
- 2017年印尼手游产值达42亿 安卓机占比近77%
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2017年,印度尼西亚似乎已成为一个热门市场。印尼本土手游市场迸发着前所未有的活力。据德国统计公司Statista报告显示,2017年印度尼西亚移动游戏总收入达6.07亿美元(约合人民币42亿元) ....
2017-05-08

- 2016美国最赚钱的10款手游 皇室战争登顶
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近日,世嘉网络(Sega Networks)和数据调研机构Sensor Tower联合发了《2016年手游趋势报告》(2016 Mobile Gaming Trends Report)。外媒Tou ....
2017-05-08

- 玩家寄还《星际争霸》源代码光盘 获暴雪嘉年华门票
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国外网友Khemist49上个月找到了一张来自1998年含有源代码的《星际争霸》原版金质母盘。刚开始的时候,他不知道怎么处理这件事,最终他将这张光盘寄给了暴雪公司,后者对此表示感激不已。 Khe ....
2017-05-08

- 打赏骤减 主播月收入5000元以下或被淘汰
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直播中的荷尔蒙经济,可能走不远了。 去年刚大学本科毕业的梁同学(化名)此前是一名兼职主播,从大二开始持续到大四,大学刚毕业她就停止了这项兼职,一来是工作太忙,再者,兼职收入的降低,也让直播这件事 ....
2017-05-08

- 日本动画业之变:抱中国大腿比卖BD碟赚钱
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中方:动画播放权大战 作为一个经常看动画、追新番的动漫迷,你应该也亲身体验到了国内收看动画的变化。以前在上网看动画,根本就是无序状态,在线看盗版,或者下载盗版家常便饭,而现在呢,不管你在什么平台 ....
2017-05-05

- 网游账户也受保护?10月起民法总则将保护虚拟财产
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新华社北京5月3日电(记者王茜)为了更好地保护虚拟财产,将于今年10月1日起施行的民法总则明确“法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。”北京理工大学法学院副教授孟强认为,“该条规定明 ....
2017-05-05

- 今年中国游戏市场规模达260亿美元 手游或将超PC网游
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北京时间5月3日晚间消息,市场研究公司Niko Part今日发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。 报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏 ....
2017-05-05

- 2017年印尼移动游戏产值超6亿美元
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2017年,印度尼西亚似乎已成为一个热门市场。印尼本土手游市场迸发着前所未有的活力。据德国统计公司Statista报告显示,2017年印度尼西亚移动游戏总收入达6.07亿美元,较2016年的5.4 ....
2017-05-05

- SuperData:美国社交博彩手游玩家月均消费近40美元
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5月4日消息,美国市场研究公司SuperData近日在一份最新报告中指出,在美国,移动社交博彩游戏玩家平均每次游玩时长达到57分钟,月均游戏消费额达到了39.87美元。 SuperData经过 ....
2017-05-05

- 《超级马里奥Run》和《火焰纹章:英雄》半年营收超 1.5亿美元
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近日,任天堂发布了2017财年(2016年4月1日至2017年3月31日)财报,全年营收为4890亿日元(约合人民币303.1亿元,同比减少3%),营业利润为293亿日元(约合人民币18.1亿元, ....
2017-05-05

- 棋牌产品良莠不齐,房卡投资需谨慎
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从去年起一股房卡的新模式席卷了整个棋牌游戏市场,一时之间“蜂拥而出,趋之若鹜”无论是全国性的大众棋牌游戏还是地方特色棋牌游戏目前几乎全部都加入了房卡模式。众所周知,全国性的棋牌游戏市场基本上都被一 ....
2017-05-05

- 《球球大作战》进军韩国登iOS免费榜第三 全球布局进程加速
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5月3日消息,巨人网络旗下《球球大作战》登陆韩国之后表现亮眼,上线10天内,《球球大作战》在韩国最好成绩已攀升至iOS免费榜总榜第3,Google Play游戏榜免费榜第6。韩国版《球球大作战》还 ....
2017-05-05

- 移动电竞收入破1亿美元 8个月增幅50%
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最近,移动电竞公司Skillz宣布其过去8个月运营收入翻倍,超过了1亿美元里程碑记录。这家旧金山初创公司在iOS和安卓平台提供一个平台,供玩家和朋友以及陌生人共同玩一款游戏,并且可以获得现金、奖励 ....
2017-05-05

- 利用用户体验设计对抗虚拟现实眩晕
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简介 虚拟现实 (VR) 游戏成为了游戏开发的一个新趋势,唤起了每位创新型开发人员的热情。 在这个全新的领域中,独一无二的游戏机制具有无限的可能。 然而,随着越来越多的游戏开发人员由传统游戏开发 ....
2017-05-05

- ChinaJoy十五周年:泛娱乐浪潮之下的初心与升华
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2017年7月,一年一度的ChinaJoy又将如约而至。不知不觉中,它已伴随我们走过了十五个年头,直让人感叹时光飞逝如隙中驹走。十五年来,中国的互动娱乐行业风起云涌,有波澜壮阔,也有跌宕起伏,有人坚 ....
2017-05-04