EA遭荷兰罚款1000万欧元!游戏“开宝箱”时间不多了
近两年多以来,游戏业的同行们越来越受到全球监管方的“青睐”,尤其是带来大量收入的“开宝箱”玩法。虽然业内大佬使出了浑身解数与欧美监管方周旋,甚至有过“开箱子给玩家惊喜、非常道德”的说法让不少人感到鼓舞 ....

2020-11-03

一款Steam好评95%的VR/Roguelite游戏长啥样?
从2016年的VR元年开始,随着Oculus,三星、HTC、惠普包括Valve的进场,消费级的VR设备早已不成为问题。在内容上,虽然并没有像主机或者PC段一样,每个月都有新的大作发布,但是像《节奏空间 ....

2020-11-03

造的好不如拆的爽?拆迁模拟器《Teardown》Steam好评96%
提到拆迁,可能近几年我们中国人更多的会想到暴富啊、发财等记忆点,早些年有可能会是钉子户、社会新闻等等,但终归是和钱以及拆迁户有一定的关联。但是很多人可能并没有想过拆迁这个工作是怎样的,对于拆房子,更多 ....

2020-11-03

日均DAU达1亿,王者荣耀从国民游戏到国民IP的跃迁
王者荣耀,对今天的我们而言是一个很特别的名字,它是一款游戏,又不只是一款游戏,娱乐方式、社交平台、文化载体……王者荣耀是游戏行业少数可以称得上“一千个读者有一千个哈姆雷特”式的作品。解读它一套丛书恐怕 ....

2020-11-03

那本你小时候看过的杂志,如今已经500期了
不管你是不是一名游戏玩家,相信不少人小时候都或多或少看过或听过一本名叫《游戏机实用技术》的杂志。但直到听说本期杂志即将上市特别期刊的消息,方才意识到:它居然已经500期了!回首十几二十年以前,随着电子 ....

2020-11-03

多位资深制作人探讨:如何做一款能让更多人玩的游戏?
如何解决单机游戏的孤独感?让更多人玩,是一味降低游戏门槛,还是要更注重玩家需求?商业环境下做游戏,要杜绝自嗨、只表达自己……近日,巨人制作人们聚在一起,聊了聊如何做一款能让更多人玩的游戏。这是公司最新 ....

2020-11-03

苏宁输了,但留给中国电竞的时间还很多
10月31日,上海浦东足球场,在现场6312名观众的见证下,SN(苏宁易购电竞俱乐部)1:3憾负韩国的DWG(Damwon Gaming)战队,获得英雄联盟世界赛(S10)年度亚军。SN没能在家门口为 ....

2020-11-02

万字长文:Playrix《梦想小镇》为何能成为10亿美元独角兽?
得益于《梦幻花园(Gardenscapes)》和《梦幻家园(Homescapes)》的成功,Playrix是解谜游戏品类的顶级公司之一。虽然两款游戏仍在头部霸榜,但Playrix的崛起实际上是从很久之 ....

2020-11-02

能预测你行为的“通灵”细胞,到底是什么鬼?
2018年,詹妮弗·李(Jennifer Li)和德瑞·罗伯森(Drew Robson)曾分析过来自一项斑马鱼大脑实验的数据,当两人在高达万亿字节量级的实验数据中苦苦探索时,他们发现了一小群“通灵”的 ....

2020-11-02

《轩辕剑7》通关小感触:喜在“减法”,忧也“减法”(无剧透)
没错,是“减法”,不是“剑法”。===============来自云中界的分界线=====================好久没有这么专注快速地打通一款游戏了~26.5个小时《轩辕剑7》困难模式通关, ....

2020-11-02

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