COLOPL公布2019财年年报:受《DQ walk》带动,利润涨幅超600%
COLOPL公司于11月4日公布了截至2020年9月为止的年度财报,总营业额为451.28亿日元(折合人民币28.80亿元,同比增长16.0%),营业利润122.55亿日元(折合人民币7.82亿元,同 ....

2020-11-06

曾缔造暴雪剧情半壁江山,“梅森老爷”首谈创业:我现在每天2点半就下班
克里斯·梅森(Chris Metzen)是国内玩家十分熟悉的一位暴雪元老级员工。当然,国内暴雪玩家群体中,他有一个更响亮的绰号——“梅森老爷”。梅森曾经在暴雪工作23年,带领团队为《魔兽争霸》《星际争 ....

2020-11-06

正统DnD规则,3D回合RPG《Solasta》Steam好评94%
RPG游戏以其优秀的故事,超强的代入感和较高的自由度一直都深受玩家们的欢迎,而DnD,也就是《龙与地下城》类型的游戏则是其中优秀的代表。作为TRPG游戏的开山鼻祖,DnD也以其奇幻的故事背景和丰富的角 ....

2020-11-06

莉莉丝制作人吴迪:如何从玩家成为游戏设计师?
10月29日至31日,上海科技大学创意与艺术学院举办“娱乐设计论坛”,邀请国内外行业和学界的一线专家,对跨媒体娱乐、游戏设计、交互设计等领域的实践经验与人才培养方向进行讨论。在10月30日“我们需要怎 ....

2020-11-06

以低龄青少年为用户,Roblox如何化解风险缔造20亿美金大生意?
在疫情大爆发期间,游戏业迎来了不错的发展,或许,其中欧美市场增长最为明显的,当属沙盒建造游戏《Roblox》。在美国的年轻人当中,你很大概率可以碰到该游戏的玩家,据Roblox公司透露,美国9-12岁 ....

2020-11-06

16个全球爆款,数十亿下载量,Lion Studios如何在超休闲游戏领域长盛不衰
超休闲游戏可谓是近年来最火爆的游戏类型之一。随着市场的日趋饱和以及玩家欣赏水平的提升,超休闲游戏不得不绞尽脑汁另辟蹊径才能从激烈的竞争中脱颖而出。Lion Studios自2018年成立至今共发行了6 ....

2020-11-06

想要吸引女性用户?来看看这位90后女制作人的方法论
即使不用过多赘述,身处游戏行业的你大概也都很清楚地感受到,今年的女性市场有多红海,女性向新品的上线又有多密集。不过,目前市场上各品类几乎都有头部女性向产品为女性玩家建立高标准,除非能在美术、剧情、配音 ....

2020-11-06

爆卖超500万套,今年万圣节最火的”鬼游戏”为何是它?
作为欧美地区的主要节日之一的万圣节,通常会与灵异的事物联系起来,古时的凯尔特人和爱尔兰人都认为十月的最后一天,亡灵会重回人间,是“死人之日”,19世纪来自爱尔兰和苏格兰的移民将这个传统传播到了全球的英 ....

2020-11-05

究竟是什么让《糖豆人》快速流行了起来?
《糖豆人:终极淘汰赛》(以下简称《糖豆人》)是2020年8月正式发售于Steam平台的一款休闲闯关游戏,用不到一个月的时间就创下了200万套销量的优异成绩,并且这款游戏不属于典型的“系列续作”(例如《 ....

2020-11-05

「我买任天堂 Switch 就是为了看腾讯视频」
11月4日下午,腾讯 NintendoSwitch 官方微博宣布,腾讯视频(体验版)已上架国行 NS eShop 商店,用户可免费下载体验。官方表示,用户下载后可通过 QQ 或微信扫码登录腾讯视频(体 ....

2020-11-05

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