
- 《巫师》厂商CDPR收购新工作室:正致力打造一款创意十足的手游
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《巫师》系列和《赛博朋克2077》的开发商CDPR日前收购了一家波兰开发商Spokko的多数股权,该开发商正在打造一款全新的手机游戏。 CDPR表示,事实上Spokko来到CDPR后,就CDP ....
2018-08-22

- 《堡垒之夜》iOS版5个月收入2亿美元,谷歌因此今年将损失5000万
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3个月,收入1亿美元;5个月,收入2亿美元。 上个月刚刚度过自己1岁生日的《堡垒之夜》,在iOS上高歌猛进的姿态还在继续。根据市场研究机构Sensor Tower最新统计的数据显示,自今年3月份 ....
2018-08-22

- 英伟达发布2000系列显卡,光线追踪再度掀起游戏研发竞赛?
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8月21日,德国科隆游戏展第一天,显卡厂商英伟达创始人亲自在新闻发布会现场,宣布了新一代的GeForce RTX 2000系列显卡,包括RTX 2070、RTX 2080和RTX 2080 Ti。 ....
2018-08-22

- 2018年上半年国内iOS手游买量现状及趋势分析
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根据《2017年中国游戏产业报告》相关数据,2017年移动游戏用户人数5.54亿,同比增长4.9%,增速相较于2016年下滑减少11个百分点,用户规模增速趋缓,移动互联网人口红利时代逐渐落幕。 ....
2018-08-22

- 中国网民已超8亿 普及率超过50%,98.3%用手机上网
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今日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了第42次《中国互联网络发展状况统计报告》。根据报告,截至2018年6月30日,我国网民规模达8.02亿,普及率为57.7%;手机网民规模达7.88亿, ....
2018-08-22

- “赵信”多次军训校长后被训?自己连忙解释
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相信大家都有了解到王思聪在8月19号和VG打的那局比赛,那局比赛信息量太大了。各种各样的图片和搞笑镜头被网友们玩的不亦乐乎,今天在VG的休息室中爆出一张图片,然后被大神再配上一组文字也是笑死网友( ....
2018-08-22

- 关停多家在华工厂 三星否认退出并称中国是最重要的市场
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继深圳工厂之后,三星的天津手机厂可能也要关了。 近日,有消息称,由于销量锐减且劳动力成本上升,三星电子今年可能将停止天津三星的手机生产。不过,这家工厂的命运还未最终决定。 三星集团内部人士向《 ....
2018-08-22

- CAPCOM宣布《怪物猎人 世界》全球出货突破1000万
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CAPCOM 在今天正式宣布《怪物猎人 世界》实体版出货+数字版实际销量突破1000万份,系列累积销量突破5000万份。 本作自今年1月发售以来就连破 CAPCOM 多项纪录,先是在日本首发三天 ....
2018-08-21

- CNNIC互联网报告:中国网民已超8亿 其中98.3%用手机上网
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8月20日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第42次《中国互联网络发展状况统计报告》。 根据报告,截至2018年6月30日,我国网民规模达8.02亿,普及率为57.7%;手机网民规模达 ....
2018-08-21

- 《绝地求生》手游国际版下载量破1亿 日活超1400万
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据外媒报道,腾讯近日宣布《PUBG Mobile》(《绝地求生》手游国际版)在iOS和安卓系统的下载次数已经超过1亿次。 《PUBG Mobile》于今年3月19日正式推出,目前的日活跃用户超 ....
2018-08-21

- 区块链游戏平台Robot Cache预计十月测试,抽成5%允许二手买卖
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近日,赚足眼球的区块链游戏分发平台Robot Cache在沉浸半年多时间之后,终于宣布将在今年10月份开始抢先体验(Early Access),这比此前预定的2018Q2上线要晚了一个季度。 R ....
2018-08-21

- 十万技能流派 《战火纪元》职业技能系统介绍
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十万技能流派 《战火纪元》职业技能系统介绍 作为一款重度手游,《战火纪元》手游技能系统是非常重要的竞技元素,包括学习技能、普攻技能、奥义技能和技能书等。暗黑涌动,战火将至,《战火纪元》也将在 ....
2018-08-21

- 微信小游戏团队表态:保护原创、打造去中心化平台
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从今年4月初开始,腾讯小游戏平台开放之后就取得了惊人的进展,从第一批的17款游戏发展到了2000款以上,而且还诞生了单日变现广告流水千万、月流水过亿的产品。 然而,成绩之下,我们也看到了微信小游 ....
2018-08-21

- 应用下架后仍可运行,苹果再度被央视点名整治不力
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7月31日,因App Store审核不严、违规马甲包横行等问题,苹果受到新华社、央视等权威官媒的点名批评。下架2.5万款博彩类App之后,近日苹果再一次被央视点名“整治存漏洞”,某些“APP被下架 ....
2018-08-21

- 大作“批发商”Devolver:开发者关心的不该是销量、而是品质
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最近几年来,随着游戏曝光率问题日益严重,买量成本也水涨船高,很多人都开始唱衰中小团队,认为在资本和资金雄厚的大场面前,独立游戏开发者的生存空间已经越来越窄,不过,Devolver Digital却 ....
2018-08-21