
- THQ Nordic在日本成立分公司 帮助游戏在日本销售
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THQ Nordic今日宣布在日本成立了分部THQ Nordic Japan,新成立的公司将负责THQ Nordic和HandyGames的游戏在日本市场的发行,公关和营销。 THQ Nord ....
2019-10-22

- 2019 Q3游戏产业强势回升:收入592.1亿元,环比增长2.8%
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今日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2019年度第三季度中国游戏产业报告》。报告显示,2019年1-9月,中国游戏市场自版号审批重新开始,已逐步回暖,呈现健康发展态势, ....
2019-10-21

- 2019游戏业乱象:高管入狱、主业衰退,并购爆雷
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笼罩在上市公司恺英网络上空的阴霾仍未消散。 10月12日,恺英网络发布的2019年前三季度业绩预告显示,其净利润下滑幅度为81%至87%。就在第三季度报告发布的几天前,因2018年年报信息披露违 ....
2019-10-21

- 字节跳动进击游戏,张一鸣邀你“下棋”
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自走棋市场再添新兵。 入局者不是别人,正是对游戏市场垂涎已久的字节跳动。竞核了解到,日前字节跳动子公司朝夕光年已与英雄互娱达成合作,联合发行《战争艺术:赤潮自走棋》。该作现已更名为《战争艺术:无 ....
2019-10-21

- 又一次被骂上热搜,叠纸游戏的“钱进”之心不可估量
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曾经做出了《恋与制作人》的游戏制作公司叠纸游戏,在近日因今年新推出的手游《闪耀暖暖》被玩家指名道姓地骂上了热搜,而从热搜条目“叠纸今天把玩家当人看了吗”也可以看出,这家连续做出爆款手游的公司,并没 ....
2019-10-21

- 网瘾防治拟入法 专家称应明确禁止“电击治疗”网瘾
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根据人民日报官推今(20)日早上的消息,《未成年人保护法》将在实施7年后迎来首次大修,使其覆盖到网瘾防治领域。而专家们终于在公众渠道对其方式进行了明确,要“严禁暴力殴打、虐待胁迫戒除网瘾等红线,包 ....
2019-10-21

- 工信部:全球70%以上的高端头戴式VR终端由中国生产
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工信部部长苗圩在2019世界VR产业大会上表示,中国是全球虚拟现实产业创新创业最活跃、市场接受度最高、发展潜力最大的地区之一。 产业发展呈现以下几个特点: 一是研发制造体系基本形成,中国生产 ....
2019-10-21

- VR发展重大挫折!谷歌宣告Daydream死亡,享年3岁
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还记得当初移动VR头盔在业内引发的热潮吗?如今,这个想要改变行业的“白日梦”似乎要正式走向终结了。 最近,一名谷歌代表在新手机Pixel 4公布之后接受Variety采访时透露,该设备将停止对移 ....
2019-10-21

- Switch北美总销量突破1500万台 比去年增长20%
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据Engadget援引Nintendo Press Room提供的新闻信息显示,Nintendo Switch在北美地区销量已经超过了1500万台,这一数据包括了Switch和Switch Lit ....
2019-10-21

- 中国电竞激荡二十年
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10月2日,英雄联盟S9全球总决赛在欧洲开赛,在小组赛揭幕战当天,来自中国大陆赛区(LPL)的IG战队拿下胜利,在卫冕这款全球最火热之一电竞游戏的年度最高级别赛事道路上迈出了第一步。 而在一年前 ....
2019-10-21

- 2019国产动画观察:65部作品上线,IP改编占七成
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2019年最后一个季度已经开始,各平台Q4动画片单陆续公布。 靠谱编辑部整理了各平台2019年前三个季度上线的48部国产动画和Q4即将开播17部的国产动画,共65部作品。通过分析作品的类型、各平 ....
2019-10-21

- 欧美大厂谈加班文化 一个游戏业在所难免的问题
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近几年来,欧美游戏产业一直在提及一个有关“生活品质”(Quality of Life)的话题,这不仅代表着游戏本身的内容,同时也涉及了身为一间企业本身必须深究的议题,加班文化(Crunch Cul ....
2019-10-21

- 2019年9月份手游买量分析:《弓箭传说》投放金额占整体4%
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日前,App Growing 发布《2019年9月份手游买量市场分析》 。9月份App Growing共监测到近3000多款手游投放广告,相比8月份投放手游的数量有所减少,且手游广告投放金额(估算 ....
2019-10-18

- 中手游通过港交所上市聆讯,快手B站三七入股
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根据香港交易所显示,中手游科技于今日(10月17日)通过了聆讯。港媒消息显示,中手游科技集资约1.5亿美元,目前已获得7家基础投资,其中包括快手科技、三七互娱、掌趣科技、哔哩哔哩、微博、阅文集团、 ....
2019-10-18

- 输掉官司后迎终极拷问 椰子游戏喊话欲收购娱美德
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【环球网综合】资本圈最不缺的是故事,游戏圈最不缺的是“互撕”,当资本圈撞上游戏圈,结果当然就是“互撕的故事”。而最近几年游戏圈互撕故事中最精彩的当属围绕“传奇IP”展开的一些列诉讼和“起底”。 ....
2019-10-18