
- 联众发布Q1财报 净利润为2193.1万元
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)联众国际控股有限公司(股票代码:6899)发布了截止于2016年3月31日的第一季度业绩。财报显示,联众Q1营收约1.95亿元,同比增长18.5%;净利润为2 ....
2016-05-30

- 换装游戏《夏目的美丽日记》与康师傅汤品粉丝展开异业合作
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)英雄互娱旗下的恋爱换装游戏《夏目的美丽日记》和康师傅汤品粉丝展开合作,这是继4月份《僵尸侠》携手爱鲜大餐后和英雄互娱和康师傅的第二次合作。 双方具体合作模式 ....
2016-05-30

- 央视曝光手游行业刷数据 或将影响行业形象融资更难
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)央视栏目《朝闻天下》用八分钟时间曝光了手游行业在苹果和安卓渠道刷榜、刷流水的数据造假现象,并表态伴随着众多游戏公司的融资和借壳上市,已经不仅仅是拉用户这么单纯 ....
2016-05-30

- 尼尔森:游戏成为主流娱乐方式 工业化国家玩家占比50%
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)根据市场研究公司尼尔森发布的《尼尔森游戏360度全球报告》显示,在工业化国家,所有类型游戏占据人们的休闲时间达到了约10%,大约50%的工业化国家人口认为自己 ....
2016-05-30

- 新三板分层方案确定 多标准营造新预期
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)5月27日,市场等待了数月之久的全国中小企业股份转让系统挂牌企业分层方案最终版(下称股转系统和分层方案)终于出炉。 研究发现,分层方案的最终版与征求意见稿相 ....
2016-05-30

- VR直播主要是传输端的成本:10分钟内容约1万元
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游戏客栈今日报道(2016.5.30) 当直播与VR相遇,碰撞出了下一个蓝海市场:VR直播。 根据高盛最新研究报告预测,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下可以达到1 ....
2016-05-30

- 乐逗游戏移动电竞布局首款产品《坦克之战》公布
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)今日,乐逗游戏正式公布代理发行坦克射击手游《坦克之战》,并宣布《坦克之战》获得国家体育总局认可,加入国家体育总局全国移动电子竞技大赛(下文简称:CMEG),成 ....
2016-05-30

- 九州IP正版手游《九州蛮血录》首测次留近40%
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)近日,《九州蛮血录》在UC九游完成了首次封测,据悉,其单渠道次日留存将近40%。据其发行商众乐互娱介绍,《九州蛮血录》是首款获得《九州》系列小说官方授权的横版 ....
2016-05-30

- 互动娱乐拟9.7亿收购趣丸网络67.13%股权
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)5月30日消息,停牌超5个月的互动娱乐(股票代码:300043)5月30日早间发布重大资产重组预案,公司拟作价9.7亿元收购趣丸网络67.13%股权,并拟向不 ....
2016-05-30

- 超越经典首款3D传奇手游《我们的传奇》评测
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)期待已久的首款官方正版3D传奇手游《我们的传奇》开放限免,小编抢先进行了下载,并仔细的进行了一番体验。《我们的传奇》由盛大游戏、天马时空共同研发,共同发行,拥 ....
2016-05-30

- 死亡抑或重生? PC行业的未来到底在哪儿?
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)5月30日,据科技网站ZDNet报道,在科技领域,虽然有些产品已经慢慢消失,但其实它们并没有走远,只是换了一种存在方式而已。因此许多预言PC将死的人恐怕要换个 ....
2016-05-30

- 小沃科技4月榜单:策略塔防类收入提升4%
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)近日,小沃科技发布《2016年4月游戏榜单报告》。纵观4月小沃科技平台游戏数据,从数量上看,上线新游主要集中于休闲、跑酷类游戏的增加;从收入上看,本月策略塔防 ....
2016-05-30

- VR初创公司的五大潜力市场:游戏应用占36%市场份额
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)据Digi-Capital分析,到2020年,虚拟现实的市场总值将达到300亿美元。互联网三大巨头(微软、谷歌和Facebook)都向增强现实(AR)和虚拟现 ....
2016-05-30

- 尼尔森:游戏占用一成休闲时间 手游主宰中国市场
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)日前,尼尔森最新发表的360°游戏报告表明:在全球的工业化国家中,游戏占用了人们10%的休闲时间,几乎半数人口都将自己定义为玩家。而PC、家用游戏主机、手机等 ....
2016-05-30

- 三星Gear VR也要配上手柄了 可玩性暴增
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游戏客栈今日报道(2016.5.30)三星的Gear VR头显可能是目前手机盒子里面最成功虚拟现实设备。然而,三星正在弥补虚拟现实头显控制器缺失的问题,从最近在Samsung Mania上发布的一 ....
2016-05-30