9月游戏公司营收30强
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时间:2026-10-13 编辑: 来源:

我们根据七麦数据发布的数据,整理出“2026年9月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”。9月国内游戏发行商iOS总收入7.33亿美元,环比下降3.33%、同比下降4.53%;其中TOP30发行商收入约6.61亿美元,环比下降3.24%,同比下降3.72%。

在经历8月假期档的小幅回暖后,9月大盘环比、同比均有下滑。但榜单内部并不平静,多家厂商在本月上线新品和周年庆典寻找增量突破,榜单中游排名大幅调整,也有新晋厂商凭借旗下新品进入榜单。

榜单概览

以下是本月TOP30榜单详细内容:

图:2026年9月国内游戏发行商App Store收入预估榜TOP30

8月榜单回顾:

榜单速览:

头部排名中,前3名依旧是腾讯、网易、世纪华通;第4名途游本期环比增长2.22%,保持收入连续2月稳定增长;第5名米哈游,环比下降2.68%。

新进榜游戏厂商2家,分别是莉莉丝游戏和快手游戏,均凭其新品增长进入榜单。莉莉丝游戏新产品《塔塔冒险队》上线;快手游戏《诡秘之主》8月上线后收入稳定增长进入榜单。

本期环比增长变化较大的是Bilibili游戏,凭借新产品《闪耀吧!噜咪》月预估收入大涨59.25%;同比增长上,爱的番茄凭借《时尚百货城》在女性休闲赛道继续领先,同比增长9847%,益世界凭借旗下《疯狂水世界》同比增长2026%。

热门厂商及产品表现

腾讯互娱iOS月收入预估3.41亿美元,《王者万象棋》成新增长点

本期腾讯互娱iOS月收入预估3.41亿美元(折合人民币约为22.85亿元),月收入环比下降4.88%,同比上升0.62%,其中月收入贡献前三位为《王者荣耀》5645万美元、《三角洲行动》4589万美元、《和平精英》4180万美元。

《王者万象棋》是本月最重要的增量。这款由天美工作室《王者荣耀》团队研发的英雄策略对战游戏,上线后登顶iOS游戏免费榜、最高拿下iOS游戏畅销榜第5名,本月iOS收入预估1089万美元,成为腾讯旗下又一新的增长曲线。游戏“刷、养、炸”的自走棋式设计和多端互通开黑体验收获不少好评,但也有玩家认为随机性占比偏高、策略深度有待拓展,后续能否持续放量还要观察。

此外,《火影忍者》手游凭借新忍法帖赛季“潜蛇不灭”和人气S忍大蛇丸拉动通行证付费,再叠加中秋高招券特惠,IP粉丝的充值意愿明显提升,也是腾讯本月稳住收入的一块拼图。

网易移动游戏iOS月收入预估8002万美元,《阴阳师》十周年庆典收入大涨

本期网易移动游戏iOS月收入预估8002万美元(折合人民币约为5.36亿元),月收入环比下降2.60%,同比上升9.26%,整体收入稳定。其中旗下收入前三位分别为《梦幻西游》手游1816万美元、《阴阳师》747万美元、《蛋仔派对》684万美元。

本月最大的看点是《阴阳师》十周年庆典。新版本「影之国篇・永恒之章」上线、同时推出新式神SSR石长姬,配合登录送新式神、典藏皮肤自选券、百次免费召唤、“十连十金”等重磅福利,并在线下举办生日会。强情感叠加强福利,让《阴阳师》版本上线后最高冲上iOS畅销榜第3,成为本月网易收入第二高的产品。

《梦幻西游》手游则继续保持网易最稳定的收入支柱,叠加巅峰联赛S13等赛事与内容运营,长线韧性依旧。

《率土之滨》也在本月进行新赛季“龙兴之地”和十一周年庆典活动,并官宣与中国航母FLEET18举办联动,把大国重器和三国时代的锦帆楼船巧妙融合。

世纪华通iOS月收入预估2714万美元,《奔奔王国》一周年庆典

本期世纪华通iOS月收入预估2714万美元(折合人民币约为1.81亿元),月收入环比下降10.11%,同比下降10.5%,位居第三位。

旗下主要产品《无尽冬日》基本保持稳定收入。而值得一提的是,旗下《奔奔王国》在本月推出了一周年庆典,庆典活动中加入了晚宴筹备、许愿冲榜、时光回忆等内容,并推出周年城镇皮肤、铭牌等奖励,大量新上架礼包成为中小氪玩家性价比较高的消费目标。

