
- 顺利回归A股的完美世界表现抢眼,今年移动游戏收入有望挤进国内TOP3
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游戏客栈今日报道(2016.4.7)3月30日晚间,A股上市公司完美环球发布公告称,完美环球发行股份购买资产并募集配套资金暨关联交易事项获得证监会无条件审核通过。这意味着国内知名游戏公司完美世界成 ....
2016-04-07

- 这家公司2015年的移动游戏收入全球TOP5,但它却是一家“科技公司”
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游戏客栈今日报道(2016.4.7)近日,Machine Zone宣布改名为MZ,并且推出一个可以为其他公司提供云技术授权的平台,其创始人Gabe Leydon再次对外强调,我们是一家科技公司。从 ....
2016-04-07

- 歌来了!胡歌担任《大话西游》首位全品牌代言人
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游戏客栈今日报道(2016.4.7)大话十四载,有青春,有情义,更有感动!因为这些,大话家族迎来越来越多的新成员、新兄弟,而在今天,国民男神胡歌在朋友圈惊艳曝光古装新造型,正式宣布担任《大话西游》 ....
2016-04-07

- 轩辕剑之父蔡明宏:《天之痕》手游还原度还不错
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游戏客栈今日报道(2016.4.7)经典单机IP改编手游往往是一把双刃剑,承载着玩家们更强烈的期盼:做好了,为IP加分,延续IP的生命力;做得不尽人意,那就是毁童年。作为一个诞生至今已超过25年, ....
2016-04-07

- 盛大游戏退市处境:资本运作涉禁制和参与方有纠纷
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游戏客栈今日报道(2016.4.7)4月7日消息,香港高等法院就中绒集团卷入盛大游戏持续资本运作禁制令案的聆讯如期开庭,法官没有当庭作出任何判决,法院也没有宣布何时作出判决。 盛大游戏于去年1 ....
2016-04-07

- 巨人网络借壳世纪游轮回归A股获批准 进入倒计时
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游戏客栈今日报道(2016.4.7)4月7日消息,A股公司世纪游轮今日发布公告,宣布证监会核准公司重大资产重组及向兰麟投资等发行股份购买资产并募集配套资金,这意味着巨人网络回归A股进入倒计时阶段。 ....
2016-04-07

- 三大消费者版VR头显都已亮相 玩家该怎么选?
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游戏客栈今日报道(2016.4.7)随着索尼在 2016 年游戏开发者大会上公布 PS VR 的售价与出货日期、以及 Oculus Rift 和 HTC Vive 消费者版的相继发货,大众和社会对 ....
2016-04-07

- Gameloft再也不做付费手游 iPhone 7或将拥有成人VR游戏 ...
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游戏客栈今日报道(2016.4.7) 手游大厂Gameloft表示再也不做付费手游 近日消息,在回应一名玩家对于Gameloft开发的免费游戏的抱怨时,手游大厂Gameloft德国官方推特表示 ....
2016-04-07

- 安徽边锋掼蛋2016谁是牌王——合肥社区行 4月7日一触即发
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游戏客栈今日报道(2016.4.7)谁才是真正的掼蛋达人?谁能登顶安徽牌王的宝座?由边锋游戏举办的“2016谁是牌王——合肥社区行”活动,即将于4月7日-5月4日拉开线上海选赛的战幕,并于4月23 ....
2016-04-07

- 销毁失败的游戏去创造真正成功的游戏
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游戏客栈今日报道(2016.4.7)在硅谷流传着这么一句咒语:“快速失败,经常失败。”这意味着你应该从失败中走出来并做些什么,从失败中学到东西,并将从中所学的应用于自己的下一次迭代中,并以此获得更 ....
2016-04-07

- 如何界定电影化游戏和游戏化电影之间的区别?
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Remedy Entertainment属于游戏产出并不多但几乎每一部都能留下深刻印象的游戏工作室。早在2001年和2003年推出的《马科斯·佩恩》系列的头两部作品,便以美漫风格的过场和精妙的剧情 ....
2016-04-07

- 动漫、音频和游戏重构IP新玩法,IP变现如何另辟蹊径?
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动漫、音频和游戏只是网络文化创意产业的一个部分,尽管看似不如网络文学和网播剧那般疯狂,却因为其对IP的重新解构和创新,演绎出了一条可以指导整个文创产业IP运用之路的轨迹。 从2015年至今,网络 ....
2016-04-07

- “太子妃”是怎么逆袭爆红的?其营销团队为你干货复盘
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虎嗅注:在虎嗅上周“2016Wow!新媒体营销大会”上,去年大火的自制剧《太子妃升职记》的营销团队时趣互动为大家复盘了“太子妃”案例。时趣互动COO吴璇做了《<太子妃升职记>,如何以穷 ....
2016-04-07

- 优酷土豆宣布完成私有化交易,成阿里巴巴子公司
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2016年4月6日,中国多屏文化娱乐领军企业合一集团(优酷土豆)宣布,依据2015年11月6日宣布的合并计划,合一集团与阿里巴巴集团已完成合并交易,正式成为阿里巴巴旗下全资子公司。根据合并协议的条 ....
2016-04-07

- 进击的下一代!00后游戏用户报告
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【注】 报告中所提及的00后,特指14岁以下青少年/儿童 目录 一、00后游戏用户年龄段划分 二、00后游戏用户6大特点 1、生活环境 2、娱乐动机 3、游戏类型偏好 4、群体效应 ....
2016-04-07