大厂冒尖、品类多元、门槛提升——从ChinaJoy看中国移动游戏出海的三大变化
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)ChinaJoy是中国游戏产业最直观的缩影,ChinaJoy上行业大佬不惜唇舌传输自己对市场趋势的预测,参展商不留余力地展示服务和新产品,普通观众在这里得以接触 ....

2016-08-05

对话奥飞游戏副总裁马俊:动漫行业中最懂游戏,游戏行业中最懂动漫
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)自2013年,奥飞娱乐提出大娱乐产业布局战略以来,以兼并、投资等方式,进入手游研发、发行等重要环节,终于在今年火热的CJ期间,以奥飞游戏的身份出现,结束了一段“ ....

2016-08-05

SE一季度财报:数字娱乐事业利润达6.1亿
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)腾讯游戏讯 8月5日消息 今天下午日本手游大厂史克威尔艾尼克斯公司(SQUARE ENIX)公布了第1四半期(2016年4月~2016年6月)财报,销售额为51 ....

2016-08-05

全球首位抓宠大师诞生 已抓获全部145种精灵
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)8月5日报道 纽约市布鲁克林的一位名叫里克·约翰逊(Nick Johnson)的小伙儿目前已经将热门手游Pokemon GO已经放出的所有精灵都抓到了,他很可能 ....

2016-08-05

快鹿事件后续:麒麟文化将取消麒麟影业授权
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)8月5日消息,北京麒麟网文化股份有限公司(下称:麒麟文化)日前发布了《北京麒麟网文化股份有限公司声明书》。声明书中提及,麒麟文化将依法取消“麒麟网”相关字号的授 ....

2016-08-05

《黑暗之魂3》叫好又叫座 万代南梦宫Q1净赚12.1亿
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)近日,日本万代南梦宫(Bandai Namco)公布了2017年3月期的第1四半期财报(2016年4月~6月),销售额为1447亿日元(同比前年同期增长5.4% ....

2016-08-05

Take-two:Q1收入20.7亿 Rockstar新作或年内公布
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)Take-two最新公布的第一季度财报喜忧参半:坏消息是,第一人称射击网游《天生战狂》(Battleborn)表现不佳;好消息是,GTA5等招牌游戏表现不俗,业 ....

2016-08-05

Zynga第二季度营收12亿元 已开始研制AR游戏
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)Zynga今天发布了截至6月30日的2016年第二季度财报,大部分数据与上一季度相近:总收入为1.82亿美元(约合人民币12亿元),环比、同比分别减少3%与9% ....

2016-08-05

Gamescom:禁止携带Cosplay的武器进入场馆内
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)根据国外游戏媒体报道,欧洲游戏展Gamescom的官方在8月2日宣称,出于安全问题的考虑,将会在这次游戏展上禁止观众携带Cosplay中会使用的武器。同时他们也 ....

2016-08-05

MIT又晒AR黑科技 《精灵宝可梦GO》玩法有望更丰富
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)增强现实技术能够让我们在周围的环境中融入栩栩如生的虚拟元素,不过想要制作一段增强现实视频的话,不仅需要大量工作人员的辛苦劳作,同时效果也不见得特别好。而现在麻省 ....

2016-08-05

动视暴雪Q2财报:收入达104亿 净利润8.4亿
  游戏客栈今日报道(2016.8.5)动视暴雪最新公布的第二季度财报超出预期:公司业绩大幅增长,数字业务表现尤为突出。GAAP(美国通用会计准则)净收入为15.7亿美元(约合人民币104亿元),同比 ....

2016-08-05

出海有麻烦?CP们,这家公司或许能帮到你
  自2015年开始,国内手游市场明显日渐成熟稳定,大量游戏产品生命周期越来越长,它们在榜单上霸榜的时间也越来越久,加上这两年几个游戏大厂产品线流水式的发布,国内手游市场光用红海一词已不足以彰显其竞争 ....

2016-08-05

《盗墓笔记》基情四溢!提档4小时,是一次抢夺票房的阳谋?
  “因为这事儿我跟片方都已经急了,今晚凌晨的厅已经安排好了,现在又提前4个小时,这些片方真是不知道我们影院经理的苦。”北京一位影院经理正在向娱乐资本论抱怨《盗墓笔记》片方连续两次调整电影场次,给他们 ....

2016-08-05

人民日报批烂片高票房现象:钱太好赚,作品就容易平庸
  《 人民日报 》2016年08月04日 19 版  生而为人,无人甘于平庸。对文艺工作者而言,平庸更是无法忍受的评价。但平庸本身并不可怕,可怕的是“平庸的锁定状态”。仅仅是平庸,不过是发展过程中的 ....

2016-08-05

2016中国网民大数据在这里!
  中国手机网民规模达6.56亿,较2015年底增加3656万人。网民中使用手机上网人群占比由2015年底的90.1%提升至92.5%。手机上网使用率为92.5%,较2015年底提高2.4个百分点。其 ....

2016-08-05

少女前线停服

王者荣耀为什么还有1亿DAU

手办模特让男玩家们疯狂

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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