近日,《斯普拉遁:涂击队》正式登陆Switch 2。作为“斯普拉遁”系列的首款外传,这部作品首次将玩法重心彻底转向了组队PVE冒险。
在正式介绍游戏前,我想先聊聊本作的标题——中文名中的“涂击队”就颇有意思,一方面点出了系列以“涂地”为核心的玩法特色,另一方面又谐音了“突击队”。
而原名《Splatoon Raiders》同样暗藏玄机。Raid在英文中原指小规模军事行动,这个概念后来被《魔兽世界》等MMORPG借用,指代大型团队协作副本,容易让人联想到一群玩家集结、分工、互相配合,共同攻略高难度Boss的过程。
所以,《Splatoon Raiders》之于本作可以说相当贴切,不仅呼应了游戏玩法从竞技走向合作的变化,似乎也暗示着这个走过十年的IP,正在尝试一条不同于以往作品的“副本”式方向。
过去,系列的核心乐趣主要来自玩家之间的较量——虽然自二代开始,游戏加入了被称为“打工模式”的“鲑鱼跑”这一 PVE合作玩法,但无论是系列定位还是在更广泛的玩家的认知中,喷喷最鲜明的标签始终是4V4竞技。
进一步说,即便“打工模式”提供了一定的非竞技内容,但依然是需要高度集中精神、依靠团队协作才能完成的高压挑战,由于不可避免的技术差距,哪怕只是专注“打工”的玩家,依然无法完全摆脱来自其他玩家的Judge。
尤其到了高分阶段,玩家面对的不只是越来越强的鲑鱼敌人,也要面对队友配合、分工和失误带来的挑战,承受来自团队协作的巨大压力,不少玩家甚至不太敢轻易加入陌生人组成的野队。这样的门槛,自然让不少对喷喷感兴趣的玩家望而却步。
事实上,有这种困扰的玩家不在少数
可以说,《斯普拉遁:涂击队》正是填补这一块空白的作品。(为方便阅读,以下《斯普拉遁:涂击队》将简称为《涂击队》,考虑到国内玩家习惯,“斯普拉遁”也简称为“喷喷”)
与系列过去以竞技为核心的作品相比,本作将重点放在了探索与冒险上,玩家将扮演一名机械师,与鱼浆帮一同前往神秘的涡潮群岛展开寻宝之旅。在冒险过程中,可以独自行动,也可以与最多三名伙伴组队合作,共同挑战岛上的任务关卡。
因为故事舞台远离蛮颓镇,来到了风格截然不同的涡潮群岛,游戏加入了许多融入了度假与海洋元素的新发型和新服饰,除了可以为自己的角色收集各种装扮外,玩家还能看到鱼浆帮成员从熟悉的经典造型,到融入海岛生活的新装扮,颇有耳目一新的感觉。
颇具海岛风情的新发型(可惜只有章鱼能装备)
莎莎的新服装
而要说《涂击队》在玩法上最大的不同,就是相比强调战术博弈的竞技玩法,本作在动作节奏、武器技能及成长系统等方面的设计,都更偏向一款以“让玩家玩得爽”为目标的动作冒险游戏。
最明显的变化,就是角色性能得到了大幅提升。
游戏中,作为机械师的玩家会和机甲一起行动,借助机甲可以完成超大幅度空中跳跃、转向、滞空等动作——以往作品中,玩家被大量敌人包围时,通常需要与队友配合寻找突破口,像这样的操作,是过去难以想象的高机动动作。




