
- 揭秘博彩类游戏:海外闷声巨头多,腾讯、博雅居2梯队仍吸金
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)国内厂商出海除了SLG类型,其实做社交博彩类游戏的厂商也不少,社交博彩类游戏从Facebook时代开始,一直是很大的细分市场,全球收入规模预计今年达到34. ....
2015-11-24

- 2014年Google Play应用超100万,90%下载低于5万次
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)今年1月份,Google Play商店的应用数量正式超过了App Store,突破了143万,据App Annie前不久发布的数据显示,Google Pla ....
2015-11-24

- 南派投资千万元收购米乐互动 启动《老九门》IP
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近日,南派投资又有新动作,斥资数千万元收购米乐互动,完成IP生态游戏端的布局。米乐互动的核心团队拥有多年的游戏开发、运营经验,在《天龙八部》、《轩辕剑》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》等知名大型游戏的开 ....
2015-11-24

- 淘米网2015Q3财报:营收1030万美元,同比下滑16.7%
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)11月19日消息,据外电报道,淘米网(纽交所证券代码:TAOM)周四发布了该公司截至2015年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,淘米网第三季度总净 ....
2015-11-24

- 玩家删除游戏的19个理由,你中枪了吗?
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)你或许可以通过一轮大的营销来提高游戏下载量,但是即便下载很乐观,接下来却会遇到最为头疼的事——留存。之前有数据显示,90%的应用(包括游戏)在用户在下载后一 ....
2015-11-24

- 【GAME SHOW】400期:放置类RPG《AT英雄》寻独代、投资
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游戏客栈今日报道(2015.11.24) 游戏简介: 该游戏摒弃原有放置类游戏单调乏味的核心玩法,加入精美的战斗画面和大地图界面,独创全新的VIP机制,天梯、巢穴和主城三大核心养成系统,给予玩 ....
2015-11-24

- SuperData:印度手游市场2015年收入4.16亿美元 安卓占比超70%
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)市场研究公司SuperData近日发布了一份关于印度游戏市场现状的报告。根据报告内容显示,2015年印度数字游戏市场收入规模预计将达到8.539亿美元,其中 ....
2015-11-24

- 360许怡然:做出好游戏难,做跟别人不一样的好游戏更难
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)11月21日,奇虎360游戏业务线总裁许怡然出席2015中国(成都)数字娱乐节(DEF)并接受采访,围绕中国移动游戏的过去、现在和未来发表了自己的观点。 ....
2015-11-24

- 当MMO遇上划屏 成就“离经叛道”的永恒手游
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)导语:成功者说什么都是对的。在手游行业,学习他人成功的经验固然不错,但总有那么一些“离经叛道”的游戏和制作人,在创新的道路上坚持自己的想法。当市场上充斥着千 ....
2015-11-24

- 传Google Play将进入中国 最早明年春节上线
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)11月24日消息,据路透社报道,谷歌公司计划在明年面向中国市场推出其官方应用商店Google Play。路透社援引多名知情人士说法称,中国Google Pl ....
2015-11-24

- 中手游拟6000万元投资童石网络
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)近日,童石网络发布公告,公司拟向深圳市岚悦网络科技有限公司定向发行不超过556万股,发行价格为10.8元/股,募集资金不超过6004.8万元。 童石网络 ....
2015-11-24

- 美盛二次元拟2000万元投资创幻科技,加快布局VR和AR领域
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)11月23日晚间,美盛文化发出公告称,旗下全资子公司杭州美盛二次元文化发展有限公司(以下简称美盛二次元)决定对二次元领域创业公司创幻科技进行投资,金额为20 ....
2015-11-24

- 魔游游Q3报告:一个页游账号32600元 手游玩家交易需求多样化
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)魔游游近日发布2015年Q3季度报告,报告显示道具交易较上一季度出现了一个小热潮。Q3季度的最热新游排行榜上十大游戏脱颖而出。至于Q2季度报告刚刚说过渠道份 ....
2015-11-24

- 钱宝游戏百亿政策解读:微商模式进入手游行业 CP“多劳多得”成趋势
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)11月20日钱宝游戏全球联盟第一季成都站酒会成功落幕,在这个手游界的寒冬期,钱宝游戏以扶持中小CP过冬为目标,携“百亿资金”强势杀入。同时在酒会上钱宝游戏全 ....
2015-11-24

- 解析日本市场慢热型发行策略 以《战舰帝国》为例的精细化运营分享
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游戏客栈今日报道(2015.11.24)导语:中国的手游市场已经从红海转为血海,从2014年年底开始,实力雄厚的研发和发行们纷纷出出海,开始转向分成和利润更为丰厚的海外市场,然而众多厂商在面对亚洲 ....
2015-11-24