”正式上线,海量的内容更新再次激发玩家的对弈热情,新赛季更做出了“取代沿用七年的传统共享选秀,改为星神抉择”这样的颠覆性机制改动。我们也在赛季上线之际采访了主创团队,深入了解了本次“星神”赛季的设计理念与迭代思考。

所以这篇文章中,让我们也从核心玩法创新、设计理念等维度,好好梳理一下S17“星神”赛季为什么上线即好评。

核心亮点:S17“星神”,

把创新做进每一个核心体验环节

本次“星神”赛季一如既往地继承了《英雄联盟:云顶之弈》海量创新玩法的传统,许多核心的游戏机制焕然一新,让新老玩家都能在不断尝试中找到“再开一盘”的新鲜感。

其中,星神机制的加入,堪称本次新赛季最直观、也是最大的突破。在本次赛季中,设计团队大胆砍掉了传统自走棋玩法中的轮盘选秀机制,改为在两位星神间选取一位并获得奖励的机制。相较于以往更偏固定流程的设计,这种带有类 rogue 色彩的奖励选择,不仅强化了对局中的随机应变与策略判断,也让玩家能够把更多注意力集中在星神体系本身,逐步形成 S17 专属的复玩环境与运营节奏。

值得注意的是,赛季机制虽然发生了明显变化,但《英雄联盟:云顶之弈》的核心体验并未被舍弃,尤其是落后补偿机制依然得到保留。据赛季设计师 Philip Lamkin 表示,在新机制建立的同时,团队也针对偏好连败流(Loss-streaking)打法的玩家,专门设计了补偿性的翻盘机制——排名靠后的玩家在“小型选择环节”中,将获得更高费用的弈子或更多金币。

所以,星神机制在一定程度上替代了玩家原有获取资源、建立优势与实现翻盘的路径。它让资源获取变得更加直接,也让建立优势和完成翻盘这两件事,能够借由像“落后玩家直接获得高费弈子”这种更加直观的补偿机制来直接转化为更明显的战力提升。

那么,为什么要如此大胆地推翻原有机制?答案依然是“创新”。但这里的创新,并不只是为了制造一时的新鲜感,而是希望通过机制层面的重构,为玩家带来更鲜明的赛季辨识度,以及更具变化的决策体验。

赛季设计师 Philip Lamkin 分享:“所有的赛季机制都始于大胆的实验……‘诸神领域’不仅完美契合‘星神’主题,也让我们能够在长期缺乏创新的轮盘机制上进行深度探索。我们承诺会保持灵活,根据玩家反馈和数据表现,持续对‘诸神领域’的选择池进行动态更新与平衡调整。”

当然,本次赛季也同步推出了大量羁绊内容。配合选择星神后所带来的增益,整体乐趣与策略深度都更上了一层楼。本次赛季推出了木灵族、幻灵战队、观星者等全新羁绊,每一个都有独特的玩法逻辑,既能满足偏爱赌狗娱乐局的玩家,也能覆盖钟情精细化运营的需求。

比如,幻灵战队就是一个更偏娱乐向的羁绊效果——玩家在输掉对局之后会获得科技值,每积累100点科技值,就可以获得一次强力装备奖励。玩家既可以选择直接“收菜”,也可以继续累积,让奖励进一步升级。若再配合本次提供随机奖励的星神“锤石”,这种随机博弈带来的乐趣无疑又多了几分。而这种“越输越强”的羁绊阵容,无疑仍是利好喜爱“连败流”的玩家。

而与幻灵战队相比,观星者则是一种更偏站位管理,更适合“稳健型”玩家的羁绊玩法。激活观星者羁绊后,棋盘上会出现带有星座形状的发光格,这些格子能够为弈子提供增强效果;并且每完成5次对战,玩家还可以激活更多的格子增益。赛季设计师 Matt Dunn 也在采访中指出,在单局比赛中,所有玩家面对的星座都是完全相同的。因此,决定胜负的关键依然是谁能更有效地利用当前环境,而不是单纯依赖运气。

值得一提的是,本次赛季的棋子数量虽然有所减少,但在星神机制和部分羁绊设计的支撑下,整体游玩的策略深度不仅没有下降,反而变得更加清晰,也更利于新玩家上手。不少新玩家表示,如今整个队伍养成流程确实变得更简单、更直观了。官方也在赛季初就推出了一个“星神测试”,帮助新老玩家,快速锁定适合自己对局风格的星神。

可以说,不管是什么风格的玩家,都能在这个赛季中找到值得尝试的新玩法。

而从视觉表达上看,此次“星神”赛季能够吸引玩家的亮点也同样不少。不少玩家都认为,木灵族升至10级后召唤出的四只大木灵形象十分讨喜;

与此同时,九大星神的设计也极具特色,在原有英雄形象的基础上,既保留了足够鲜明的辨识度,又融入了大量星空元素,整体呈现出一种近似希腊神话的独特气质。

也正因如此,玩家在享受策略乐趣的同时,还能获得更具象的剧情氛围与主题体验,从而进一步强化赛季内容与《英雄联盟》IP之间的联动感,实现对IP的有效反哺。

不断创新的动力,不只是因为大IP

其实截止到目前,云顶之弈已经走过了七个年头,历经了 17 个赛季的反复更迭。在内容消耗极快,产品机制创新瞬息万变的自走棋战场中,一个品类标杆能始终保持头部的生命力,本身就是一个值得研究的事儿。

在采访中,面对“长青游戏是否会走向创意枯竭”的问题,云顶之弈产品总监 Alex Cole 就给出了颇具信心的回答:团队完全不担心灵感枯竭,因为 17 个赛季积累的“经验池”是他们最宝贵的资产,这让每一次创新都能站在巨人的肩膀上进步。

是的,团队进一步拿S17赛季举例,其高自由度的羁绊搭配,设计灵感便可追溯至 S8 赛季的“AI 程序”。这种将过往资产转化为生产杠杆的能力,确保了即便在机制大改时,产品依然能维持极高的策略深度与成熟度。

而这种“不担心枯竭”的底气,更源于团队敢于“推倒重来”的勇气。

在采访中,团队多次提到了一个核心理念——“破坏式创新”。Alex Cole 直言,云顶之弈的底层框架极其出色,这赋予了团队不断打破现有平衡的权力。在他们看来,游戏目前在系统的复杂度上已接近上限,所以他们要对目前的内容不断的“动刀子”——以在保留传统“翻盘机制”和“社交博弈”的基础上,又不能让新玩家觉得系统太复杂,交互太难。

结语:星神已降临,但自走棋玩法的进化可能才刚刚开始

总的来看,S17“星神”赛季的到来,已经标志着设计团队开始将目光投向自走棋品类更底层的机制创新,而不再只是停留在“加几个羁绊、改几个棋子数值”的层面。《英雄联盟:云顶之弈》真正的核心竞争力,也恰恰在于这种持续自我重构的能力。

不断反思、持续迭代、努力寻求突破,正是这种创作思路,让这条赛道始终保有希望与兴奋感。今年,《英雄联盟:云顶之弈》还将有若干个新赛季等待玩家去探索,而此时此刻,我已经忍不住想要再开一盘了。

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