
- 面对全球经济下行压力 中国游戏企业将交出怎样的答卷?
-
全球经济下行压力正传导到游戏行业,今年发布的多份行业报告均表明游戏市场出现了明显的缩水。在第三方平台OpenMediation的报告中,2022年上半年全球游戏数量相较去年同期减少了近三千款,而各类游 ....
2022-09-28

- 游戏出海加速度,腾讯、网易“快吃慢咽”
-
国内游戏市场正在失去增长惯性。伽马数据显示,2022年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,与去年同期相比有所回落,同比减少3.74%;用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%。 ....
2022-09-28

- 消费级显卡不再支持SLI,对玩家来说是好是坏?
-
在跳票一段时间后,英伟达的40系显卡终于是姗姗来迟,作为备受瞩目的一代显卡,40系采用了全新的核心,官方宣传新核心和技术能够让40系拥有2-4倍与上一代同等级显卡的性能表现。对于游戏玩家来说,心心念念 ....
2022-09-28

- 陪玩“正名”:始于电竞,治愈孤独,兴于规范
-
国企文员和游戏陪玩两个职业间,你会选择哪个?00后李明的答案是后者。今年3月,某二本院校应届毕业生李明,兜兜转转,没有找到特别合心的工作,却凭着还不错的游戏技术,成为了全职的游戏陪玩。“按单收费,大概 ....
2022-09-28

- 实控人10年禁入后又被立案调查,又一家A股游戏公司面临退市
-
曾经神话频出的A股游戏板块,如今已成为暴雷的重灾区。近日,曾大手笔收购点点乐、虹软协创、拇指游玩等游戏公司的ST天润公告称,公司实控人赖淦锋因涉嫌信息披露违法违规,已被证监会立案。值得一提的是,在今年 ....
2022-09-28

- Epic:Steam反对什么我就欢迎什么,NFT速来!
-
Epic 出现首款 NFT 游戏《Blankos Block Party》,其玩法类似《Roblox》。 关于NFT,游戏厂商态度不一。有像V社这般旗帜鲜明反对NFT的公司,甚至对Steam ....
2022-09-28

- 游戏只知道碎片化叙事?“魂系列”还在用这三种方法“讲故事”
-
《Desta: The Memories Between》是Ustwo Games首次尝试在Netflix上发布作品,其比该工作室之前的游戏要复杂得多——这是一款roguelike游戏,计划在9月27 ....
2022-09-28

- 传闻:迪士尼希望每年推出两个《星球大战》游戏
-
根据 Insider Gaming 报道,迪士尼希望每年能推出两款《星球大战》新作,一个 3A
大作与一个小型游戏,当中包括已经宣布的几个游戏。这些已知游戏包括 Respawn 的《星球大战绝地: ....
2022-09-28

- 《那个游戏》泄密黑客被控四项罪名已提审上庭
-
伦敦市警方在推特上宣布,上周四逮捕一名 17 岁涉及泄露 Rockstar
公司新作的黑客,在周末已经出庭。这名青少年被控两项电脑不当使用、两项违反假释条件的罪名。后者可能是此人先前被怀疑与微软和 ....
2022-09-28

- Netflix 在芬兰创设首个内部游戏开发工作室
-
Netflix 游戏工作室副总裁 Amir Rahimi 宣布,Netflix
将在芬兰赫尔辛基成立自己的内部游戏工作室,期望提供给用户「更多世界级的原创游戏」,他表示,虽然现在还很早期,也有许多 ....
2022-09-28

- 娱美德诉讼案判决结果公布 恺英网络称将尽快启动再审、开启回购
-
上海恺英与传奇IP的诉讼纠纷已历时数年之久,如今尘埃落定。 9月23日晚,恺英网络(002517.sz)发布 ....
2022-09-27
- 从《梦幻花园》5周年活动,看这款产品长线运营的“法宝”与“帮手”
-
三消是休闲游戏赛道的重点细分品类,有外媒曾统计得出27款手游累计收入超10亿美元,单单三消类休闲游戏就占据了5款。而《梦幻花园》正是其中之一,从SensorTower在1年前公布的数据可以了解到,只计 ....
2022-09-27

- 《赛博朋克2077》Steam同时在线玩家数飙升
-
作为一款发售至今已经接近两年的老游戏,《赛博朋克2077》似乎迎来了第二春。近日,国外游戏行业分析师Benji-Sales在一则推文中指出,《赛博朋克2077》近期在Steam商店的最高同时在线玩家数 ....
2022-09-27

- 主机和游戏双双涨价,是玩家有钱还是索尼飘了?
-
今年8 月底,索尼正式宣布,由于国际经济环境影响,PS5 在部分地区的售价将被调整,而中国的主机价格被提高了400 块,目前数字版主机官方售价3499 元,而可 ....
2022-09-27

- GlobalData: 2030 年游戏市场规模预计将达4700 亿美元
-
据 GlobalData 的最新统计与预测,得益于门槛降低和市场不断增长,世界游戏市场规模将从 2021 年的 1970 亿美元增长到 2030 年的 4700 亿美元。其中云游戏增长速度最快,到 2 ....
2022-09-27