灵犀互娱iOS月收入预估1268万美元,《三国志·战略版》七周年庆典再发力

本期灵犀互娱iOS月收入预估1268万美元(折合人民币约为8495万元),月收入环比上升29.39%。

《三国志·战略版》本月迎来七周年庆典,推出了“畅享S0服”。赛季周期仅一周,大幅简化基建,压缩开荒周期,降低玩家肝度。并且完成主线和发展任务可获取累计1000抽专属卡池福利,抽到的武将在当赛季结束后,可自选保留一名至后续赛季,相当于为新玩家提供快速试水加上起步福利的机会。同时,S0服充值支持1:12.8的高比例玉璧返还至玩家的老区正式服里,再叠加七周年心愿阁活动,充分撬动老玩家付费,带动游戏收入大幅环比增长。

Bilibili游戏iOS月收入预估1089万美元,《闪耀吧!噜咪》抢占抓宠赛道

由B站自研自发的抓宠类游戏《闪耀吧!噜咪》本月上线。游戏采用清新萌系的手绘童话画风,且不需要卡池抽宠,付费机制主要体现在加速和资源获取上,较为友好,轻量化体验也避免了重肝。但后期养成的重复度偏高,需要玩家大量重复抓取同种类噜咪,继续期待后续表现。

莉莉丝游戏iOS月收入预估740万美元,《塔塔冒险队》靠“糖果机”玩法另辟蹊径

莉莉丝游戏迎来新产品《塔塔冒险队》上线,在海外发行得到验证后回国上线,以“糖果机获取资源→塔塔养成→塔防推图→营地建造反哺糖果机”的玩法循环为玩法特色,加上其轻度碎片化的体验,受到休闲玩家喜爱,给今年热门的捉宠赛道又添一员。不过也正因其玩法核心围绕糖果机展开,玩法单一可能也会成为其长线受限的因素,后续表现值得继续关注。

热点新闻汇总


行业新闻

9月1日,AI 3D生成公司VAST(三启万物)宣布完成B轮及B+轮融资,合计约30亿元人民币,由经纬创投领投,完美世界、三七互娱、蓝色光标、芯动能、延趣游戏、中科创达、广电投资等产业资本,以及鼎晖VGC、中金资本、CMC资本、洪泰基金等跟投。至此VAST半年内累计融资超57亿元,同日公司发布Tripo P2.0模型,目前Tripo产品已接入网易《蛋仔派对》《燕云十六声》及腾讯、字节、微软等工作流。

近日,据外媒PocketGamer报道,腾讯系游戏公司Supercell已于8月31日正式签署协议,收购手游开发商Metacore剩余全部股权,预计交易于9月底完成,但未披露交易金额。Metacore旗下明星产品《Merge Mansion》(庄园合合)将纳入Supercell的长线游戏组合,团队整体过渡为Supercell员工。此次收购之前已有铺垫,Supercell作为Metacore多年大股东,累计投入1.8亿欧元融资,此前已持股约70%。Metacore表示《Merge Mansion》增长已趋平缓且新作未达预期,认为Supercell是全球运营经验加持下的最佳归宿。

9月7日,广州市新闻出版局发布《关于2026年广州市游戏电竞产业扶持项目的公示》。根据《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,经评审共有35个项目进入公示名单,覆盖科技创新、原创精品游戏研发、游戏运营、游戏出海、电竞赛事、电竞联盟、电竞俱乐部七个方向,单个项目最高扶持500万元。其中包括库洛《鸣潮》、灵犀互娱《三国志·战棋版》《森之国度》、三七互娱《霸业》《斗罗大陆:魂师对决》等。

9月8日,《旅行青蛙·中国之旅》全平台发布停运公告,因IP授权合作到期,游戏将于12月8日正式停止运营。游戏由日本Hit-Point开发,2018年初以日文版进入中国市场后迅速爆火,2018年4月阿里巴巴获得中国内地独家代理权,由旗下灵犀互娱运营。停运公告发布后引发大量玩家怀旧讨论。后续,项目组成员公开披露游戏的停运源于收入分成失衡,版权方的“狮子大开口”让团队无力维持。

