据 Aftermath 报道,在《羊蹄山之魂 完整版》发售不到一月后,开发商 Sucker Punch 决定裁员 24 人。
在 Aftermath 获取到的一封内部信件中,Sucker Punch 管理层写道:“在认真观察了市场面临的挑战,并评估了下一个项目对团队的需求后,我们决定进行一些人员精简。我们知道这消息令人难以接受,但请相信,我们绝非轻率地做出这一决定。我们对此进行了深入考量,并竭尽所能为受影响的同事提供过渡期的支持。……不可否认,今天确实是艰难的一天。下周我们将就未来的发展计划进行更详细的说明。”

自 2025 年 10 月 2 日首发以来,《羊蹄山之魂》总销量已达 540 万套,尽管不如首年销量超 650 万套的前作《对马岛之魂》,但商业成绩依然不俗。不过根据信中措辞,这次裁员似乎和《羊蹄山之魂》的表现无关,而是为了后续的项目考虑。目前 Sucker Punch 尚未公布后续项目的详情。
Sucker Punch 的员工数大约在 200 人左右,因此本次裁员比例超过了一成,不过总人数依然超过了《对马岛之魂》时期的 160 人。




