错位突围,腾讯眼皮下崛起的中型游戏厂商
2021年初,App Annie发布的“年度中国厂商出海30强收入榜”显示,在刚刚过去的2020年,游戏是中国公司海外收入的最大来源。而在其中,有一家在圈外人看来有些陌生的公司——莉莉丝,排位竟然 ....

2021-04-07

在内容「出圈」的时代,说说手游微博的人格化运营
很少有人会将手游的新媒体运营单独拿出来讲讲。倘若要举出有特色的游戏官博,一时可能也无从说起。对厂商来说,这件事或许有不足一道的理由。毕竟,在固有认知里,新媒体运营相对产品而言,更多是起到锦上添花的作用 ....

2021-04-07

从褒贬不一到销量新纪录,这个经典系列是如何扭转口碑的
随着《杀手3》正式发售,《杀手》三部曲已经完结。开发商IO Interactive在Twitter上宣布,这一作的销量打破了过去的记录。尽管没有公布具体的数字,但主流媒体几乎全都给出了9分左右的好评, ....

2021-04-07

B站入股《琥珀效应》开发商衍光网络,占股30%
近日,企查查显示,上海衍光网络科技有限公司(下称“衍光网络 ”)发生工商变更,新增股东上海幻电信息科技有限公司(B站),认缴出资额85.71万元,持股30%。交易完成后,B站成为衍光网络的第二大股 ....

2021-04-07

心动完成收购LeanCloud增强开发者服务:后者游戏客户收入已过半
4月6日消息,今日心动公司(2400.HK)宣布已于近日完成了对 LeanCloud 的收购,以增强TapTap面向开发者(TDS)的服务。在当日消息公布后, LeanCloud也发布了博文解释了 ....

2021-04-07

赶在PSV/PSP/PS3商店消失前“抢救”游戏的人们
索尼算是正式宣判了几个线上商店的死亡日期,PS3 和 PSP 商店是 2021 年的 7 月 2 日,稍晚一点的 PSV 商店则是 8 月 27 日。关服消息一落地,海内外各大沉寂已久的论坛和板块 ....

2021-04-06

神奇的Promethean AI,一个人就能打造3A游戏世界?
随着AI技术的进步,越来越多的工作都不再需要人类完成。在游戏行业,或许会有一天,你只要发出一个指令,就会有AI自动帮你打造一个3A级游戏大世界。这并不是天马行空的想象,也不是科幻小说里的场景,而是一个 ....

2021-04-06

佛系的张一鸣,与狼性的字节跳动
就在昨天,字节跳动举办了自己的九周年庆,在周年庆上,字节跳动的CEO张一鸣一反大家对于字节跳动这家公司激进的印象,以平常心为主题,回顾了字节跳动在过去一年里业务的进展,以及就平常心这一点,自己对于其在 ....

2021-04-06

焦点分析 | 让 B 站心动的 TapTap,能不能让游戏开发者站着把钱赚了?
回港上市后的第三天,哔哩哔哩宣布以约 9.6 亿港元战略投资心动公司。交易完成后,B 站将持有心动公司约 4.72% 股权。同时,阿里巴巴也斥资约 1.55 亿港币,买下心动约 0.76% 的股权 ....

2021-04-06

数据洞察:后疫情时代的手游市场,同比增幅25%以上
据Sensor Tower发布的最新报告显示,尽管COVID-19疫情爆发之后的第二季度是全球手游收入的增长巅峰期,但随后的增幅仍高于疫情之前,维持在25%-35%以上的增速。这意味着人们在疫情期 ....

2021-04-06

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