2020 Q2全球手游收入达193亿美元,受疫情影响同比激增27%
  近日,Sensor Tower发布了2020年第二季度全球移动游戏收入数据统计。  据Sensor Tower数据显示,今年Q2,全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较 ....

2020-08-04

专访《黎明之海》制作人:百人团队、28个月研发,瞄准MMO题材创新方向
  想要在MMO领域尝试新思路的产品越来越多了。  ChinaJoy正式开幕之前,由冠游时空举办的《黎明之海》媒体品鉴会于7月28日在上海举行。《黎明之海》是一款以航海题材为背景的MMO游戏,由沧龙工 ....

2020-08-04

专访Unity张俊波:全球团队近4000人,瞄准更多3A游戏
  近两年,不少研发团队可能受到了来自行业的压力——大家对制作品质的要求越来越高了。  这既对程序、美术等技术岗位提出了挑战,也更加考验给游戏开发引擎的技术实力和服务水平。如果想进一步提高技术竞争力, ....

2020-08-04

专访《霓虹深渊》团队:Steam好评率80%的国产射击Roguelike游戏
  本月,一款由Veewo Games开发,游力卡(国内)发行,名为《霓虹深渊》的Roguelike游戏,一经发售便登上了Steam周销榜。作为一名《以撒的结合》、《挺进地牢》等游戏数百小时的玩家,这 ....

2020-08-03

一天内超3万款无版号游戏下架,App Store疯狂加班
  今日,根据七麦数据统计,App Store在一天内下架了超过3万款无版号游戏,且数字还在持续上升中。    根据葡萄君此前的报道,今年2月,传苹果或要求开放商于6月30日前提交版号。    6月2 ....

2020-08-03

2020年的ChinaJoy变了,行业也变了
  2020年的ChinaJoy还好吗?我身边有不少人都讨论过这个话题。  大家的担忧主要有两点:第一,如今行业洗牌,舍得花钱买展位的公司越来越少。不少厂商都不再进入场馆,只在场馆附近举办活动,组织饭 ....

2020-08-03

游戏出海难求突破口?这 20 余位资深从业者并不这么看
  2020 上半年,国产游戏在海外进一步开花。  Sensor Tower 发布的 Q2 韩国市场报告显示,入围韩国手游畅销 Top 100 的中国手游多达 39 款,瓜分了 2.6 亿美元的收入, ....

2020-08-03

你对B站游戏的认知该刷新了
  7月31日晚上,大家都看了B站游戏的发布会吧。我想问问,大家看懂了多少?  如果你细心一些,应该会发现,这场发布会用的是伪直播模式拍摄的,用预先录制好的素材,实现了很多无缝转场和剪辑编排的效果。这 ....

2020-08-03

真心舍不得:软银计划继续持有芯片设计公司Arm股份
  此外,软银有意继续持有Arm部分股权,目前正在与英伟达就收购条款和方案进行谈判。  英国芯片设计公司Arm已经成为日本母公司软银集团在人工智能(AI)领域战略投资的核心,为此后者正极力维持与其建立 ....

2020-08-03

专访未来机器人CEO李陆洋:物流无人化应该“车适应场”,而非“场适应车”
  近年来,“物流无人化”概念频现在公众视野,成为媒体、头部资本和终端客户关注的焦点。然而,时至今日,仓库、工厂、物流园、机场、码头等物流节点内,市场需求量最大的搬运设备——叉车、牵引车等工业车辆,仍 ....

2020-08-03

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