8月28日,2026年科隆国际游戏展Gamescom Award颁奖典礼在德国科隆举行,19个奖项类别的最终获奖名单正式揭晓。
有两款国产游戏捧下奖杯,成都日蚀边缘工作室研发的动作冒险游戏《湮灭之潮》斩获“最具史诗感游戏”,成为该奖项历史上首个获奖的国产游戏作品;网易旗下的开放世界武侠ARPG《燕云十六声》在“全国产阵容入围”的5个作品中脱颖而出,拿下了“最佳移动游戏”,延续了国产手游在国际顶级展会上的强势表现。


《湮灭之潮》是一款基于虚幻引擎5打造的买断制第三人称动作冒险游戏。游戏以西方的亚瑟王传奇为蓝本,将故事舞台置于被异界力量侵蚀的末日伦敦,用东方的创作视角与工业能力,走出了一条“用东方语言去讲述世界故事”的新路径。也正是因为题材为西方受众熟悉,使得它在欧洲本土舞台上赢得了一致认可。

游戏的核心创新在于其“圆桌骑士操控连携战斗系统”,玩家可根据战术需求灵活搭配,构建出变化多端的战斗组合。此外,游戏中还引入了中国武圣关羽、埃及死神阿努比斯等多文明形象,将对文明存续、个体抉择与集体命运的东方式思考融入拯救城市的传统主线当中,在“文化出海+工业化制作”赛道上实现了有力突破。《湮灭之潮》将登陆PC和主机平台,具体发售日期尚未公布。

《燕云十六声》背景设定于五代十国乱世,以超百万平方米无缝大地图构建从开封市井到江南水乡的宏观版图,提供多种武器与自由武学组合,单人游玩内容时长高达上百小时。游戏在2024年底正式公测,并陆续实现PC、主机、移动端全平台互通,口碑稳步上扬,让中国传统的武侠、江湖概念在世界范围内玩家群体中自发传播开来。在科隆展上,官方还宣布全球累计玩家突破一亿,成为中国武侠开放世界品类中首个达成这一量级的产品。此次获得“最佳移动游戏”奖项,是国产手游在国际顶级展会上实力的又一次证明。

2026年科隆游戏展全部奖项名单如下:
最具史诗感游戏奖:
《湮灭之潮》

最佳视觉效果奖:
《地铁2039》

最佳音效奖:
《异形:隔离2》

最佳游戏玩法奖:
《鬼武者:剑之道》

最具娱乐性游戏奖:
《Wanderburg》

最治愈暖心游戏奖:
《Finding Polka》

最具影响力游戏奖:
《索科1977:反恐特遣队》

最佳移动游戏奖:
《燕云十六声》

最佳PC游戏奖:
《全面战争:战锤40K》

最佳PlayStation游戏奖:
《鬼武者:剑之道》

最佳Xbox游戏奖:
《极限竞速:地平线6》

最佳Switch 2游戏奖:
《雷曼传奇 重制版》

另外,还有7项全球展商组奖也已经评选完毕,该系列奖项与游戏产品无关,仅针对参展厂商、展台和物料内容。
结语:
科隆游戏展作为全球规模最大的综合性游戏展会,其年度奖项一直被视为行业风向标之一。本届Gamescom Award的结果出炉,也反映出全球游戏市场在3A大作、独立精品、移动游戏等多个赛道上的竞争格局。国产游戏《湮灭之潮》和《燕云十六声》分别在不同品类拿下重磅奖项,显示出中国游戏出海路径的多元化,不再只有手游和重度商业化产品一条路线,国产3A单机同样具备在国际顶级展会获奖的实力。




