市场分析机构 Ampere Analysis 近期发表报告指出,若微软和索尼决定以 1000 美元的价格在 2028 年发售“常规升级”的(以性能提升为主、没有其他质变)下一代主机,PS6 和 Xbox Helix 前 5 年的销量或将比 PS5/XSX 同期销量低 38%。过于缓慢的普及率会在 2031 年前令主机游戏及服务市场损失 34 亿美元。
对此,Ampere Analysis 给出了三种解决方案:
1、不改变“常规升级”的策略,但将下一代主机的发售时间推迟到 2028 年之后;
2、仍在 2028 年发售,但通过提高硬件补贴力度、发展新变现手段、使用更激进的数字内容策略、优化销售渠道,来降低主机售价;
3、放弃性能堆料,在硬件的形式和玩法上大力创新(类似于 Wii 的策略)。





