Q3韩国手游市场收入13亿美元,Google Play占比超八成
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3韩国手游市场收入将近13.1亿美元,同比增长35%。以哔哩哔哩等为代表的中国厂商,Q3加入出海韩国大潮,或将为这一市场带来新的变化。本期共 ....

2020-11-04

《鬼灭之刃》成超级爆款日漫:电影票房近10亿,游戏即将登场!
自从去年4月份开启动画化后,《鬼灭之刃》这个新晋的日漫IP,就以常人无法想象的速度,开始了自己的登峰造极之旅。仅仅用时5个余月、共26集便早早结束第一季动画的《鬼灭之刃》,并没有在登神的长阶上停下自己 ....

2020-11-04

对标Among US?暴走大侠发行团队新作《狼人之间》免费榜登顶
一如去年《刀塔自走棋》的突然爆红,惊喜不断的游戏圈从来没让人失望,今年8月左右,《糖豆人:终极淘汰赛》与《Among Us》的同时爆火,在全球范围内掀起了一场休闲社交游戏新浪潮。但另人奇怪的是,短时间 ....

2020-11-04

恐惧来自未知,寂静岭精神续作《Visage》Steam好评87%
人类在感到恐惧或疼痛时,体内会分泌肾上腺素、皮质醇等化学物质,以抑制痛苦、带来快感并萌发求生欲,这也让很多人一边害怕,一边持续游玩这些让人恐怖或不快的游戏。恐怖游戏一直以饱满的故事背景,优质的音乐,和 ....

2020-11-04

2019年中国科幻产业总值658.71亿 “吃鸡”类科幻手游备受玩家所喜爱
据中商产业研究院报道,2020中国科幻大会于11月1日正式在首钢园开幕,大会发布了《2020年中国科幻产业报告》。报告显示,2019年,中国科幻平稳地向上发展,全年产业总值658.71亿元,比2018 ....

2020-11-04

腾讯入股《白之物语》研发商纳仕游戏,占20%股份
近日,广州纳仕信息科技有限公司新增一名股东为广西腾讯创业投资有限公司,后者占股20%。而原股东的股权比例均有所下降。吉林省凝羽动画有限公司从3.00%下降至2.40%;广州纳仕科技合伙企业(有限合伙) ....

2020-11-04

腾讯家的云游戏,能让Mac畅玩网游大作?
前不久,在北京国际游戏创新大会(BIGC 2020)上,腾讯展示了自家云游戏平台搭配智能电视的新玩法。腾讯的START选择了电视作为云游戏的突破口,主要原因在于智能电视普及率高、游戏渗透率低以及高清大 ....

2020-11-03

网易“开撕”阿里互娱:游戏抄袭剪不断理还乱
SLG C位之争,有了新剧情。10月31日,网易《率土之滨》刊发一则檄文,称《三国志·战略版》又来“借鉴”,不给司法面子。言下之意不言而喻:“看,这家伙又来抄袭。”不消一会儿,社交媒体就炸开了锅,官微 ....

2020-11-03

S10:电竞“体育化”的绝佳范本
今晚,万众瞩目的2020英雄联盟全球总决赛在上海浦东足球场如期上演。坐拥主场优势的SN没能打破S赛的主场魔咒,以1比3不敌DWG遗憾败北。比赛胜负已见分晓,但S10作为今年全球范围内体育赛事的“独苗” ....

2020-11-03

拐点已至,90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪?
几乎所有梦想导师、企业大牛都在高谈阔论:“未来的世界是属于年轻人的”,但这个时间节点究竟什么时候到来,谁也说不清。不过,在移动互联网的时代,用户人气终归是个可参考的量化数值,90后还是迎来了接棒的关键 ....

2020-11-03

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