- 来自资深从业者的朋友圈分享:本地化市场和产品设计反思
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因为都是针对市场环境和产品设计形态说的,因此把最近在朋友圈分享的七篇内容做了一次整合,如下: 第一篇:遵循本地规则,了解本地游戏生态环境 Sensor Tower的数据显示中国市场下载量Top ....
2017-03-21

- Steam评论系统再次修改 退款玩家评论仍然算数
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上周Steam平台的运营商Valve曾发布官方博客宣布了Steam玩家评价机制的修改,调整后的玩家评价分为了“其他”和“Steam购买”两种,所有购买后又退款的用户评论都会被计入“其他”,这部分评 ....
2017-03-21

- 英国2016年游戏产值43.32亿欧元 手游近10亿
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增长主要来源于数字领域的带动,不过实体收入依然是非常重要的一部分,占了近50%的份额。 这份数据基于GfK(实体游戏销售和硬件销售)、SuperData(数字、移动及VR硬件)、Kantar( ....
2017-03-21

- 育碧副总裁:VR游戏早期赔钱没什么大不了
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法国游戏发行商育碧在新主机和平台方面一向都是比较早入场的,在VR领域也不例外。尽管很多发行商还在试水这个新领域,但育碧已经投入了相当大的努力,已经发布了《WereWolves Within》、《E ....
2017-03-21

- 索尼占全球游戏机57%市场份额 玩家消费197亿美元
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据市场研究公司IHS Markit称,2016年索尼在游戏机硬件、软件和服务市场占主导地位,占据57%的市场份额,游戏玩家在索尼公司消费了197亿美元。 索尼预计将在2017年继续这一势头,由 ....
2017-03-21

- DataEye&S+泛娱乐报告:IP内容平台化趋势明显
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在金融资本和互联网的助推下,泛娱乐产业迎来黄金发展期。近日,数据机构DataEye&S+发布了《DataEye&S+:2016年中国泛娱乐行业报告》。分析了泛娱乐产业中影视剧作、动 ....
2017-03-21

- 智明星通获动视暴雪授权 将联合开发《使命召唤》手游
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日前,中文传媒发布公告,公告显示控股子公司北京智明星通科技股份有限公司与动视暴雪签订《软件开发及联合发行协议》,宣布获得动视暴雪授权,将开发经典游戏《使命召唤》的手游版。 公告上还显示,本次 ....
2017-03-21

- 拿到《不休骑士》的运营权后,这间苏格兰工作室想要做更多
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从今年1月份开始,位于苏格兰邓迪的Tag Games工作室就通过与德国发行商Flaregamers的合作,接手了流行手游《不休骑士》(Nonstop Knight)的运营工作。Tag Games首 ....
2017-03-21

- 米哈游提交上市申请 [崩坏3]总流水破5亿
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上周五,上海手游开发商米哈游正式向证监会提交A股上市申请、计划融资12亿元,一石惊起千层浪,让行业人士沸腾之余更多的是赞叹,从2012年2月米哈游成立,到2016年下半年成功推出《崩坏3》,行业见 ....
2017-03-21

- 英国赌博委员会:8.5%电竞用户曾参与赌博
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近几个月来,关于游戏直播涉嫌赌博的消息可以说是传的沸沸扬扬,一些YouTube上的人气主播甚至都因此吃上官司。有数据显示,2016年全球游戏博彩市场的规模在39~51亿美元之间,其中大部分都是违法 ....
2017-03-20

- 游戏设计中常用的6种反馈类型
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在某种程度上来说,设计游戏就是给玩家设计体验,而设计体验中最常见的一环就是反馈。下面是从自己项目或者近期的游戏经历中总结的几种基础反馈类型: 堆叠反馈 堆叠反馈是指,玩家在某个时间段内,会感受 ....
2017-03-20

- 关于VR产品的几点设计思考:界面设计与交互行为
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两年经验帝都产品狗,原来做了一阵VR,现在投身大数据行业。 首先给大家科普下,目前VR分为3大类型, 1.PC(htc vive、occlous) 2.主机(PS VR) 3.手机(暴风魔 ....
2017-03-20

- 索尼占全球游戏机市场57%份额 PS4将推流媒体服务
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索尼预计将在2017年继续这一势头,由于数字游戏机游戏的增长,整体销售额预计将超过200亿美元。 但IHS指出,2016年整个游戏机游戏市场萎缩,并且任天堂在今年3月3日推出Switch游戏机也 ....
2017-03-20

- 你看过你的名字、秒速5厘米...但你了解新海诚吗?
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说到日本动画导演,大家第一个想到的一定是宫崎骏。除了老爷子之外,大友克洋、已故的今敏、富野由悠季、押井守、细田守等等都是日本动漫界的大师级人物。除此之外新房昭之、庵野秀明、荒木哲郎、水岛精二、水岛 ....
2017-03-20

- 完美世界2016年游戏收入47.04亿 同比增长24.97%
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3月16日晚,完美世界正式发布2016年全年财报,财报显示:2016年完美世界实现营业收入61.59亿元,与上年同比增长25.87%;归属于上市公司股东的净利润11.66亿元,同比增长767.54 ....
2017-03-20