
- 索尼任天堂微软要求游戏厂商公布“开箱”爆率,2020年实施
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据外媒dualshockers报道,在由美国联邦贸易委员会主办的研讨会上,娱乐软件协会(ESA)表示索尼、微软和任天堂正致力于制定新政策来要求开发商公布付费开箱的掉落率,计划于2020年正式实施。根据 ....
2019-08-09

- 动视暴雪2019Q2营收14亿美元,《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》回暖
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动视暴雪公布了本财年第二季度的财务报告,基于美国通用会计准则,动视暴雪二季度的总净营收为14亿美元,相比去年同期下降了2.4亿美元,其中动视净收入为2.68亿元,暴雪净收入为3.84亿元,均不及去年同 ....
2019-08-09

- 网易2019Q2财报:净利润30.7亿元,游戏营收占比超六成
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网易公司发布2019年第二季度财报。财报数据显示,网易公司净收入为187.7亿元,同比增加15.3%。归属于网易公司股东净利润为30.7亿元,同比增长45.8%,环比增长28.9%;基于非美国通用会计 ....
2019-08-09

- 《Dota2》Ti9冠军奖金超1亿元 总奖金池创新高
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《Dota2》Ti9的总奖金池现已突破了3200万美元,官方公布了奖金分成比例,冠军队伍可分得45.5%,换算后超过1亿人民币。Ti9的总奖池也再创新高。从Ti5的1842万美元,到Ti6的2074万 ....
2019-08-09

- 月薪过万缺口百万 “游戏人生”的职业化升级路
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职业电竞是“青春饭”。当运动生涯结束后,缺乏选手良性发展路径和上升渠道,也是人才畏惧“入圈”的重要原因。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开展首日,iG战队空降网鱼网咖展台,让现场粉丝兴奋 ....
2019-08-09

- 《非人哉》IP方「分子互动」获腾讯TOPIC基金数千万投资
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近日「分子互动」已完成腾讯TOPIC基金数千万人民币A+轮融资。此前,「分子互动」曾获得引爆点资本及如川资本的A轮投资和1000万天使轮融资。「分子互动」是一家以泛二次元IP孵化开发为核心的综合传媒公 ....
2019-08-09

- IP重制背后的困惑:掘金机器还是冷饭热炒?
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明星“换头术”,DeepNude自动脱衣,修复民国美女……这些应用的走红无不说明,在让大众认识AI这件事上,深度媒体和布道师们孜孜不倦地科普,都不如娱乐一下来的效果好。自然语义理解、图像识别、视频增强 ....
2019-08-09

- Epic Store独占条款曝光:销量保底、预付分成费
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Epic商店为了和Steam竞争,再次和开发者签订独占协议,虽然这款游戏《Ooblets》和《全境封锁2》和《地铁 归乡》系列难以相互比较,但是开发商的独占协议的声明再次将PC平台之争带来了人们视线之 ....
2019-08-09

- 7月iOS移动应用Top100增长榜:18款游戏入围,休闲类过半
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8月7日),七麦数据发布了.7月移动应用 iOS 增长排行版。从榜单观察,本月共有18款游戏入围了7月移动应用增长排行榜 Top 100,成为了所有应用分类中数量占比最大的品类。其中,过半产品均为休闲 ....
2019-08-09

- 上市公司现在也可以并购游戏资产了,但要注意这些问题
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证监会近日发布《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》(下简称《说明》),针对重大资产重组行政许可申报中的常见问题,就相关申请材料的规范性作出说明。需要注意的是,这份声明提到了上市公司跨界并购 ....
2019-08-09

- 2019年7月中国手游发行商收入榜:拿下全球27%份额,腾讯游戏环比增长27%
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Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商7月全球吸金超过14.2亿美元,拿 ....
2019-08-09

- App Annie日本客户经理分享:95后引领市场新潮流、超休闲游戏在崛起
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在刚刚过去的ChinaJoy期间,App Annie举办了两场日本游戏市场研讨会,特别邀请到日本团队的高级客户经理Isao Ishii分享他对于日本手游市场的观察,Isao Ishii拥有超过12 ....
2019-08-09

- 玩家性别数量对调 女性玩家将在2020年超越男性
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结合AI大数据与区块链而打造的游戏生态平台Playgroundz,发布针对休闲经济进行的一项研究显示,女性在手机上花费和游戏的人数已经渐渐比男性还多,而且女性游戏玩家人数的增加预计将在2019年首 ....
2019-08-09

- 上半年游戏市场回暖 整体销售收入1163.1亿元
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对于游戏公司来说,一年一度的行业盛会ChinaJoy不仅是阿宅们的狂欢,更是各家游戏公司扩大品牌影响力、吸引更多粉丝的绝佳机会。2019 ChinaJoy期间,共有来自中外近300家数字娱乐企业, ....
2019-08-09

- 视频“吸血”,游戏与搜索“供血”,能否再成就张朝阳的理想主义?
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在张朝阳离开大众视野,搜狐沉寂的时间里,中国的互联网已是沧海桑田的变化。新秀与巨头相互攻伐的互联网江湖涌现出诸多人物与理论。 当前,快速迭代的互联网市场比任何时候都讲究格局,为此而演化出一套商业 ....
2019-08-09