
- 决策失误还是受Epic Store影响?GOG裁员,员工:“史无前例”
-
据外媒Kotaku报道,上周,CD Projekt旗下数字商店GOG裁员12人。知情人士透露,这一数字波及了GOG约10%的员工。 CD Projekt是一家波兰的游戏开发公司,凭借《巫师》系 ....
2019-02-27

- 日本人夫妇倒卖假任天堂Amiibo卡片获利50万日元遭逮捕
-
日本千叶县警26日今天宣布,逮捕了2名日本人夫妇塚本瑞穂(35岁)和妻子香里(35岁),2人涉嫌违法商标法非法倒卖任天堂Amiibo卡片。 ·任天堂的Switch主机的周边商品五花八门,其中 ....
2019-02-27

- 寒假“护苗”:扫黄打非部门通报7起典型案例
-
寒假期间,全国“扫黄打非”部门紧紧围绕保护未成年人健康成长、营造节日氛围组织开展专项整治,全面清查出版物市场和校园周边文化经营场所,加强网络巡查和监测,重点查处学习教育类APP、网络游戏、网络文学 ....
2019-02-27

- 腾讯、网易2018海外手游总收入达4.72亿美元,同比增长505%
-
游戏葡萄2月25日消息,据GamesIndustry报道,因为《PUBG Mobile》和《荒野行动》几款重点产品表现出色,腾讯网易2018年的海外收入大幅上涨,达到4.72相比2017年增长率为 ....
2019-02-26

- 电竞黄金时代已到来:2019年收入将首破10亿美元
-
2月21日,Newzoo和体育产业生态圈联合发布《2019全球电竞产业报告》(免费版)。 本报告中的电子竞技的阐释为:在有组织状态下(锦标赛或联赛)具特定目标/奖金的职业级竞技游戏,例如赢得冠军 ....
2019-02-26

- 停止审批系谣言 监管层倾向给这些游戏发版号
-
2月20日,一条关于游戏版号暂停审批的消息在互联网上大范围传播。消息如果属实,刚刚看见曙光的游戏行业将进入又一个未知的至暗时刻。但第一财经向多位游戏行业从业人员求证发现,这条消息系谣言。 “去年 ....
2019-02-26

- 父母越关爱孩子 孩子越不会沉迷到网络游戏中
-
中国青少年研究中心“中小学生及其家长网络游戏认知与态度研究”2月22日发布。报告显示,家庭教养模式对孩子影响巨大,孩子沉迷不沉迷网络游戏,家庭教育是关键,父母越关爱孩子,孩子越不会沉迷于网络游戏。 ....
2019-02-26

- “中小学生网游认知报告”发布:家庭关系越和谐孩子沉迷比例越低
-
近日,中国青少年研究中心(China Youth & Children Research Center)发布了《中小学生网络游戏的认知、态度、行为研究报告》报告。 这份近万字篇幅的报告, ....
2019-02-26

- Xbox高管回应Switch传闻 态度不置可否
-
最近这几天有许多关于微软和任天堂合作的传闻,微软要把Xbox Game Pass库里的游戏搬到Switch上,借用Project xCloud串流服务来将一些Xbox One的游戏带到Switch ....
2019-02-26

- 忙着裁员的动视暴雪与EA首席执行官,双双入选年薪过高CEO榜单
-
据Gamasutra 22日消息,国外网站As You Sow(倡导股东权益、促进企业责任的非营利组织)近日公布了一份2019年CEO薪酬榜,动视暴雪CEOBobby Kotick与EA的CEO ....
2019-02-26

- 外媒:手握25亿美元现金的动视暴雪,手游之路仍是困局
-
在2018年期间,动视的手游收入只有1900万美元。和动视暴雪去年全年73亿美元订阅收入比起来,它只算是九牛一毛。 然而,该公司的高管们却非常坚定地表示,在未来的数月甚至数年里,“手游将是我们的 ....
2019-02-26

- 《激战2》开发商ArenaNet证实裁员 将不再开发游戏
-
2月23日消息,魔幻网游《激战》和《激战2》的开发者ArenaNet正在裁员,规模不详。公司确认了裁员消息,并表示最近取消了一个项目。ArenaNet正在重组,目前不再进行新游戏开发。 据外媒报 ....
2019-02-26

- 低价给游戏充值 她转账近十次才发现是个骗局
-
工作之余打上两把游戏是不少人解压放松的方式,更有人为了提升游戏体验不惜下血本,购买各种价格不菲的游戏点卡和装备……这时,如果有人告知可以低价充值,相信不少人都会心动。近日,辽宁人小婷就因为给游戏账 ....
2019-02-26

- 《荒野乱斗》1月份收入超5000万美元,是全球收入Top 10中唯一的新品
-
游戏葡萄2月22日消息,近日,Sensor Tower发布1月榜单,其中Supercell新作《荒野乱斗》在收入榜单上排名第10,收入超过5000万美元,而现在距离这款游戏距离正式开服不到两个月。 ....
2019-02-25

- 小游戏报告:女性用户为主体,重庆认知度最高,5G后小游戏迎新机会
-
日前,iiMedia Reserach(艾媒咨询)大数据发布了《2018-2019中国小游戏产业研究与发展趋势分析报告》,报告显示,作为微信小程序的头部应用,日均活跃用户数量达到1亿人,小游戏数量 ....
2019-02-25