9月8日到9日,任天堂连续两天举办直面会,分别是《塞尔达传说》40周年专场直面会和9月直面会,集中公布了Switch2平台游戏阵容。其中包括《银河战士:Ravenous》(2027年1月28日发售)、《星之卡比:跃然世界》(2027年春季发售)、《皮克敏4》NS2版(11月12日)、《异度神剑3》NS2版(12月3日)、《怪物猎人:荒野》DLC登陆NS2(12月4日)、《女神异闻录6》确认登陆NS2等。

图:《星之卡比》系列在35周年时又出新作

9月11日晚间,恺英网络(002517.SZ)披露《关于公司拟间接参股韩国公司Wemade Co.,Ltd.的公告》,拟以自有及自筹资金间接参股韩国上市公司Wemade(娱美德),具体通过全资香港子公司Cypress Technology HK Limited收购Neosphere Co., Limited 49%股权,而NeoPulse正是此前公布拟收购娱美德39.33%股份、并成为其新任第一大股东的主体。

9月13日晚,2026LPL总决赛暨英雄联盟15周年盛典在上海浦发银行东方体育中心落幕。总决赛中,AL以3:1战胜BLG,捧起象征LPL最高荣誉的银龙杯,夺得2026LPL赛季总冠军。AL与BLG也分别以一号、二号种子身份,获得2026英雄联盟全球总决赛参赛资格,打野选手Tarzan凭借系列赛出色表现获FMVP。

9月13日到14日,2026暴雪嘉年华在美国加州安纳海姆会议中心正式开幕,《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》《守望先锋》《炉石传说》等系列IP迎来了新动向。《魔兽世界:无限》国服确认11月5日全球同步上线,B测定档10月6日;《魔兽世界》的12.2“临界蚀刻”和13.0“最后的泰坦”也正式曝光;《魔兽争霸3:重制版》上线新资料片“被遗忘者王国”;《暗黑破坏神5》正式官宣,预计将在2029年春季发售;全新《星际争霸》作品公布,将转型为开放世界射击游戏,预计2030年推出;《风暴英雄》宣布复活,新英雄将在9月28日上线;《炉石传说》明年将推出新职业武僧。

9月16日,FunPlus旗下爪印工作室研发的大世界捉宠游戏《伊莫》正式上线PC端,游戏融合了大世界抓宠、竞技、房车家园等多种玩法,在今年众多同类产品即将扎堆出现的局势下打出了差异化。上线首日Steam平台同时在线玩家数突破12万人,但目前全语种评价为“褒贬不一”。

9月17日,B站自研发行的异世界冒险捉宠RPG手游《闪耀吧!噜咪》正式全球公测上线,目前在iOS中国大陆地区游戏畅销榜上排名第20位左右。B站CEO陈睿在此前Q2财报电话会议中曾表示“今年下半年到明年应该是B站游戏的收获期”,在今年《洛克王国:世界》《伊莫》《崩坏:因缘精灵》等多个捉宠题材游戏扎堆的赛道上,《噜咪》的表现也正是一个关键观察点。

9月17日到21日,TGS 2026东京电玩展在千叶幕张展览馆举办,迎来了其30周年的盛会。本届首次采用了5天展期,预计有30万观众、759家展商和3946个展位,规模全面刷新历史纪录。但本届展会上中国游戏厂商参展数量仅有93家,较以往明显减少。

9月18日,中国音数协游戏工委与伽马数据联合发布了《2026年8月中国游戏产业月度报告》。数据显示,2026年8月,中国国内游戏市场实际销售收入为316.27亿元,环比增长1.7%,同比增长8.08%。其中,移动游戏市场实际销售收入233.95亿元,环比增长1.39%,同比增长8.6%,为大盘环比增长的主要支撑;客户端游戏市场实际销售收入67.03亿元,环比下降2.34%,同比增长2.13%。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入282.35亿元,环比增长8.91%,同比增长16.69%。海外市场方面,自研游戏海外实际销售收入20.30亿美元,环比增长0.88%,同比增长20.87%,出海势头保持强劲。

9月18日,国家互联网信息办公室发布《国务院关于保障未成年人健康安全使用网络的规定(征求意见稿)》,面向社会公开征求意见,反馈截至10月17日。规定明确,向未满16周岁的未成年人提供网络游戏服务,应当通过未成年人模式提供。同时要求网络服务提供者建立健全算法机制机理审核制度,不得设置诱导未成年人用户情感依赖、沉迷及过度消费的算法模型。此外,规定还禁止向未成年人提供虚拟亲密关系服务、限制未成年人使用陌生人社交网络服务等。该规定如正式落地,将对游戏行业的未成年人保护体系和算法推荐机制产生直接约束。

