
- 沙特公投资金对电竞很有想法,ESL FaceIt Group收购Vindex
-
电竞运营公司 ESL FaceIt Group(EFG)宣布,公司收购了电竞科技公司 Vindex。Vindex 通过其智能平台产品提供游戏、直播和电竞分析,同时这家公司还为现场活动和锦标赛提供内容制 ....
2023-03-03

- 《黑神话:悟空》预计2024年夏发售
-
据企查查显示,游戏科学关联公司杭州游科互动科技有限公司《黑神话:悟空》游戏软件著作权已获得登记批准,游科互动为《黑神话悟空》官网与公众号运营方。当初,随着单机游戏《黑神话:悟空》13min实机演示的放 ....
2023-03-03

- Playtika公布2022年Q4财报:营收6.3亿美元
-
Playtika公布2022年Q4财报显示,期内营收6.312亿美元,前值为6.49亿美元,预期值为6.277亿美元,超出市场预期0.57%;每股收益为0.24美元,前值为0.25美元,预期值为0.1 ....
2023-03-03

- 回合制游戏中的10种游戏平衡手段
-
在回合制游戏中,先手往往具有较大的优势。试想,在围棋等游戏中,若没有计分惩罚或后期补偿等方式予以平衡,则必然人人争抢黑子先手。实际上,这一点在电子游戏中亦有体现。例如,在《地铁余生》《灰鹰:暗黑元素神 ....
2023-03-03

- 沉浸式叙事冒险游戏《最后的社畜》3 月 30 日发售
-
《最后的社畜》(The Last
Worker)是一款沉浸式叙事冒险游戏,融工作模拟和潜行策略于一体,围绕着在一位坚守在日益自动化的世界中孤军奋战的工人展开。游戏以孤独、压抑却异常美丽的环境为背景 ....
2023-03-03

- PlayWay 宣布代理胡闹向休闲游戏《神烦狗模拟器》
-
《神烦狗模拟器》(Doge
Simulator)是一款操作柴犬肆意搞破坏的休闲游戏,玩家可以操作这只外表天使内心魔鬼的柴犬,干尽一切正常人不能去做的事!比如在城市内乱跑并冲每一位路人吼叫;通过撒尿 ....
2023-03-03

- Telltale Games 新作《与狼同行 2》宣布延期发售
-
原定于今年 2 月发售的 Telltale Games 新作《与狼同行 2》宣布发售日延期至 2024 年或更久之后。据工作室首席执行官
Jamie Ottilie 的解释,延期是为了避免团队陷入 ....
2023-03-03
- 《以闪亮之名》3月24日全平台公测,属于你的高光秀场即将开启!
-
因自由,而闪亮。由Vvanna工作室打造的超自由时尚生活游戏《以闪亮之名》今日发布全新CG《Shooting Star》,官宣移动端3月24日全平台正式公测。美的无限可能皆由玩家创造,这一次,开启属于 ....
2023-03-02
- Liftoff《移动应用广告创意综合报告》:较长的视频广告更有效
-
移动行业领先的一站式增长加速平台Liftoff,今天发布了第5份年度《移动应用广告创意综合报告》,分析了游戏、电子商务、金融、娱乐、约会和社交这五大应用(app)领域的趋势。该报告基于2022年1月1 ....
2023-03-02

- 社招回复率不足一成,游戏行业春招困难加倍
-
“金三银四”日益逼近,往年新一轮的“上岸潮”似乎来了。但现实真是这样吗?大环境确实有转好的迹象。过去一年多时间,游戏行业经历了大规模的“降本增效”,众多游戏厂商相继完成“瘦身”。但随着疫情后时代宏观经 ....
2023-03-02

- PS5热卖+游戏影视化,索尼的“摇钱树”复苏
-
新冠疫情下的居家需求告一段落,索尼集团的游戏业务此前受到反向影响陷入苦战,但目前正在快速复苏。索尼2022年10月~12月财报显示,游戏业务的营业利润同比增长25%,此前供应短缺的游戏机“PlaySt ....
2023-03-02

- EA裁员超过200名,《Apex英雄》QA测试团队受挫
-
EA 位于路易斯安那州巴吞鲁日(Baton Rouge)的办事处已裁员其整个 QA 团队,涉及超过200名员工。受测试团队关闭影响的全职主管将获得 60 天的遣散费。值得一提的是,此举并未改变 EA ....
2023-03-02

- 不公示概率就坐牢2年!韩国通过游戏发修正案
-
通过全体会议投票,韩国国会终于以180票赞成、0票反对、2票弃权的结果通过了《游戏产业振兴法》的修正案。据韩媒的消息,此次修正案修改的主要内容就是此前反复讨论的游戏内道具供应的概率问题,新的修正案规定 ....
2023-03-02

- 犬酱组爆料拖欠研发分成,《玛娜希斯回响》陷入危机
-
二次元手游《玛娜希斯回响》在B站官号发布了一则运营说明,表示开发团队(犬酱组)自2022年7月起,被代理方拖欠游戏分成款项。在双方多次沟通后,仍未得到有效解决,影响了研发团队的开发工作和游戏正常运营。 ....
2023-03-02

- ZeptoLab CEO Misha Lyalin谈游戏定义和产品探寻方向
-
确实,有一件很多开发者无疑都希望避免的事:当游戏创作不再是纯粹的艺术。毕竟他们的游戏终究是要发行的,并且大多数情况下,他们发行的游戏都得赚到够多的钱以资助他们下一款游戏的研发。这个真相在手游行业体现得 ....
2023-03-02