Playtika挂牌纳斯达克,巨人网络公告不会对财务产生重大影响
以巨人网络为代表的中国财团腾挪了4年,终于拿到了Playtika的超高回报。1月17日晚间,巨人网络发布公告称,美国东部时间1月15日,公司间接参股子公司、全球休闲社交游戏巨头Playita Hold ....

2021-01-19

51亿美元规模,已经在西方成为内购最强的休闲益智品类还将如何发展?
在西方移动市场,休闲益智游戏是一直以来的霸主,近几年来通过混合三消的流行该市场规模进一步得到扩大——目前已经超过策略类成为内购收入最多的品类。来自DoF团队的Mat Baker和Laura T ....

2021-01-19

2021年1月2日为止七大主机/掌机平台的累计销量数据
VGChartz统计了到今年1月2日为止的七大主机/掌机的累计销量数据。本次销量统计包括了PS5、Xbox Series X|S、Switch、PS4、Xbox One五个现有主机平台和3DS和P ....

2021-01-18

CDPR CEO视频道歉:2077玩家遇到的不少问题我们测试都没遇到
我想要向大家保证,我们非常严肃看待目前的事态,并且正在努力做出改正。”近日,CD Projekt Red在官方的微博,推特等全球社交媒体上,发布了一条道歉视频,在视频当中,CDPR公司联合创始人、 ....

2021-01-18

魔都哪家公司是纳税大户?2019年米哈游纳税2.2亿元
近日,网上传出了一份服务业及商业企业入库税金前30名的名单,其中,米哈游以2.28亿元纳税金排在了榜首,第二名为鹰角,纳税金额达到1.7亿元,第三名游族网络两家公司入榜合计1.31亿元,第四名的莉莉丝 ....

2021-01-18

解谜游戏将成为欧美最大的品类,2021年新机会在哪?
在技术、政策和经济千变万化的背景下,总结游戏业过去的一年是很复杂的事情。不过,可能所有人共同的感受就是,2020年是有点单调乏味的。对于同行们而言,平台抽成纠纷、IDFA政策改变给买量带来的潜在影响可 ....

2021-01-18

占手游下载量一半:超休闲游戏2021年会停止增长吗?
去三年里,分析师们最热衷于做的一件事情就是预测超休闲商业模式的终结,甚至还详细分析过为什么超休闲游戏末日终将到来。只不过,如今这些预测都已经被证明是错误的,因为超休闲游戏发行商通过快节奏研发、玩法创新 ....

2021-01-18

玩家很慌,Valve:Steam中国版“蒸汽平台”2021年初上线
从Steam将要推出中国版的消息一出,便受到玩家和游戏厂商的持续关注,如今Steam中国他真的来了!今天凌晨,V社在steam社区中发布了2020年度回顾的公告,在文中除了也发表了关于2021年的展望 ....

2021-01-18

网易雷火工作室立项了一款3A单机武侠游戏
昨天,网易官方发布了一则招聘,为旗下雷火工作室自研的单机3A项目招募人才。从招聘内容中可以看出,这款游戏基于最新游戏主机平台、面向全球3A市场,题材上选择了中国传统武侠,画风偏向写实,以欧美3A大作开 ....

2021-01-18

《仙剑奇侠传七》试玩版解锁,虚幻4+即时战斗能让玩家买账吗?
继轩辕剑系列推出《轩辕剑柒》之后,仙剑系列也在今天解锁了《仙剑奇侠传七》的试玩版。这款游戏在2016年立项,采用UE4引擎研发。试玩版本展示了部分战斗系统、角色配音、剧情流程、御灵玩法等内容。在战斗系 ....

2021-01-18

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