9月21日,国家新闻出版署正式印发了《出版业发展“十五五”规划》,作为到2030年出版行业的纲领性文件,其中网络游戏作为网络出版和国际传播的重要组成部分在多个关键位置被提及。整体来看,规划的基调是版号供给放量、监管同步收紧、精品遴选常态化。对游戏行业来说,稳定预期是利好,但“质量硬指标”的信号同样清晰。

9月21日,米哈游官方公众号发布反舞弊通报,披露两起员工职务舞弊案件,两名涉事前员工已被公安机关逮捕,案件将依法移送检察院审查起诉。这并非米哈游首次公开反舞弊成果,在2026年2月,米哈游也曾发布反舞弊通报,公布数起舞弊案件,其中4人获刑、1人被辞退。米哈游表示将对商业贿赂、职务侵占坚持零容忍,舞弊追查不设时限、不设例外。无论涉案金额大小、时间长短,只要发现线索就追查到底,并持续开放举报渠道,面向公众征集舞弊线索。

9月21日,《王者荣耀》首部VR沉浸式互动剧《星海奇航:梦境救援》在成都博新全宇宙沉浸式探索中心开幕并面向公众开放。该项目由《王者荣耀》、上海天文馆联合授权,以游戏经典角色为核心,将英雄叙事、太空探索与大空间虚拟现实互动体验相结合,为观众打造一场可自由行走、共同参与的沉浸式星海冒险,也在线下体验和IP延展上又迈出了一步。

9月23日,工商信息显示,沙特公共投资基金PIF旗下Savvy Games Group的Scopely,通过其新加坡亚太主体战略入股上海宝可拉网络,持股23.94%。上海宝可拉为二次元MMO《星痕共鸣》研发商,2021年创立时便获得腾讯投资,本轮变更后腾讯持股稀释至30.42%,创始人陈敏为第一自然人股东。根据企查查显示,Scopely的认缴出资额为51.0478万元。Scopely曾以49亿美元被Savvy收购,手握《Monopoly GO!》等全球爆款,此前已布局多家国内游戏团队。本次投资,被视作沙特资本借助Scopely,对接国内IP游戏研发能力,助力宝可拉后续新品全球化发行。

9月24日,第20届亚运会电子竞技项目《永劫无间》决赛落幕,中国队以3:0战胜泰国队,夺得冠军。这是本届亚运会电竞项目中国队收获的首枚金牌,也是《永劫无间》首次成为亚运会正式竞赛项目后产生的历史首金。本届亚运会电竞项目共设11个小项,后续还有《王者荣耀》亚运版本、《和平精英》亚运版本等项目。

9月30日,国家新闻出版署发布了2026年9月国产网络游戏审批信息,共有206款国产游戏和3款进口游戏过审,并有15款游戏发生信息变更。其中包括米哈游的《源初之结》、恺英网络的《龙之谷:觉醒》《热血江湖:重启》、游卡网络的《三国杀:天命棋局》、电魂网络的《我叫MT:荣耀之战》等。

产品观察

9月3日,西山居《剑侠世界4:无限》官宣定档10月15日全平台公测并发布世界观CG。游戏为金山软件今年的重点自研产品,主打1亿平方米无缝地图、五门派双武器、自由交易与万人大服,官方在致玩家书中称该作是“剑侠世界手游系列的收官之作”,后续不再推出续作,目标运营20年。制作人表态“只要收入覆盖服务器成本,就永不关服”。

9月17日,灵游坊官宣国产武侠3A动作游戏《影之刃零》全平台愿望单突破300万份。游戏将于10月29日正式上线,目前已经开启预购,数字标准版售价268元,数字豪华版售价为328元。

结语:

以上内容展示了2026年9月份国内游戏发行商在iOS平台的月收入预估榜单前30名的相关情况。本月市场进入存量阶段,总体收入环比、同比均有所下降,不少厂商依靠新品单点爆发,拉动收入增长。而新赛道仍在制造新机会,本月灵犀、B站、莉莉丝、快手的上升和新进,几乎都与细分品类的新品有关。9月更像是一个蓄力调整的月份,Q4还有多家厂商的重磅储备,让我们继续观察后续的发展。

8月游戏公司营收30强

8月小游戏百强榜

8月全球手游收入、下载、买量榜

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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